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的那一段砖头,一个掌印清晰的印在上面,而就算这样,这砖头居然也没有被捏碎,这让啊哦嗯不得不感慨系统的强大及万能之处。
“接下来就按照计划行事?”杰兰特问了一句。三个NPC里,就杰兰特还算是正常人,阿尔杰塔有严重的暴力倾向,奉行多干活少说话的宗旨;而贝思柯德则很少发表自己的看法,总是默默的完成自己的职责,而且大多数情况下都是以杰兰特马首是瞻。所以就算云天不需要特别交代,啊哦嗯也知道这支潜入作战小队里,真正的指挥权是在杰兰特身上。
“我还有些工作必须完成。”啊哦嗯开口说道,“我负责的是城门的打开,所以在城门打开之前,就不要破坏仓库大门,以免引起敌人的注意。不过……我想传送石倒可以先破坏掉,只要拆了传送石周围那些提供能量运转的水晶就好了,不需要把整个传送石都给砸了……”
啊哦嗯说这话,显然是有意提醒负责破坏传送石工作的阿尔杰塔。这个暴力女王的手段极其简单粗暴,如果不这么交代的话,她肯定会直接把传送石给摧毁掉的,不过就算这么提醒了,啊哦嗯也不知道阿尔杰塔到底听进去了没有,看阿尔杰塔一脸没什么干劲的样子,他实在是很担心啊。
“我知道了。”杰兰特点了点头,“那么,贝思柯德,你暂时去教堂那里也不要动手,先潜伏起来,等到看到信号之后再动手吧。阿尔杰塔,你只要把能量水晶拿走就好了,不要把那石毁了。至于我,就暂时在仓库那边守着吧,等候你打开城门之后的信号响起,我再动手。”
啊哦嗯点了点头,然后就看到这三名智能NPC以无比迅捷的速度消失在了他的面前,不过眨眼间的功夫,整个城墙之上就只剩他一个人了,那贝思柯德极具特色的黑暗浓雾也已经消失了。作为一名黑暗行者,在黑夜的环境之中,啊哦嗯的职业天赋技能自然是开始生效了,他单手紧握着飓裂琉璃,左右观察了一下之后,便找到了城墙上的楼梯,然后开始小心翼翼的前进着。
作为职阶传承的几个任务之一,要塞潜入也是其中一项,只要潜入之后就会随机生成一个或多个任务目标。这一次,啊哦嗯生成的任务目标并不多,只有一个,但是其完成难度却是属于比较高的那一类:在不被发现的情况下,暗杀十名要塞内的敌人,且尸体不能被发现。
因为系统知道玩家的战斗力情况,所以特别附赠了一个技能给啊哦嗯:绝对暗杀,这个技能只要真正命中了要害位置的话,就可以彻底把敌人给解决掉。所以对于啊哦嗯而言,暗杀十个要塞的敌人并不困难,而且不被发现这个要求也不是特别难完成,只要寻找落单的敌人下手,再小心谨慎一点也是可以做到的,但是真正困难的地方在于尸体不能被发现,这就意味着啊哦嗯在把敌人解决了之后,还要把尸体藏起来。
也就是这一条要求,导致啊哦嗯绝对不可能对玩家下杀手的,先不说玩家死亡之后尸体的消失会不会算“尸体不能被发现”,就是玩家复活了之后,也肯定会知道这要塞里有敌人潜入了,这对于云天的洗劫计划是极其不利的。但是要找NPC下手的话,所要面临的一个问题就是:如何隐藏尸体?
