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“因为,新游戏准备与小霸王签独家发布的协议。如果签下了那个协议,能够获得小霸王的80%的分成款。但是,就失去了与其他游戏平台合作的机会了!”游戏公司的老总抱歉道,“毕竟现在我们公司主要的利润来自于与和小霸王合作”
“没关系,将来我们还是有合作机会的!”山内溥勉强说道。
“那就有机会再合作了!”游戏公司的老总挂掉了电话。
山内溥叹息,这已经是第十家游戏公司的毁约电话了。当然,毁约的主要是一些口头上谈成的协议,而并没有形成书面合同。
只能庆幸,书名签署的协议,目前还未遭到毁约。
任天堂签署的书面协议,主要有10多款比较老的游戏,比如《吃豆人》、《小蜜蜂》之类的老游戏。
而任天堂独家拥有的游戏,其实只有自家的《大金刚》。《大金刚》由街机移植到了家庭游戏主机平台,这款游戏的风格与《超级马里奥》有点接近。但是,但是终究不如小霸王公司的《超级马里奥》那么强悍。
更别提,小霸王平台上,除了《超级马里奥》之外,还有《爱丽丝方块》那种极度畅销的作品。而且,小霸王的游戏主机上能够选择的游戏种类也是超过100种,玩家能有充足的选择权利。
这都构成了小霸王成功的主要原因。
“除了《大金刚》之外,我们还要有更多的拳头产品,精品游戏!”山内溥对宫本茂强调说道。
宫本茂说道:“这是我最新的游戏策划!”
“《塞尔达传说》?”山内溥看着游戏策划之后,开始逐步与宫本茂进行了讨论。
宫本茂也不愧是游戏设计的天才。
《大金刚》完成之后,历史上宫本茂是设计《超级马里奥》。但是由于历史改变,《超级马里奥》成为了小霸王旗下的独家游戏版权。
但是,宫本茂却很快的想出了新的创意——《塞尔达传说》!
《塞尔达传说》属于全新的动作冒险游戏。这套游戏,并没有经验值,也没有升级系统。需要玩家凭着自己的游戏经验,进行挑战。
而后来的成为了游戏类主流的rpg游戏,则是在游戏的基础上,增加了成长、升级的要素而已。
历史上,《塞尔达传说》是1986年推出,由于是拥有创新的动作冒险理念,而在日本销量达到169万套,而在海外销量则是达到了482万套。属于任天堂的拳头产品之一。
而《赛达尔传说》整个系列的销售,则是超过了5200万套,为任天堂赚取了超过数亿美元的利润。
现在《塞尔达传说》将提前面世了,由此可见,由于小霸王的出现,游戏产业的发展,已经比历史上加速了!
宫本茂与山内溥激动的聊着自己的想法、创意。
“唯一的问题是,这款游戏比《大金刚》复杂,需要几十人的团队,30亿日元的投资”宫本茂说道。
山内溥下定决心说道:“30亿日元是吗?我批准了!不过,你要加油,尽快半年以内时间做出来!”
宫本茂斗志昂扬道:“半年时间应该够了!”
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由于日本的第三方游戏厂商,有奶就是娘。虽然在眼下,由于小霸王的威逼利诱,使得众多的游戏厂商与小霸王签署了大量的独家发售协议。
不过,随着任天堂等等游戏公司,市场逐渐发展壮大之后。肯定有一些游戏厂商投向任天堂的怀抱。
为了避免过分的依赖日本厂商的游戏制作能力。
在8月份开始,小霸王公司专门设立了一个基金,用于低息贷款给中国内地、香港、台湾等地的的游戏开发团队,扶持这些地区的游戏制作工作室、公司的壮大,让小霸王拥有不同地区的游戏制作商。
台湾地区,在80年代已经产生了一些电子游戏制作公司。这些公司技术虽然简陋,但是,对于游戏行业的热爱,不逊色与日。在小霸王的扶持下,智冠、第三波、大宇等等游戏工作室纷纷提前涌现。
香港地区,虽然没有电子游戏产业的基础。但是,好歹小霸王公司的总部设立在香港,而小霸王公司在香港也是设立了游戏开发部门。而一些原本在小霸王公司工作的游戏开发人员,在获得公司支持之后,也开始自主创业。这些公司的创业者,都是在小霸王公司锻炼过,所以,对于游戏行业的有着非常敏锐的见解,因此这些香港成立的游戏开发公司,实力也不弱小。
而中国内地,广州地区,一些曾经在小霸王公司实习过的大学生们,获得小霸王的资助,在各大高校招募人手,形成了8家游戏工作室。
这些新的合作伙伴,需要有一段时间的成长,才能够起到中流砥柱的作用。
当然,爹有娘有,不如自己有,更何况合作伙伴呢。商业经营原本就是为了利益,尔虞我诈自然难免。今天的盟友,明天可能就是敌人。
只有自己拥有实力和底气,才是真正的屹立不倒的关键。
小霸王在拉拢日本游戏厂商、培养更多合作伙伴之后,也更加重视自己开发游戏。比如在8月25日的时候,小霸王推出了一款《坦克大战》,就再一次彰显小霸王的开发实力之强横!
