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响你朋友的想法,会容易达到这个目标。譬如人生的大事“结婚”,也可以此寻找目标。
说来也简单,模拟人生,他就是一款养成类游戏。
玩法就是操作一个角色不断的成长,比如,赚钱,娱乐,消费……这一些活动当中,又产生出其他一些互动。当然,这个互动与“摸拟现实人生”,也就是假的,并不是真正玩家与你互动。直到,当唐朝网络的网游狠狠的冲击着欧美游戏市场之后,a公司首先第一个想到的,那就是将摸拟人生改编成一个网游。
如果改编成功,那么,摸似人生他就不仅仅是一个养生类网游,那他就是一个真正的社交网游。甚至,只要将这个社交网游运行成功,他还可以和人人网抗横。
如此,对于一个这么重要的网络游戏,a还真舍不得第一个拿去与微软进行合作。毕竟,理论上来说,微软进入网游市场,的确能给他们带来帮助。但是,这只是理论上。实践当中,可能还会碰到别的一些不便。正如微软的“第二人生”一样,正大家以为。微软使出了杀手锏之后,第二人生就算抢不了人人网多少市场,那么,他也能社交平台当中站住脚跟。
可是,真正的情况。后期微软与唐朝网络的交锋当中,第二人生短暂的爆发之后,又陷入到了寂静。从此,这一个世界,还只是人人网,一直笑傲社交网络之中。至于第二人生嘛……人们只会想起的时候说一句,哦,对了,是有这么一个网站。
这样讨论来讨论去,后,a达成意向。
这个合作,自然要与微软合作。但是,合作的产品,并不拿摸拟人生,且先拿一款“银河战争”与微软签订代理合同看看。毕竟,a这么大,他的研发技术人员多如牛毛。往往,a一年的开发计划当中,都有五六个正开发的游戏项目。现单机转到了网游,自然,他们同时开发的网游项目,亦不只“摸似人生”一个。
……
微软。
“b,目前与我们接触过的游戏企业,已经与我们达成了初步的合作计划。不过,我们比较看重的a,并没有直接将摸拟人生的代理权交给我们。”
莫雷回到微软,向比尔汇报着近期的市场情况。
“看来,他们是想看看我们微软的推广能力。”
比尔点了点头,心中知道a打的什么算盘。
其实,微软代理游戏,也想找一个重量级游戏代理。若不然,天天代理一些不出名的游戏,这一个代理公司,怎么可能做大呢?正如后世九城,***一样。一个是代理的魔兽世界,一时声名雀起,另一个则是代理了传奇,成为了一代王者。如果不是因为这两款游戏有火爆,鬼才知道九城,鬼才知道***。
于是,微软就将目光描准到了a的摸拟人生。
可惜的是,a毕竟是a,他不可能将重的筹码放到微软的身上。
“好吧,那就让a看看,我们微软的实力。”
要进入社交平台,太过于困难,毕竟,这是唐朝公司绝对垄断的市场。但若要进入网络游戏市场,那就容易的多。因为,唐朝网络,他这一个市场当中表现的很开放,一点儿也没有垄断。当然,事实上,现的唐朝网络带领的中国游戏群,已经有了垄断规模。不过,微软自问,通过他的n平台,他可以打破这种垄断。
“放出银河战争与我们微软签订代理合作的消息,立即打响我们的代理品牌。”
银河战争是一款很小的网络游戏,客户端并不大,很多的一些设置,完全就是山寨中国式网游,并没有多少意。这一款游戏,a没有对他抱太多的希望,只希望通过这一款游戏来检验一下市场。看看这一个市场,到底流行什么。
当然,对于这一个试验品网游,微软当然知道。不过,就算如此,他也要将这一个试验品代理成功。若不然,他这个代理计划,就要从此泡汤。若是通过代理,银河战争取得成功。像模拟人生之类的世界一流大作,也要滚滚流进微软的怀抱。
“微软回马一枪,杀入网游市场。”
微软进入网络游戏市场的消息,当天微软的透露下,一时全世界皆知。
