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“喔……这真是悲剧。”我叹道,同时看着大屏幕上那位用手里的Mosin—Nagant(Винтовка— Мосина)的机械瞄具瞄准了一个远处正在废墟间蹲行的大兵,一声枪响过后,就听到正在试玩的一位老兄惨叫了一声:“二胖!怎么又是你这个贱人!”
“哎,有些家伙的人生就是如此不堪。”工作室的那个胖子操作着自己的人物正准备离开这堵断墙,只听到又一声枪响,就见胖子操作的人物重重的摔在地上,屏幕的四周一片血红。
“小李子!你这小赤佬有种不要用带镜的M1C!是男人就要用裸枪!”这一次轮到胖子在骂娘了。
“您也看到了,武器我们都是选择了在战争中出现过的装备,光狙击枪的型号就有好几款,而且连子弹也分了不同弹种,但是很可惜的是因为目前过于庞大的游戏容量,还有电脑配置等诸多原因,还有很多武器与效果都无法在游戏中真实再现。”这位赵程序员笑着说到这儿看着我们:“对了,陆总,要不要上去试试。”
“行啊。”我是没问题。
孙铁笑着把胖子轰开,我接手了他的界面,首先要做的自然就是进入选枪界面,界面是分为上下两块,上面选的枪种而在下面选具体型号。
步枪分为四把,分别是三八大盖,仿K98的汉阳造、Mosin—Nagant的Model 1891/30式和M1。
“我们将北朝鲜军队与中国军队的武器装备和将联合国军的武器装备做到了一起。目前双方各提供了十六种枪械、反载具武器和手雷,从一开始的日本三八式步枪和仿K98的汉阳期到后期Mosin—Nagant的44骑枪式和Model 1891/30式,还有通过缴获得到的M1。”说到这儿,这位赵程序员满脸尴尬的指着步枪栏上的四款步枪:“本来步枪不应该只有这么四款,但是我们在调查过之后认为如果不只取这些有代表性的武器,那么我们绝对不可能在这个时代做出这款游戏……因为枪太多了。”
“没错,我听我爷爷说过,那个时候我们的军队刚刚参战的时候光步枪就有六七款之多。”
孙铁这个时候插了一句……其实不用他们说我也知道,就像是接下来的那些二战FPS游戏中,根本就没有任何一款能够完美的模拟出二战中的所有型号的步枪。而且就朝鲜战争双方军队武器装备那种鱼龙混杂的情况,你要真把所有参战国那些五花八门乱七八糟的武器装备都做出来,那绝对不是对历史的负责而是在给自己和开发部门找天大的罪受。
放过步枪,我选到了冲锋枪这一项,第一把就是大名鼎鼎的汤姆逊M1921,然后就是注油枪(M3盖德),第三把是苏联大名鼎鼎的PPS…41——也就是COD(使命召唤)中出了名的神枪,以71发子弹压倒一切同行与敌人。而最后一把是英国的司登冲锋枪……这四把枪的设定不错,看得出来这些老兄做的调查还是比较严谨。
接下来是机枪,首先出现的就是大名鼎鼎的捷克造——捷克制ZB…26轻机枪,这枪说实话出现在无数的影视作品之中,绝大多数的时候都是先烈们在即将成为先烈时抱在怀里放肆扫射……接下来的另一把机枪是苏联制的捷格加廖夫ДПМ 7。62mm轻机枪,通俗一些来说就是和捷克制一样出现在无数影视作品中的轻机枪,弹盘供弹,每盘47发子弹。
再下面的就是反坦克武器,这个有四种武器,分别是60和90毫米火箭筒,苏联制的反坦克枪和块头极大的反坦克手雷。
“只有十四种武器吗,剩下来的二种呢。”我抬起头看着这位赵姓程序员。
“两种近战手枪,一种是德国7。63mmMl932式毛瑟自动手枪,另一种是比利时的勃朗宁半自动手枪,我们查过资料,双方由其是志愿军这边的自卫手枪太过杂乱,能叫得上牌子的就有近十种,所以我们就挑了两种在你们看来应该是最有代表性的。”
“好吧……我选步枪。”
想当年无论是半条命的MOD胜利之日(Day Of Defeat)还是使命召唤(COD Call Of Duty),我都是一个不折不扣的步枪流,像是K98要奔放或是M1要风骚这类的事情我可没少做,由于本游戏似乎没有血统纯正的K98,于是我也只有选择枪神张老爷子据说用过的M1伽蓝德。选择完毕之后界面又换了一个,这次选手枪,我自然选了勃朗宁老爷那著名非常的半自动。
乘着读取地图的时候,赵程序又跟我谈了一下操作,于是等到完毕之后,我就已经操着带着破军帽的角色钻进了面前的坑道并顺手按开了M键点出地图看了一眼。
“这张地图是我们做的一张中型夜战地图,地图中央地带都是坑道和废墟,四周对角有半倒塌的建筑掩体。”
我点了点头,按着SHIFT快速来到坑道的尽头交叉点,靠在坑道上按5掏出镜片,屏幕很快转换为镜片中的景色。
“本来是想直接操作镜片的移动来获取景色,但是最后还是选择了这个办法,我们想使用的前者从开发难度上来说目前还是太高了。”
听着赵程序的讲解,收起镜片的我操作着人物探出半个身子,用手里的M1伽兰蓝敲开了正在坑道边缘蹲着的美军士兵那一颗大好头颅。
“喔喔喔喔!开门红!陆大好枪法!”
