按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
基本上,在场的人都是知道这一趟的目的显然就是为了这张图纸的,所以对于一次居然爆了两张,大家自然是非常高兴了,更高兴的就是出了两件传说级的装备。云天对于装备方面,从来不吝啬,只要是精英团有这方面的需要,肯定会优先装备给精英团的,再加上出了这么多件黄金装备,其中还有好几件属性很不错的,云天显然也不会浪费了,只不过这些装备他没有觉得合适自己的,所以并没有挑选,而是让五个精英团的人自己去内部解决。
啊哦嗯、河马不减肥等十多人经常跟着云天混,眼界也显然高了一点,装备方面他们也完全可以自己打到,因此并不是特别需要,两件传说装备也就没有竞拍。这两件装备一件是操纵师的,另一件则是游侠的,单论效果的话并不是特别出色,不过怎么说也是一件传说装备,综合性上还是要比黄金装备好些的,所以这两件装备就没有冬天很热和一名游侠玩家给拍走了。至于剩下的黄金级装备,秋叶殇倒是替换了一件增加火系魔法威力的法袍,然后其他装备就没有想要的了,自然是由其他团瓜分掉了——谁出的公会积分点数多,装备就算是谁的。
把问题都解决了之后,所有人就回到了洞口处。这个洞穴遗迹已经彻底变成了地下城了,玩家虽然还可以继续挑战,但是已经变成副本的那种模式,没有办法继续容纳那么多玩家进入了。犹豫了一下之后,云天让人把药剂重新分配了一遍之后,就让精英二、三、四团再去挑战一次深渊难度,其他人想要在附近练级或者先回城也是可以的,但是要回人类国度托斯德尔那边的话,就必须等到明天再集体行动了。
云天知道单凭他们十六人,要挑战是没希望了,所以对付深渊级难度的这个地下城,机会自然是让给别人了。但是就算是这样,精英级难度也不是那么好打的,虽然前三次的爆率的确会很不错,不过云天可没兴趣再去折腾一次了,反倒是五团和另外一支来自一线团的团队去挑战了。
所谓的前三次,就是指最开始挑战副本的前三支团队,无论最后是否通关了,系统都会默认算是一次。比如说有四支团队同时申请了进入深渊级难度的模式,那么前三支进入的团队,难度就会比较高一些,但是相对爆率也会不错,而第四支进入的则是恢复成了普通的模式,爆率自然不会变高了,跟平常的深渊并没有太大的区别。
一般的情况下,开荒了一个地下城之后,都会有该公会的玩家继续把前三次的挑战也给拿下的,通常的结果自然就是顺利的再度通关了,毕竟有了开荒的经验,一些难点诀窍什么的也都记住了。但是如果知道明显不可能挑战成功的话,那么也会派遣公会的成员在这个地下城进行守着,防止其他人来挑战,等到该公会要挑战的团队准备充足了,再过来挑战,这也就是所谓的包场。
可以说,云天在明知道穴居魔洞穴这个地下城的难度极大的情况下,还硬把前三次深渊级难度给使用掉了,这是典型的损人不利己的情况。不过别说是在其他国度了,就算是在托斯德尔王国那边,云天也绝对不会把机会让给别人的,上一次那是因为大地的巨石祭坛比较偏僻,没人知道所以他才没有守着,这个穴居魔洞穴的地下城在上一世可是被人发现过的,那么这一世肯定也会有人发现的,所以云天绝对不会把机会让给别人的。
尤其是萨图王国这边还有白樱之门的存在。现在已经算是正式撕破脸了,彼此之间也没有什么客气的需要了,虽然诸神黄昏也在萨图王国这边,不过云天已经问过邵文了,他们的重心发展不在熔炉堡这里,他们正在积极准备抢中立区域的首城,所以对于这个洞穴的兴趣并不高。
在和邵文的通讯之后,云天才想到,第三个资料片一开,玩家的发展重心就会转向中立区域,那么首城的抢夺其实是非常重要的,因为这直接关系到一个公会在中立区域这边是否可以顺利落足。毕竟,第一个在中立区域这边开设了分会的公会,在时间上就是跑在别人的前面了,只要发展顺利的话那么就是第一个挑选要塞的公会的,在这种情况下别人最多只能进行一些干扰,但是最终却还是无法阻止该分会顺利拿下要塞的。
