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小丁的家境不错,平时父母给的零花钱也非常的多,所以他考完驾照之后,在第一时间就把自己游戏人物前前后后完美地包装了一遍。
“哈哈,看我的齐天大圣孙悟空要出现在赛车跑道上了!”小丁看着他里面的游戏人物变成孙悟空,身下的卡丁车也换成了筋斗云形象的可爱卡丁车,身上开散发着一圈圈的光晕,车上还有一个可爱小宠物跳来跳去,大声笑着,就进入了一个初级游戏频道,进入了一个房间之后,看着其他七位玩家身下的那普通的平板车,在他们的惊讶、羡慕的语气中,开心一笑。
小丁玩得是组队道具赛,通过游戏的说明就可以知道,个人花钱买的道具,在竞技赛当中除了外观以外是发挥不出其特有的先进性来的,而在道具赛这一类的娱乐赛中却不一样,小丁买的这一辆跟斗云卡丁车就最初系统赠送的平板车可是要快上几分的。
3。2。1,比赛一开始之后,小丁就一马当先,冲在了前面。
不过在道具赛当中,装备好可并不意味着就可以赢了,就算是技术高超的顶级高手、配合着最好的卡丁车,在各种道具面前,也常常会饮恨而终。
这一种不确定性,让很多人都大受喜爱!
枪打出头鸟,在各位趣味的道具下,小丁很快就被人拉下了首位。
各种各种好玩的道具从自己的手中飞出,赶超一位位在前面的车手,在最后一个加速道具的好运之下,小丁还是如愿以偿的获得了第一名。
看着自己的角色站在领奖台上,小丁忍不住的按了一下上键,只是发泄一下心中的激动,谁知道自己的角色在领奖台上挥着拳头,洋洋得意。
这游戏太好了,人物设置得太Q了!
当然,小丁的反应只是众多玩家的一角而已。
当然并不是很多人都喜欢玩道具赛的,那些技术高超的玩家,熟练地掌握了漂移技术之后,当然,纳兰博反应的只是玩家的一角。
所有真正的技术高手都是喜欢进竞技模式的,玩个人竞技赛的喜欢看自己的真实实力,喜欢自己的角色单独的站在领奖台的最高位置,玩组队竞技的配合队友获得团队的胜利。
随即。这个游戏开始在国外开设服务器。
一时之间,有了韩服,有了日服,有了美服,有了欧服,有了泰服。。。。。。当然在魅影游戏公司的网络游戏里面没有台服的说法,他们和大陆共同游戏在国服当中。
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第二百二十六章 考试迟到
不过这款游戏却并没有怎么得到西欧,美国等国家的喜欢,玩这些游戏的一般都是女生,西方人喜欢刺激,这个游戏他们确实不太喜欢。
无血腥,无暴力的,不过倒是有很多的家长,很放心让他们的孩子玩这个游戏与此同时,与小丁一样,许多有钱人人都花钱开始买起了道具。
车子,气球,面具,宠物。这些东西都不贵,全部的买一套才一两百块钱,多数的人都消费得起。也愿意将他们那个原本很q的角色打扮的帅气起来。
因为有着各种的强势宣传,《疯狂卡丁车》的在线人物节节攀升。
在短短一周的时间之内,《疯狂卡丁车》在国服的最高同时在线人数已经达到了100万,其风靡的程度可想而知,让很多网络游戏公司都是一阵羡慕嫉妒恨!
韩国的玩家对于这一类游戏非常的喜欢,一个弹丸小国居然同时在线人数高达50万人,这让金易都大吃了一惊。
要知道《疯狂卡丁车》的创意可是罗蕊从韩国nexon(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏《跑跑卡丁车》那里剽窃过来的。
而《跑跑卡丁车》也已经在韩国免费测试运营半年之久了,引起的反响还是相当不错的。
对来自魅影公司的《疯狂卡丁车》,韩国nexon(纳克森)公司提出了强烈的不满。
自从《疯狂卡丁车》进入韩国之后,他们公司的《跑跑卡丁车》的在线人数急剧下降,两款同样的游戏肯定会产生剧烈的竞争。
很可惜,《疯狂卡丁车》无论在画面的质量、场景的丰富、模式的繁多、游戏人物的可爱迷人都是完胜《跑跑卡丁车》,在这一种强烈的对比之下,《疯狂卡丁车》的在线人数一升再升,于此同时《跑跑卡丁车》的人气当然是一降再降了。
对于这一种现象,凫影游戏公习当然是欣喜不已,至于韩国nexon
(的克森)公司的不满,那有关系吗?
