按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
苹果公司的设计师们,更是都沉默着在心中苦笑,推广iphone的王牌app?一个flash游戏?这简直是太可笑了……只有乔纳森露出一个失望的表情来,就算作为昏招,这也实在太小了……”好了,都安静一下,我给你们简单说一下分工,萨尔曼你过来。”李小乐拉过萨尔曼的肩膀,让他的脸在摄像头前面:
“各位,我给你们介绍一下,这就是我们海盗电视公司游戏开发部的部长萨尔曼,他以后会全权负责这个游戏开发项目,请你们配合他的后续工作。”
“我是部长?我可……”萨尔曼正满脸抗拒的准备拒绝,但是看到旁边雷婷对着这边冷冷地瞪了一眼,也只能苦笑着承认了,做这种无聊的小游戏,那他以后不是要饿死吗……想到这里萨尔曼也只能无奈拿出手机偷偷在放在双腿之间看《花花公子》网络版……
“萨尔曼是游戏编程的老手,乔纳森我需要苹果的设计团队帮助我绘制游戏图片,我已经画出原稿了,你们按照上面进行系统优化……然后辅助萨萨尔曼进行游戏制作。”
李小乐点开电脑中的资料,把那些自己手绘的卡通僵尸与植物的图片发给他们。
同时一副游戏的概念图,一排憨态可掬的卡通僵尸分五排朝着一边前进着,而另外一边则是形态各异的植物,豌豆花吐着豌豆攻击僵尸,而最后面站着5个人行尸走肉里的卡通角色严阵以待。
众人都意兴阑珊地看了一遍这些设计资料,很快就搞清楚这是怎样一个游戏了,说白了,这就是一个战略性的塔防游戏,卡通僵尸入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物……
第529章 第259场 大师级游戏
再仔细看完这个游戏的策划方案之后,苹果的设计师都纷纷皱眉在心里叹着气,眼神里充满了失望,他们每个人都觉得这些工作对于他们太小儿科了,简直是让大炮打蚊子一般的荒唐事。
只有萨尔曼这个印度佬看了之后,不自觉收起了手机,眼睛越看越亮,忍不住指着这些图片惊讶地问李小乐:
“这是全部都是你设计的?你花了多久?”
“嗯,我大概花了大半年计划。”李小乐点了点头随口答道,其实这个游戏设计他前后之后花了大概一个星期时间,他要做的只是把这个《植物大战僵尸》的游戏过程回忆了一遍,然后把资料重现出来,这个游戏结构说起来很简单,他有段时间玩得很疯狂,细节差不多都记得。
“你只花了半年?”萨尔曼瞪圆眼睛语调激动地道,那印度英语更加显得滑稽了,这帮苹果的软件设计师都听着不以为意,都觉得这有什么值得大惊小怪了,这么简单的flash游戏,网络上到处都是,几天都能搞出来了……
只有萨尔曼这个游戏制作老手,才真正看出了这个看似简单塔防游戏的复杂程度,可别看这个画面与游戏模式极为简单,甚至可以说是幼稚,但是要平衡其中这些数据则是非常之难。
怎个游戏李小乐设计了多达49种植物……每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物……
而游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍,这些看似简单的因素凑在一起,会让游戏乐趣成倍增加,大大增加玩家的粘性度……
而这些所有东西分开看很简单,萨尔曼只看了一遍之后就发现,这是一个其结构逻辑复杂的惊人,可使任何人容易上手的游戏,用户根本不用看任何说明书或者教材,第一次上手就会知道怎么玩,而且还非常有意思,这就有点像是《魔兽争霸》的对战模式,虽然看似简单,但是其中却有千变万化的变化。
这种简单与复杂的完美平衡,绝对是业内所有游戏设计师追求的最高境界……
更让萨尔曼惊讶的是,李小乐不光是制作了游戏本身的数据,还连带初期免费下载测试,中期调整数值,后期收费的模式的时间表都已经建立的很完善了……如果他背后没有一个顶级的游戏设计团队就真的说不过去了……
“你制作过游戏?”萨尔曼狐疑地望着李小乐道:“起码有五年以上的游戏制作经验是吗?”
