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无尽武装-第章

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听到青鸟这么说,沈奕也只能接受。

其实他是希望黑暗沸腾者与霸者之斧融合的,未来要对付的超级母巢,虫族主宰,都需要洪浪这样的高攻猛士,但既然青鸟这么说了,沈奕也不好反对。

而且青鸟也说了,狂暴武士就是冲上去砍砍砍,永不停止进攻的,黑暗沸腾者的蓄力需要时间,这就要懂得把握节奏,象沈奕这样的人其实更容易发挥。

一手开枪一手蓄力,有哪个白痴敢冲过来,别管几倍抬手就是一剑。

要是洪浪使用,贴身近战的他一旦要蓄力还得先停止攻击让人揍一顿,没准一个击晕或击飞,连蓄力都破坏掉,那就是白挨揍了。

融合这两把神器需要的贡献不少,好在沈奕之前已经有准备,买了部分,最终完成融合。

霸者之斧和深渊战戟都是低等神器,照理合出来是中等,但由于霸者之斧经过了锻造之锤的加成,攻击力飚升,因此合成后的评价也高出一截,竟然成了高等神器,也算是个异数。

好处是额外提升了一截攻击,使得霸者之斧的伤害比正常融合多涨了许多,同时还抹平了锻造之锤的功效,只要愿意还可以再砸七次,不过考虑到那高昂成本,沈奕暂时不打算这么干。

坏处是收费是按两次合成收费的。

霸者之斧(高等神器):攻击力304…312,每次攻击附带20点雷属性伤害,百分之二几率产生一秒眩晕效果。

自带特效1百分之二十几率无视防御。

自带特效2百分之二十几率致命一击。

自带特效3百分之二十几率吸血特效。

自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。

自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击性质为腐蚀,可腐蚀1点防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。

相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升部分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。

有所不同的是,深渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。

“攻击”与“击中”,一字之差,效果却有极大不同。

前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群体攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,擦破皮就得看几率和系统评估了。

冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向性技能,否则命中率从来都不高,因此这在实际上是下降了分裂攻击的触发效果的。

不过溅射攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还具备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。不过也说不准就有不识趣的货色非要和洪浪死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。

或许是因为分裂攻击和霸者之斧特性相近的缘故,深渊战戟的强大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。

最后就是沈奕的猩红之刃。

猩红之刃本身就是高等神器,强大的攻击,强大的吸血效果,强大的召唤能力,如今再配合黑暗沸腾者那超强的叠加攻击效果,制造出来的自然也再不是一般的神器。

猩红之刃(终级神器,本武器为终级形态,可加强不可晋升):

攻击236…248。

特效吸血:攻击目标造成百分之十吸血效果。

技能1吸血攻击:攻击目标造成百分之七十五吸血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗精神力5点。

技能2召唤蜀山弟子:略。

技能3叠加攻击:略。

最大叠加幅度九,即可发挥十倍伤害,蓄力时间不变,攻击性质不变,可与致命一击烈焰光芒等攻击效果叠加。

叠加伤害不具备吸血效果。

精神力消耗为5乘对应倍数,冷却时间三分钟。

提升为终级神器的猩红之刃,以下降一个叠加倍数和更多的精神力消耗为代价,近乎完美的继承了黑暗沸腾者的强悍之处。这同样是额外付出更多的贡献进行指定才获得的效果。对于沈奕来说,最后一倍那十秒的蓄力时间放弃也没什么可惜。

就在沈奕猩红之刃到手的同时,他听到了纹章的提示声:

“恭喜你,获得了都市中第一把终级神器,你再次创造了一个奇迹。”

“很遗憾,创造本奇迹无奖励。”

“……”沈奕无语。

改版之后,系统也开始卖萌了吗?

