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重生之网络娱乐-第章

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一时之间,坐的人等,他们思考着比尔所说的两大投资资金。

推广资金,自然指的是为游戏推广所花的资金。看上去,他们没花多少钱呀。可是,直到一会之后,他们立即明白过来。“我曰,这一些游戏全都是唐朝公司自己的平台上面打的广告。虽然,唐朝公司内部有财务报表。可是,对于外面,他又怎么会公布呢?毕竟,唐朝公司旗下众多子公司,他并没有上市。如果以***网络的推广资金来看,因为***公司上市了,他有公开的资料。那么,这一些人可以预测,他的推广费用,已经达到几亿美元。

除此之外,若要加上基础性服务资金的话,那就多了。

什么,你问什么是基础性服务资金。

其实很简单,像游戏开发出了,你总要架设服务器吧。游戏上市了,你总该将带宽弄好一些吧。特别是这一个服务器,目前为止,全世界流传着一句话,“所有网游服务器里面,除了唐朝公司的服务器,其他全部公司的服务器,都是垃圾,多有一两个,是垃圾中的战斗机。”

网络游戏,服务器的重要,不言而喻。

那么,如果你要提高好的游戏质量,你要打造自己的游戏品牌,这一些像服务器,带宽之类的基础性服务投入,你是必不可少的。而且,这一个服务器,你还不是只投资一个。特别是,唐朝公司启动的跨国之战,服务器的投入,是一笔巨资。

如果将这一些资金加一起,任何一个游戏企业也要吓倒。

不过,像这样大的一个投资,整个网游市场,也只有唐朝公司消耗的起。毕竟,唐朝公司花费的越多,他赚的也越多。对于这一些花费,陈佳一怎么会心疼呢。而且,唐朝公司本来就要组建全世界巨型互联网,对于服务器的投入,那是刚刚的。

“若是我们学唐朝公司一样,想必,再多几个第二人生,也不够。”

这是比尔后的定论。

一时之间,大家被比尔的一句提醒,大都的反对声音,就此消失。看上去,这一个方案就要达成。只是,就这时,又有一句话想起,“b,我想,我们还有一个加不错的方法,而且,我们远远不需要投入这么多。”

这个声音,来自于微软的副总裁,也就是史蒂夫。

毕竟,一下子投入十几亿的资金,神也经不起这样的折腾。之前的第二人生,花了这么多钱。效果似乎打了水飘,虽然比尔从来都不承认这一点。但是,外界人眼里,包括微软公司的很多职员眼里,这一笔资金与打了水飘,没有多少的差别。

多,人们除了知道“人人网”之外,还知道一个第二人生。可是,这一个第二人生,他们却从来不去光顾。就算偶有光顾者,看到里面人气较弱,服务之类又少。如此之间,他们又回到了人人网的怀抱当中。

“是吗,什么方法,我也想听听?”

能够省下一笔巨资,并且,还能达到同样的效果,又有谁人不想呢?

“不如,我们只做游戏代理,各位觉得怎么样?”

不管是网络游戏,还是单机类游戏,或者是硬件类游戏产品,他都存游戏产品研发商,以及游戏产品代理商。只是,受唐朝公司影响,很多企业都是一边自己研发,然后一边自己推广,并且单独运营。而这样的模式,因为唐朝公司中国本土比较开发,没有搞垄断措施。只要你的游戏好,一般来说,他们的运作都能成功。

可是,中国本土,并不是所有的游戏产品,他们都自己研发。譬如,像/浪,***,这两家公司,基本上,有一半的游戏产品,都是通过代理,并且,终取得成功。毕竟,这一个研发,浪费一大笔钱不说,他用的时间周期也有一些长。而且,又要研发,又要自己运作,比较麻烦,也不利公司的统筹管理。如此之间,这才造就了加专业的分工。

于是,***与/浪,便强者如林的中国网游本土,占据着重要的网游市场地位。

从中可见,他们的代理水平,该当是如何的高明。

同样的,与***,/浪一样,做为一个超级平台,如果微软想要加猛烈的进入网游市场,那么,他完全可以学中国的***,/浪,将自己打造成为一个超级代理巨头。相信,凭着微软的推广能力,微软绝对能够做实代理老大的地位。

“代理游戏?”