“只是平时喜欢玩玩而已。”李小乐耸了耸肩膀,这句话的确是实话,前世他工作很忙,太复杂的游戏他基本都是不碰的,只玩玩手机上的休闲小游戏,对他来说,把《植物大战僵尸》植物大战僵尸复制出来并不难,难的是在里面加上《行尸走肉》的人物情节。
以前这个游戏僵尸入侵的家没有主题,没有故事线,植物吃完之后是一排赛车作为大保险救场,而这次他用《行尸走肉》的剧集里的场景作为了游戏背景,植物被吃完之后,后面的保险也不塞车,而是卡通版的瑞克,肖恩,弩哥,格伦,刀女这5个剧集中的人物。
由他们做为最后一道防线,而李小乐也把这5个角色设置成关卡通关出现,一开始只有瑞克在最下面一排守关,他只有6发子弹,然后过10关之后,就会出现肖恩,以此类推其他人物登场……每个人物招数都不一样,比如弩哥是拿着弩,攻击力不强,但是弹药很多,而刀女是拿着武士刀,一刀下去可以秒掉任何僵尸,但是挥刀的cd很长,后期排列这5个守关人物顺序,会成为致胜的关键。
这样做,既让这些剧集人物给玩家留下了深刻印象,也不会破坏游戏前期的结构,一举两得,李小乐也是花了很多心思的。
萨尔曼看着李小乐那满不在乎的样子,心里不由暗骂一句:“这小子肯定是在装。”可是虽然不爽,他还是忍不住提醒他道:
“李,我得提前告诉你,这样的小游戏或许在制作上难度很低,但是各种植物与僵尸的庞大数据运算的平衡却很难把握,如果你只是凭着你的脑子想,那么我强烈建议,游戏制作出来之后要3个月左右的内部测评,否则一上市,就会被玩家通关,那么这个游戏的周期就会很块结束了。”这种游戏就怕有致命的漏洞,一旦被玩家利用,游戏被通关,就会一败涂地了,所以按照惯例开放之前会经过一段长时间的内部测试。
其实萨尔曼现在心情有些复杂,像是他这种做游戏的老手,并不太在乎游戏的画面,而是在乎游戏的品质,小游戏要做得好并不比大型游戏简单,逻辑性上要求非常之高。
《植物大战僵尸》这个游戏的完成度来看,起码需要一个一流的游戏工作室进行3年左右的不断完善才能达到这个水准,他绝对不相信是李小乐一个人做出来的,更相信他是买了一个游戏公司的设计。
可万一真是他自己独立设计的,这么庞大的运算数据,如果游戏真的制作出来,如果因为失误被玩家通过,这样游戏口碑会非常之差,很容易成为“上线死”的快餐。
按理说萨尔曼本来是不愿意多说什么的,可他看到这些资料也能体会到李小乐对这个游戏并不是简单的一时兴起,而是事前做了很多功课的,不管怎么说,虽然这个游戏不一定赚钱,但是萨尔曼却很有兴趣把他做起来,看看到底结果如何,也就是一种“玩家心态”作祟,所以他才好心提醒李小,乐告诉他想让游戏盈利就不能太过急进。
“我觉得数据不需要矫正,用最快的时间做好就够了。”李小乐盯着萨尔曼问道:“你要多少时间完成这个游戏?”他可到等不起,还有一个多月《行尸走肉》就要开播了。
“12个小时,这样,我先出一个迷你版本,容量小一些吸引玩家下载,免费下载试玩,然后再每天进行修复bug与更新。”萨尔曼眼珠乱转想了一下,得到一个折中的办法来抑制李小乐的冲动,他希望这个游戏能够在前期低调一些,然后再慢慢修复bug完善起来。
“12小时太短了,我给你2天时间。”李小乐皱眉道,他觉得萨尔曼太过自大了,其实他哪里知道,现在所有人认为他才是真正“自大狂”……
“好,那我可以轻松一点。”萨尔曼笑了笑,突然放轻声音问李小乐道:“李,你能保证这些苹果公司的人真的会听我的指挥吗?”
“放心,乔布斯带出的团队,心里再不乐意这点执行力