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末世之零元百姓-第章

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  ……
  随着乐小关更细致介绍,呙冎发现,无论每口袋外部图标区别多大,都是自上到下按排而分。
  6排6大类植物种子,基本排序模式为:树木、花木、藤萝、灌木、荆棘、草类蕨类,排序越低,一次能唤醒速生的数额越大,相应的,到了最高序列的树木,则需要单体速生效应达到最佳化。
  不是不可以都采纳基本唤醒模式。
  但那样的话,首先任务评价会给一个最低分。
  其次也是最关键的,正确习惯之养成与否,攸关未来发展。
  对于第二条,乐小关解释道,比如游戏名词“熟练度”——任何一项动态能力,无论幼儿园的学习写字、上小学就会接触到的打蓝球打乒乓球打羽毛球等各种球,又或农家子女拿镰刀割草、挥锄头种地……
  哪怕技术含量再低,起初所学姿势、每一分解动作的力度和动作与动作间连贯性、连贯方式……都对今后发展起关键作用。
  而“级别”在此,就宛如人的年龄问题。
  比如“骑自行车”,成年人或许一跤不摔就能很快歪歪扭扭学会,但这时的很快学会,已经是建立于“年龄级别和身体高度级别已经足够”、“方向感”、“稳定度”、“反应能力”、“动态平衡能力”、“新知识新技能接受能力领悟能力”、“智力水准”等关联要素早已达标基础条件上。
  然而,换位思考,哪怕你5分钟就学会并且骑得蛮不错,别人三四岁五六岁已经会骑童车,你却十七八二十三四才会骑自行车,但到你这年龄段你这级别你该会什么?骑摩托、开汽车!
  而现在是末世,技能掌控首先就决定了你个人的生存能力,该学什么的时候不去学,非得等到级别足够高了时候……你还能活着?!这个时候各种待学技能,已经绝非骑自行车这种动态能力,它起码也得视为,街头打架。而街头打架的话,学过武术和没有学过武术,那效果能一样?
  将游戏名词“熟练度”和“年龄-级别”这种大体上对应关系进行例举之后,乐小关再度强调,植任务给出要求是,每千粒耗空一次魔力值。这种配比关系是长安要塞方殿主经由精心测算后,当今德鲁伊们最佳的“熟练度”进阶模式。而这种熟练度晋级模式,就是宛如拿镰刀割草,只要告诉你一手篡草一手挥镰刀,割着割着割到一定时候,你就自然而然知道如何做才能省力……
  ****
  乐小关叽叽喳喳当中,呙冎一言不发耐心聆听。
  尽管其各种例子各种解释根本就属多余,但听到最后,呙冎依然不免奇怪。
  因乐小关说再多,其核心重点都是,德鲁伊学徒的技能晋升和等级晋升,彼此关联密切。
  这个,完全可以理解。
  达到一定等级后必须使用更高级别的种子方可提升技能和等级,这个,一样能够理解。
  哪怕玩儿游戏,人家那游戏的设定里,同样的小怪,你等级低时获得的经验值,和你等级高了的时候获得的经验值也是完全不一样的。当你等级高到一定程度,那小怪还能给你经验?还去打新手村的小怪,累死你也没法提高等级。
  可是,游戏归游戏,现实归现实。
  须知这植任务的颁布根本目的在于,确保路途开通后的上路下路,能够有着明显标志!既如此,每个植任务的任务人,级别都不相同,期间升级情况也各不相同,那么如何保障任务区域还能符合车辆通行限行上的最基本要求?
  乐小关就笑而解释,这类任务,越是等级高者,相应任务的评价指标越严苛。譬如那些超出一阶的德鲁伊者,给他们的马甲种子,品种不同、速生后能达到的效果要求不同,首先就确保了大方针不错。
  同时,任务地域的设置,则使得越是等级低者的任务区域,未来成为下路带可能性越大。那些等级高者所执行的任务区域,则以其植物速生后必然保留的高度、密度、勃勃生机存留时期,提醒通行队伍该处为禁止下路口。
  那么对于接纳此类“植任务”的德鲁伊职业者而言,既是知道唯有严格按每马甲使用四次恢复液分配模式进行速生唤醒,方可做到任务和晋级两不误,并且也能于相应级别时,得到相应等级魔力恢复液。哪个任务执行者,能够有所保留?