有了一个要塞之后,在中立区域这边的发展也就会进展快速很多,绝对比其他人要快。而且中立区域的地图也不比在各自国度,中立区域这边的地图都是需要玩家自己去探索的,每发现一个新的村镇、城市之后,还要去激活该传送点,然后玩家以后才可以快速的传送过来。这也就是为什么云天之前在莫德斯小镇会遇上大海没有水的原因了,他显然就是直接探索到这边过来了,为以后珈蓝圣殿公会的发展打开通道。
但是很可惜,现在大海没有水过来了虚空之翼这边,于是他探索过的地图自然就成了虚空之翼的财富了,这可是一笔含金极大的宝藏,其中的好处自然不言而喻了。沉思了一下之后,云天决定等这次回城之后,趁着还有时间赶紧把“安德鲁的踪迹”这个团队传奇任务给完成了,然后就可以开始准备抢首城的工作了。
【《唯我巅峰》,《仙傲》作者雾外江山的新书:在我铁拳之下,一切皆是虚幻。我站在那里,那里就是巅峰。】
第一卷 风起 94。 星逝无情
94。 星逝无情
穴居魔洞穴前三次深渊难度,只有二团和四团成功打通了,三团的主要作战力都是近身作战,结果面对穴居魔领主时那是死得不能再死了。在副本、地下城、海外地图等副本类的地图内死亡,经验是要掉百分之二十的,三团扑了两次之后,终于只能无奈的放弃了,这种现象在游戏里其实是非常正常的。
游戏中,总会遇到一些某职业完全无法应对的情况。例如某些魔法防御力很强甚至是魔法免疫的,那么像云天这样的人你就算再厉害去到了也是一个死,当然如果有特殊装备的话那么就另当别论了。所以三团的团扑并不是实力不够,只是被完全压制得死死的,这也就是为什么组团的时候很多人都想组一支远程近战、物理魔法匹配最完美的团队的原因了。
再度杀了穴居魔领主两次,爆出来的东西却只有黄金级了,就连深渊级迷宫阵图纸也只是出了一张而已。整体而言这后面两次出的东西还不如开荒的那一次,不过根据三个团的说法,难度的确降低了一些,但是波SS的治疗仇恨锁定和零硬直时间还是存在的,就是相对战斗力削弱了一点,某些技能没有出现得那么频繁。
把所有的事情搞定之后,所有人就重新回到了熔炉堡,然后原路返回。云天没想到邵文的动作这么快,这才几天的时间,就可以开始调派了一些人手过来,占据了这秘道,但是云天觉得这种做法其实太刺眼了,这简直就是对其他虎视眈眈的公会说我发现了什么,你们快来抢我吧。
有实力的话,当然可以这么做了,没实力这么做的话那就是找死了。诸神黄昏的实力或许可以算得上是数一数二的,但是萨图王国这边毕竟还有一个白樱之门,双方的战斗力绝对是在同一水准的,或者说白樱之门可能要略高于诸神黄昏一些。
但是无论怎么说,要抢这条秘道的控制权都不是一件容易的事,上一世的混乱局面至今还让云天感到震撼。
原本云天倒是还想继续在萨图王国这边逗留一下,或者说拉着这么大规模的队伍到处找点乐子,但是仔细一想,还有差不多十天左右就是一个月的要塞保护期结束了,这个时候如果折损人手的话,那才是真正的得不偿失呢,这么一想,云天也就赶紧把团队拉回家了,继续留在这里就太危险了。
就在云天整个团队通过秘道离开了萨图王国的时候,在精灵族的精神之都森林宝座的某一座小型要塞里,一名元素法师却是正盯着眼前的一副地图。如果云天或者大海没有水看到这副地图的话,一定会感到非常的惊讶,因为这副地图所呈现出来的,就是整个盛世目前玩家的足迹可以遍及的地方了,无论是四大国度还是中立区域,只要玩家走过的,这里都会有相应的显示——这是一张除了中立区域的高级地图外,其他地方已经完全被探索出来的游戏地图
“是吗?已经离开了啊。”这名元素法师的声音很轻,但是却透露出一种莫名的寒意,“告诉其他人,计划取消了吧……这个云岚,很聪明啊,说是要两天后集合再开始行动,但是结果却是第二天就开始行动了。说是两天后再回城