这款游戏由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。
由于《坦克大战》风格独特,玩起来非常紧张、刺激。比起《超级马里奥》、《爱丽丝方块》也是丝毫不逊色。
而且,这款游戏在去年的时候,已经放出风声,但是一直跳票,没有发布出来。所以,玩家的期待性的相当高的。
当《坦克大战》正式的发售之后,短短的一周时间,在日本、美国等地,获得了100万套游戏卡带的订单,端是令人目瞪口呆!
“《坦克大战》mai疯了,一周mai100万套!”
“库存全部清空了!“
“加班、加班,今天一定要生产50万套《坦克大战》”
随着无数的经销商的催促,小霸王公司各大生产线,已经陷入了生产狂潮。《坦克大战》逐渐已经成为《超级马里奥》、《爱丽丝方块》同一等级的超级大卖力作!
第334章 教训山寨工厂(第二更,求订阅)
存储器芯片,成本仅仅需要5美元。盗版的工厂,破解了小霸王公司游戏卡带的防止拷贝的保密措施之后,生产盗版游戏卡带的成本不超过7美元。
所以盗版的游戏卡带,哪怕是以10美元的价格销售,毛利率也是达到40%!
因此,整个亚洲的雨后春笋涌现了几百家制作盗版游戏卡带的盗版工厂。每个月会有300万份盗版游戏卡带向市场销售,带给小霸王的经济损失超过3000万美元。
张少杰随便的阅览一下小霸王公司的重要文件,便觉得头疼,说道:“这该死的盗版游戏卡带!”
糜震道:“日本、美国、欧洲那些的有实力的公司,还是含蓄一些,借鉴我们的创意。但是绕开我们的专利,重新设计一款游戏主机。研发能力比较弱的韩国、东南亚之类的地区,则是直接侵犯我们的专利,制作出了所谓的兼容机!我已经雇佣了大量律师,在各国展开了大规模的起诉!”
“仅仅是起诉,并不能解决问题。咱们应该有拉有打。对于愿意成为我们的代工厂的公司,给予他们订单,让他们替我们代工。对于冥顽不灵,不接受招安的,则采取毁灭性打击!”张少杰说道。
盗版商这是问题,全世界任何一个国家都存在。哪怕是版权保护比较给力的发达国家,也仅仅是盗版的数量比较少,而不可能彻底消失。
采取有拉有打的方式,也不能灭绝盗版,但是却能够有效震慑更多的有意从事盗版行业的不法商人,预防制作盗版游戏卡带的地下工厂规模继续扩大。
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米盖特原是马来西亚是一名种植园主。不过,由于受到全球经济不太景气的影响,种植园所产出的农产业,纷纷亏本贱卖。
连续几年的惨淡经营,使得他逐渐想到另谋生计。
而在82年的时候,小霸王电视游戏机在登陆了马拉西亚市场,迅速风靡马来西亚,小霸王的供不应求,使得米盖特想到:“如果我能仿造出小霸王,是不是能够赚大钱?”
有了这个想法之后,米盖特开始向一些读过大学,拥有电子专业知识的技术人员求教。正巧,碰到了一名赋闲在家的华裔大学生