就算是韩国nexon(纳克森)公司想要就此打官司,魅影游戏公司都是不惧他们的,因为像这一类的赛车竞速游戏,早在上一个世纪就已经诞生了,《马里奥赛车》可是要比《跑跑卡丁车》出来的要早个十几年呢!就算是要因此打官司,原告也轮不到他们nexon(纳克森)公司。
更何况,像这样的网络游戏,每一个公司都是可以研发的,大家出了游戏的方式类似意外,在故事、场景、游戏人物、赛车款式都毫不相同的情况下,根本就说不上侵权的问题。
《疯狂卡丁车》在韩国风靡,同样在〖日〗本的反应也是相当不错的。
〖日〗本是一个单机游戏盛行的地方,游戏产业在那里特别的发达。
世界上很多著名的游戏公司都是属于〖日〗本的,各种风靡全球的游戏机都从那里出来。
说起〖日〗本的单机游戏,出名的系列实在是太多了:英雄传说系列、
伊苏系列、最终幻想系列、三国无双系列、勇者斗恶龙系列、马里奥系列等等数不胜数,都是经典中的经典!更何况还有大受一群寂寞宅男们喜爱的M游戏呢!
而对于网络游戏,〖日〗本的游戏爱好者们的热情就并不是那么的高了。
不过,魅影公司的上一款网络游戏《舞动魅影》隽借着明星的魅力,完全击毁了这一种莫名的鼻绊。
原来网络游戏也是那么得有趣啊,并不比单机游戏差上多上,这是很多〖日〗本的游戏爱好者在初次接触了《舞动魅影》之后想法,那游戏内极其逼真、唯美的画面,让他们心动不已。与网络上的朋友们一起互动,这是单机游戏完全不具备的优势。
魅影游戏公司就《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这两款单机游戏以及网络游戏《舞动魅影》的影响下,在〖日〗本游戏爱好者当中已经有了非常大的人气。他们都知道,在2国有这一个非常优秀、出色的游戏公司,无论是单机游戏还是网络游戏都是非常经典、有趣。
有了这样的人气,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的推行也是没有遇到任何阻碍的,尤其是游戏当中那萌到极点的游戏人物更是大受〖日〗本一大群宅男的喜爱!
萌文化本身就是由〖日〗本这里发源出来的,所谓的“萌”最早起源于〖日〗本,本来是指草木之初生之芽,但是后来〖日〗本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物。
因此,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的流行成为一种必然的现象,七天的时间,游戏的最高同时在线人数已经突破了80万。在一个单机游戏称霸的国度里面,一款网络游戏居然能获得这样的成绩,实在是让人匪夷所思。
泰国,越南等统计起来30万人。
西欧各国一共有60万人。
美洲各国一共有40万人。
单独的一午美国,有50万人。
虽然在这一些玩家当中,出钱购买道具的也许只有小小的一部分。
不过这一切,都是刚刚开始。
现在距离开服的日子只有七天,这些都是七天内取得的成绩。现在的在线人物,仍然是每时每刻直线上升,《疯狂卡丁车》,成为了魅影游戏公司的继《舞动魅影》之后又一款代表性的作品,在全球流行起来!
《疯狂卡丁车》获得的利润跟《舞动魅影》根本不能相提并论,《舞动魅影》凭借着明星人气的便利,有着非常雄厚的优势,这是其他的游戏根本不能相比的。
原本罗蕊曾今提出来,在《疯狂卡丁车》里面也加入明星仿真玩偶的设置,但是被金易给反对了,这种设置有了一款网络游戏进行圈钱就行了。
用多了肯定会引起网游玩家们大量的不满,而且取得的效果也并不会很大,玩家又不是白痴,这种冤枉钱谁会随便拿出来。另外,有了《舞动魅影》的前车之鉴,现在对于这一种肖像权的授权,那些明星也不会像以前那样轻易给公司了,待价而沽,这是每一个人都会的事情。
关于《疯狂卡丁车》流行全世界的事情,国内的媒体也都对此讲行了详细的报道,对于大陆和台湾共用一个国服的举动更是让魅影游戏公司再一次多了一个