听到史蒂夫的提议,比尔思起来。并且,思中的比尔,他却椅子上前后摇摆晃个不停,这一怪癖要追溯到他小时候喜欢木马上摇摆上好几个小时。当然,比尔摇椅子并不是他有神经病,也不是他恶作剧,他摇椅子,完全是为了好的思考。显然,从微软公司各大高层眼中,他们已经习惯了比尔的这种思考方式。

“我觉得史蒂夫说的不错。”

另一位高层史蒂夫说完之后,第一个点头同意。

“我也同意。”

这时,又有一位,也宣布了自己的观点。

“我也同意。”

……

随后,七八个微软高层,全部达成了一致意见。

直到这个时候,比尔这才停止了摇晃,他站了起来,面对着坐的各位,“看来,大家已经比我思考的进了一步,我想,我也没什么意见。”说罢,比尔与坐的高层,各自的会心一笑。因为,这样的笑容,也只有微软他们自己,才能体会得到。

微软,他本身就是一个巨型平台。用来打造成一个游戏代理商,正好不过。譬如,他的n,他的操作系统,都可以成为佳宣传游戏的工具。这样的代理,中国后世,腾讯已将此举发挥的淋漓致。

腾讯没有一点游戏研发能力的情况之下,利用着他的qq平台。代理了一款又一款网络游戏,虽然此之前,一直以来,他代理的游戏都不温不火。可是,毕竟,qq这一个垄断即时通讯,他所产生的威力,简直是巨大的。

不想,后世的代理当中,像dnf,穿越火线……等等游戏,就此进入百万同时线行例。就这样,腾讯这样代理来代理去,一不小心,却将自己打造成为了一个游戏巨头。

同样的,微软,他也可以这样做。

如果只做代理,一来,微软不需要投资多少。二来,也不需要花多少的时间。三来,还能拉笼全球游戏玩家,以此组成自己的网络平台。四来,代理不错的话,还能狠赚一笔。简直就是一箭四雕,这样的计划,比尔又怎么会不同意呢?

而且,比尔也相信。

这一个被唐朝网络一直打压,但却不见任何效应的欧美网游市场。这一些欧美游戏企业,一定会心急如焚。如果这个时候微软重点布局代理市场,那么,很有可能,微软将成为欧美游戏企业的救市主。

几年之后,力拼唐朝网络,亦不是不可能的。

第547章 EA拳头游戏:摸拟人生

这一个被唐朝网络一直打压,但却不见任何效应的欧美网游市场。这一些欧美游戏企业,一定会心急如焚。如果这个时候微软重点布局代理市场,那么,很有可能,微软将成为欧美游戏企业的救市主。

几年之后,力拼唐朝网络,亦不是不可能的。

有了计划,微软公司立即展开了行动。

……

a。

a全称美国艺电公司。成立于1982年,现今为全球大的互动娱乐软件**开发商和发行公司。就算是唐朝网络雄霸全球,a仍是全球大的游戏企业之一。这其中,因为a的整体研发实力,当真是太过于强大。甚至,他的游戏研发人才,比之全球任何一家游戏企业,都是多得多。所以,我们这才能够看到,a每年都会有很多的游戏出现。

只是,近的a,至上次欧美游戏企业大会之后。a与雪乐山……等等,都已全面进入网络游戏开发计划。并且,以a的研发实力,近这一段时间,a都全力猛攻网游方向。如果不出意外,再过半年的时间,a就能推出一款全的网络游戏。

只是,对于这一款网游,到底能不能成功,a也是头大。

毕竟,此之前,欧美与***这一方,因为仍有一些网游出现。但是,唐朝网络代领的中国网游冲击下,欧美本土研发的网络游戏没有半点还手的能力。就算是欧美多的一款游戏,他的同时线人数,亦只有15万。

15万,虽然看起来不是一个小数目。有15万同时线的数量,一般能支撑一个游戏公司运营。

只是,这一个15万,那可是全欧美顶尖的一款游戏。

也就代表着,这一款网游,是为全欧美高标准。可是,这一个全欧美高的标准拿与中国游戏相比,且就不说与唐朝网络相比,就算是与中国普通游戏厂商,亦是没有半点可比性的。

有的时候,这样的数据说出去,a都感觉有些丢人。

特别是近,随着魔兽争霸
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