第二章 拜访

完成神器融合并不算结束,因为还有金刚胖子两人的武器没变化,周宜羽就直接无视了,丫不需要神器,只需要战舰。

没有了神器,也还有其他武器,大不了多融合几次。

所以接下来,就是提升金刚的死神拳套和胖子的火焰剑。

死神拳套急需提升的是威力,作为拳套类武器,死神拳套的攻击只有几十点,伤害低,技能虽然有几个,但是威力也一般,即使有组合加成,依然相对普通了些——至少在断刃队眼里它已经跟不上时代。

提升死神拳套最好是有死神类装备,好在沈奕他们别的没有,就是装备多,挑挑拣拣后终于找到几件象样的,不惜工本的搞上去。

因此在支付了又是一大笔贡献后,死神拳套也随之晋升。

原本次神器的死神拳套,彻底放弃了属性加成与攻击提升效果,集中力量于技能方面。

死神拳套(组合武器,低等神器):

左手攻击68…74,自带技能死神攻击:对目标进行普通攻击时,百分之五几率造成额外的死神攻击效果,死神攻击无视防御,伤害七百点。

右手攻击75…80,自带技能死神波纹:以死神拳套为中心,右拳击地,产生直径二百米的大范围波纹冲击,波纹冲击在固定范围内形成175点/秒的攻击,每秒消耗精神力4点。技能无冷却时间组合技能死神烙印:使用后所有死神类攻击几率加倍,伤害加倍,持续时间一分钟,冷却时间五分钟。

接着就是火焰剑,考虑到胖子不是主攻,所以火焰剑的强化主要偏向于火焰强化类型,攻击同样提升得很少。

火焰剑(低等神器):

攻击力78…82,攻击目标后造成额外的30点火焰伤害,持续时间3秒,对所有由使用者控制的火焰类技能造成百分之五十的威力提升,并可与大部分火焰增益技能叠加。

这把火焰剑的最大特点就是百分之五十的火焰威力提升,主要就是用来辅助不死鸟召唤的。

不死鸟是元素伤害,元素伤害的特点是根据抗性决定伤害,因此元素攻击很稳定,不会被削弱至无效,却也因此攻击不高。

作为魔神级召唤,不死鸟最尴尬的就是生命强悍不易杀死,攻击相对较弱,但这对不怕死的召唤而言是最没意义的,因此一直很难发挥十八不死鸟的真正威力。

如今有了百分之五十的火焰攻击伤害提升,一切就不同了。十八只不死鸟一起喷的话,就算是威震天也能被熔掉。

照理作为神器,火焰剑提升的应该不止这些,奈何不死鸟攻击不是直接攻击,为了确保发挥作用,沈奕他们不得不把火焰剑的“所有火焰技能”这个作用范围最大化。

作用范围最大化的结果就是提升幅度只能是百分之五十。

另外就是天之锁给了胖子。

当然,融合出这两件神器又是一笔钱花出去。

完成了这件事后,接着就是洪浪的血统融合。

断刃队现在手里有两颗杀戮神魂一颗萨格拉斯神魂和一份血统。

这些血统力量要全部融入洪浪体内需要的贡献同样极为惊人,不过随着提升之后,洪浪的血统终于也和沈奕金刚一样,变成了控制性使用的血统了。

“杀戮魔神血统(融合),拥有魔神之血一千点。”

“天赋能力肢体再生:断裂的肢体可再生,根据再生需求决定血统消耗。”

“血统技能一虚空通道:打出一道虚空之刃,对目标造成1。5倍伤害,并在被击中者与使用者之间制造一条虚空通道,持续时间五秒。在该通道内,使用者可自由瞬移,不消耗精神力,无冷却时间。虚空之刃可空放,以己方为端,长度不超过一千米,亦可用于突破空间禁锢或幻阵封锁。每使用一次消耗10点魔神之血。”

“血统技能二加速形态:该形态下获得百分之四十的速度提升,在高速冲刺时有百分之五几率触发旋风阵效果,触发效果不消耗血统力量。每使用一次消耗20点魔神之血,其后每秒2点。”

“血统技能三霸体形态:该形态下全伤害削弱百分之十
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