  至于,做错了行不行?譬如呙冎开始那种,直接令树木长到一米以上高度,已然绝对属于极其明显的禁止下路标志。但这种做错,再出错,凭呙冎的魔力储量也支持不了多少颗。那么给呙冎的任务区域,在其他地带自然而然就会形成更明显的随便上下标志。
  故而,像这种无知型做错,做错也没关系,本来就是无论上路下路要求都没那么严格的任务区域。
  但这种错误,却会使得任务执行人,当下失去一个难得的晋级机会。
  毕竟,给你的种子和恢复液就那么多。
  你浪费了魔力,就失去“速生数量”所获得的熟练度以及相应职业技能的无形经验之领悟和掌控。
  到最后,即便能达成职业等级上的晋升,你那德鲁伊职业应该于某阶某级就掌控的相应技能,却是想弥补都得煞费苦心——没了这种植任务,又没有后台和背景,当今这世道从哪儿弄那么多种子供你练习!
  因此,还是那句话,等你二十三四才去学骑自行车?这是末世,连基本的职业生存能力都没有,能活多久?故而归根结底,这“植任务”实则包含:
  一是任务区域不可能出现大错;
  二是该任务接纳人都能获得晋级;
  三是相应的接任务人,未来潜力等各方面,要塞相关负责人已然能够做到心中有数。
  ****
  解释至此,显然已经到了再说深点就会犯忌的和谐下限。乐小关便不再多说。而是认真的盯着呙冎道:
  “很多东西,都需要你自己摸索和体会。如何在数额要求中,恰好把自己魔力值全部耗空,又恰好能让所有给予的种子达到当时级别所能达到的极限,这个,没有任何经验可谈。毕竟每个人基本天赋不同。但我个人认为,假如忽略了其他的职业影响因素,方殿主提出的这种德鲁伊晋级最优标准,在起初若能做到,则,总有一天,会像方殿主那样优秀。”
  最后,再若有所指般盯了呙冎一眼:
  “或许有人觉得,私下里保留些种子,更利于今后晋级和提升。毕竟,慢慢来并且慎重的一次次苦思后再精心实验,肯定比茫然的摸索强大太多。其实,那种做法,是绝对错误滴。
  须知,任何经由德鲁伊处理过的种子,都可依据处理者当时等级和技能熟练度,达成一定的预先设定要求。
  等级越低,越无法感悟所得种子剩余的生命寿限。
  因此……明确点说吧,植任务发下来的这些种子,只要过了今天,除非炒炒煮煮吃掉,也就只能当个纪念品。
  要塞让人执行植任务获得技能和等级上的双晋升,已是很不错奖励,没缘没故的给谁一批种子?你藏点我藏点最后还怎么确保路途标志正确设立?
  所以……除非有谁原就是主角装低模式,其德鲁伊级别居然还能高于方殿主——但真有那种水平还会看得上这些种子?那个阶级玩儿的,早就是来自于异次元的斗僵尸种源!”
  至此,不再多言。
  而是问道:“好了,还有什么疑问?”

  

23 招揽
更新时间2015…5…24 9:48:14  字数:4348

 还能有什么疑问?
  摇头之后呙冎诚挚的表示感谢:
  “谢谢您的提醒,我的队伍叫中州青龙,定位仪编号0006792,行程第一目标抵达神都地区。我们那队伍都是土生土长中州人。有机会,一定联系我。”
  这个年龄大约只有十四五岁、男孩子般没胸没屁股的女娃乐小关,听其不时夹带出的魔都口音便知,目标是回家的话,那个家,怕是只能在魔都一带。
  从长安回中州,若非依托这支大队伍,只要没能取出甲木呼风文拖挂,呙冎哪怕再升几级心里头也得忐忐忑忑,你个女娃子居然还敢再跨一个中州区试图回魔都?
  倒也不是非得同情这个乐小关才招揽。而是,这小丫头方才叙述问题虽然很累赘很多余但那要看是面对谁。如果是对新人进行授课,无疑,被其讲过课的新人很快就能把握重点。
  师傅领进门修行在个人这句话并不正确。很多东西貌似简单,核心要素没人告诉你,也许悟多少年也悟不明白,但师傅关键性一句话,那就犹如醍醐灌顶。
  原理类比方面重不重要?
 
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