这一点,才是真正让啊哦嗯感到棘手的问题。至于杀人和开城门什么的,对于啊哦嗯而言,反倒是成了顺便的行为。
【七夕什么的,最讨厌了】
第一卷 风起 138。 暗杀
138。 暗杀
漆黑的夜晚,破败的要塞显得有些孤寂与空旷。因为这要塞很多东西都没有建设起来,所以留着大量的空白区域,除此之外还有一些系统在要塞生成的时候,同时随机生成的一些建筑物,这些建筑只有经过修复之后才可以投入使用,不过因为是随机生成,所以有极低的概率会有可能在要塞里出现一座需要极高繁荣度才有可能建立出来的建筑。
当然,隐修会所占据的这座要塞,肯定没有出现那么幸运的情况了,这些情报资料,老顽童早就收集完毕了。
要塞里的玩家并不多,目前这座要塞还没有投入正常的使用状态,所以大多数玩家并不会停留在这里,就算被公会要求负责过来这边驻守的玩家,大多数也早就跑出去练级了,这要塞附近有好几个练级点,反正闲着也是闲着。正常情况下,要塞的建设都会派些人过来负责驻守,但是实际上也就是做做样子而已,因为在“正常情况下”是肯定不会有人跑来要塞这里闹事的。
一名NPC守卫从一栋建筑边走了出来,他穿着一套普通的皮甲,这套皮甲不仅破损严重,还有些不太齐全,很明显可以说是几乎毫无防御力的那种。
他走到了一个残破的马厩处,然后停了下来,这个马厩就是要塞里系统随机生成的建筑之一,如果要塞要生产骑兵类职业的NPC,就必须要拥有一个马厩以及一处马场。虚空要塞有马厩,但是却没有建设马场,因为这玩意不仅占地太大,而且维护费和建设费都极高,所以虚空要塞那边的骑兵所骑的战马都是从别的要塞买来的,只有三十名的骑兵NPC而已。
这名守卫稍微望了一眼马厩,就准备转身离开了,他显然并没有打算进去检查这个马厩的想法。
不过就在这名NPC守卫转身的那一瞬间,一直蛰伏在黑暗之中的啊哦嗯便突然出手了
啊哦嗯的左手猛然从NPC的背后伸出,然后捂住了对方的嘴巴,紧接着在这名NPC开始挣扎发出唔唔的声音时,啊哦嗯已经极其熟练的右手在其前方一挥,飓裂琉璃已经完成了一次放血的工作。动用技能“绝对暗杀”与一般的割喉技能不同,并不是说只要划一下喉咙就好的,还需要配合特定的动作才行,啊哦嗯第一次用这个技能时,差点引起要塞的轰动,就是因为他没有配合“暗杀”的动作,结果没有被系统判定技能生效。
感受着怀中那名守卫的挣扎力道越来越小,啊哦嗯微微松了口气:“第二个了。”
小心谨慎的左右观察了一下,然后缓缓的把尸体给放了下来,啊哦嗯收起短剑后便抓住这名守卫的肩膀然后往马厩深处里拖,他刚才在这里发现了一堆稻草,用来藏尸体倒是不错。将尸体甩进稻草堆里藏起来之后,啊哦嗯又立即跑回刚才暗杀那名守卫的地方,然后顺着血迹扬了一把沙土,将刚才暗杀时喷出来的鲜血全部都掩盖起来,就算这些NPC守卫再怎么懒惰和无精打采,但是地面血迹这么明显的东西,没发现就绝对不可能了。
等到忙完了这一切之后,啊哦嗯才朝着左边一处建筑小跑过去。黑暗行者的职业优势让他只要在不惊动别人的情况下,以及不处于战斗状态时,就拥有了无限隐身的可能性,所以对于他来说,“在不被发现的情况下”这条要求,实在是很容易做到,只不过要隐藏尸体倒是很有难度。
要塞里的NPC守卫虽然分布得比较开,但是实际上有可以隐藏尸体的地方倒是不多。第一个尸体被他藏在了一个木箱里,啊哦嗯还非常谨慎的把箱子给钉上了,伪造成了箱子里藏有贵重物的样子,然后他就发现自己的任务目标表现为“1/10”了,也就是这让他明白过来,自己不仅要管杀,还T。M。D要管埋
“老子真是一个苦命的刺客”啊哦嗯唠唠叨叨的吐着槽,“哪个杀手不是管杀不管埋的,把NPC诱骗到荒芜人烟的地方,然后直接灭口不就好了嘛……难道我就算这么做,还要给他挖个坑埋了?靠,干脆让我给他立个碑不是更好。”
虽然嘴里这么咒骂着,但是实际上在不能私聊、公会聊天、队伍聊天的情况下,啊哦嗯无论说多少都不会有第二个人欣赏到了,因为可以欣赏到他这些话的绝对是个死人。在大半个要塞里逛了半天,啊哦嗯硬是没有找到第三个可以下手的目标,单身的NPC虽然不少,但是旁边却是绝对没有什么可以藏尸体的地方,也正是因为如此,所以啊哦嗯一直不敢痛下杀手把人解决了,而且他目前还没搞清楚这些NPC的巡逻路线和时间点。
懒惰的NPC就是这一点不好,做起事来毫无干劲,可以偷懒就偷懒,因此就算是巡逻路线和时间也都是完全不确定的,根本就像是在梦游一般。
胡乱的逛了些地方,啊哦嗯终于发现了可以下杀手的第三个目标,如果不是啊哦嗯拥有夜视能力的话,这个目标肯定会被直接错过的。因为对方躲在一处阴影里,靠着墙根睡觉,在他旁边是一条不知深浅的水道,这水道将整座要塞给分成了两半,形成了天然的内、外城之分,远不需要再度建立一