“暴头!黑子你也有今天啊!”
“陆大!你这一枪该不会是蒙到的吧!”
扮演着美军与国军的美工组这群宅基腐立即发出一阵喧闹,而我夹着尾巴在坑道里绕了一圈,八颗子弹砸开八颗脑壳之后,对面的这些宅基腐就跟打了鸡血一般嗷嗷叫了起来,满世界在坑道里找我的晦气,结果在拐角被我枪托刺刀和匕首好好教训了一通过后就开始轰我。
“行了行了,你们这些输不起的家伙。”我笑着站了起来,把这位置还给了胖子。
“您的意识让人惊讶。”赵程序笑着说道。
而我只是微笑着摆了摆手……示意他和孙铁去办公室谈。
进了办公室,我也不客气的坐到孙主席心爱的软座上,看着两位如同客人般坐到座椅上,我笑着开了口:“蒲公英这次出了大力气,说吧……是不是想和寒武纪一样,成立一个游戏工作室。”
我记得榭恩一直有这样的打算,虽然最近一年多我俩一起的时间比较少,但这并不代表我会忘了她的念头。
“是的,寒武纪,暴风雪都是数字核心名下大名鼎鼎的游戏工作室,我们蒲公英是做软件出身的……您也知道,最近这些年娱乐业发展很迅猛。”赵程序笑着答道:“我们也想试一试。”
“榭恩是怎么想的。”我看着他。
“这个的话,您还是自己去问小姐吧。”
“那么……关于这个游戏的单机任务,你们准备怎么做。”我问这位赵程序。
“我们蒲公英希望寒武纪能够与我们一道开发这个游戏的单人模式,因为我听小姐说过,你们的长辈应该更清楚这场战争。”赵程序说完看着孙铁:“孙先生,我相信你们寒武纪有这个实力与信心。”
“没错,我的爷爷就是一位参加过战争的老兵。”孙铁点了点头:“如果要做单机任务,我们完全可以让他来做武器装备的指导工作。”
“太好了……对了,我还有一个很棒的主意,我们能够采访一些老兵,将这些采访记录和游戏任务结合起来。”
“没有问题!我可以代表我的爷爷接受采访!”
赵程序说到这儿,我就注意到孙主席的眼睛都已经开始冒绿光……那个,我说二位……能不能让我再去买份保险。
就在我嘀咕的时候,孙主席从自己的办公室那小山般的设定稿件中抽出一摞递到赵程序的面前:“对了,这份是陆总以前给有关朝鲜战争的FPS游戏做的一个设定,你看看怎么样。”
赵程序接过这摞纸,先是看了我一眼,然后这才低下头看起设定。
看的越久,这位的眉头就愈发褶皱,看到最后这位抬起头看着我:“这真的是您写的设定吗,陆……总。”
我擦去额头的虚汗后点了点脑袋:“没错,是我写的。”……心想可算是没叫出那声老爷。
“这段……是历史事实吗。”
“没错,应该都是事实,这个都是写在书上的。”
“……真是利害,我想这段CG动画在完成之后一定会让所有人都会为这段历史而感到惊讶。”赵程序说到这儿抬起头看着我:“陆总!请一定要将这段CG动画的制作任务交给我们!”
“没问题,就交给你们了。”
这样的请求,我自然同意。
“对了,赵先生,你们新的