美国线报导,“一直研究操作系统的微软,近动作不断。大手笔进入社交网络市场未果之后,他们又将矛头指向了正当火爆的网络游戏市场。这一次,微软高调宣布与a的合作,代理a旗下网游“银河战争”,同时,微软自主研发的帝国时代,不久之后,也要登陆欧美游戏市场。我们对此表示观注,未来微软动向,我们会继续追踪报导……”
“了个去,微软正式进入网游市场。”
如果说,之前微软的游戏部门只是他的小打小闹。但是,现的微软,则是真正的进入网络游戏市场。并且,这一次的合作,还是微软总裁“比尔”并自牵头。我们真的难于相信,为什么网络游戏市场,他得到了操作系统大亨比尔的观注。
对于这一点,很多人都表示莫明其妙。
特别是熟悉微软业务的朋友,他们知道,微软是以操作系统为主,其他软件为辅的原则运营的。甚至,只要微软保住了操作系统,其他软件完全没有市场,微软也是可以接受的。但从现的表像来看,微软已经将他的旁支业务,当成是主要业务来看待。
难道,微软真正的意识到来自唐朝操作系统的压力
网易科技频道如是报导,为此,网易还特别邀请到几位互联网专家,共同分析此事。
“唐朝操作系统虽然没有出现,但以唐朝内核的表现力度来看,微软应该感觉到了来自全球的压力。这个时候寻找其他投资门路,是他们的必然选择。所以,我认为,近期微软总裁“比尔”的大幅度动作,虽看起来有一些不可思议,但细细研究,一却都很正常。”
这是一位专家的分析。
另一位专家则表示,“除此之外,我们纵观国内互联网市场,除了唐朝公司之外,大部分获得收益的,那就是网络游戏企业。可以说,2000…2004这几年当中,互联网市场当中,大的赢家,正是这一些开发出网络游戏的游戏企业。这一种现象,我们认为,就算是放到欧美市场,他同样也能成立。”
传统的互联网行业,一般指的是网站服务。
这个网站服务,大都时候是通过个人或者公司创建的网站平台,为用户提供某些服务。比如,像门户闻网站,比如,像人人网社区网站,比如,像百度网站,又如像阿里巴巴,电子商务网站……等等。
当然,除了网站之外,还有一些互联网软件。像即时通讯,又如下载软件之类。
只是,通过这一些方式取得盈利,到现越来越形不通。特别是,唐朝公司的出现之后。我们甚至于可以发现,只要是2001年之后,互联网行业当中,基本上没有一个网站获得过成功。本来,大家还期望着谷歌能够打破唐朝公司的神话,不想,唐朝网络与雅虎的联手。
从此,这一个有希望崛起的互联网潜力公司,也胎死腹中。
直到现,人们已经不再敢进入互联网网站服务。就算是之前微软的“第二人生”,他就此处吃了一个大亏。只是,如果不进入互联网网站业务。那么,他们要进入哪里。这个时候,互联网软件业务,也这个时候顺势推出。
做为互联网软件业务,即时通讯,对战平台,播放工具……等等,已经没有什么市场。但是,我们还有一个软件拥有比较大的市场。这个软件,那就大得多。其中,有钱途,也是没有技术的,那就是网络游戏。直到,中国网络游戏敲开全世界游戏大门的时候,人们终于觉醒。原来,这一个人们眼中半点没有技术含量的网络游戏,才是真正的一代互联网霸主。
“两位专家说的很有道理,不过,有很多人一直关心的是。微软进入网络游戏市场,对于中国游戏产业有什么影响。是否,微软这一次的进入,是失败呢,还是成功?”
这是很多人都观注的事情。毕竟,全球网游市场,大的就是中国。微软要进入这一个市场,那么,岂不是抢中国人的饭碗么?对于这一个事情,不任是众多游戏企业观注,就算是普通朋友,他们对此,也表现了很强大的兴趣。
“这个暂时还很难预测。因为,从目前的角度来看,微软有他的n即时通讯平台。我们知道,互联网市场当中,谁掌握了即时通讯,谁就掌握了未来。n即时通讯,无疑是一个非常好的推广平台。这一个平台当中,我们可以用他做很多的事情。之前的微软,他就利用了n平台推广了他的第二人生,虽然遭受到了失败,但从另一个角度来看,他也算是成功,至少,第二人生的流量比起很