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召唤魔兽基地之英雄无敌-第章

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    虽然催促,玛维却丝毫没有避嫌的自觉,无奈之下,罗兰只能硬着头皮,将挂在身边的低级战斗背包摘了下来,扭扭捏捏的开始换衣服,心中一阵气闷,却总感觉氛围有点不对,明明自己是一个大老爷们好吧,怎么变得跟小媳妇一样?

    难道是因为对方的气场太过强大了?

    幸好前往黑森林之前,罗兰已经做了充分的准备,低级战斗背包中准备了两身换洗衣服,否则真要有做野人的心理准备了。

    与此同时,罗兰顺手点开了个人辅助终端,查看这一行的最大收获——战争古树的属性。

    不看不要紧,这一看,却将罗兰惊的目瞪口呆。

    虽然对本命之树艾达希尔所说的意外惊喜做好了一定的心理准备,但罗兰现在发现,自己做的心理准备远远还是不够的,惊喜程度远远超乎了他的想象。

    战争古树

    种类:变异千年黑铁树法则前缀:吸血的、坚固的

    树龄:1124

    生长阶段:第一阶段

    生命:1000

    攻击:45…56

    攻击类型:穿刺/缠绕/吸血

    护甲:100

    护甲类型:城甲穿刺类型、魔法类型、撕裂类型、普通类型、英雄类型攻击伤害减半,攻城类型、辗压类型伤害加倍

    伤害减免:66%

    攻击范围:近战攻击

    速度:慢植物系生物攻击速度共有非常慢、缓慢、慢、普通、快、快速、非常快七种类别,这里指的只是普通状态下的移动速度

    移动速度:5m/s恒速

    普通能力

    能力1……塑造弓箭手以某一位暗夜精灵灵魂为蓝本,塑造一名暗夜精灵弓箭手,塑造费用:130单位金、10单位木、2单位战魂,塑造时间:20小时

    能力2……塑造女猎手以某一位暗夜精灵灵魂为蓝本,塑造一名暗夜精灵女猎手,塑造费用:130单位金、10单位木、2单位战魂,塑造时间:30小时这是一名不完整的女猎手战士,因为没有坐骑的女猎手无法发挥出全部实力,只有在狩猎大厅中召唤出曾经的战斗伙伴,女猎手方能达到巅峰状态

    能力3……塑造投刃车制作一辆被赋予灵魂的自走投刃战车,塑造费用:210单位金、65单位木、3单位战魂,塑造时间:48小时由于一些精密附魔零件,需要在狩猎大厅完成,没有狩猎大厅,无法塑造出完整投刃车

    能力4……研究硬弓强化附魔术消耗一定的资源,战争古树将会破悉更高级的硬弓技术,这种弓将会拥有更远的射程灰色状态,不可用,需达到第二阶段上古战争之树,方能研发

    能力5……研究灵魂哨兵消耗一定的资源,战争古树将破悉灵魂哨兵的法则,让女猎手能够在狩猎大厅中召唤到第二名战斗伙伴灰色状态,不可用,需达到第二阶段上古战争之树和狩猎大厅,方能研发

    能力6……研究弓箭爆裂附魔术消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够对弓箭进行附魔,让它们拥有更恐怖的威力灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发

    能力7……研究月刃附魔术消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够为女猎手的独门武器月刃进行附魔,赋予其多重伤害的能力灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发

    能力8……研究穿刺剑刃附魔术消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够为投刃车的三菱剑刃进行附魔,让它射出的投刃具有恐怖的穿刺能力灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发

    能力9……吞噬树木拔起之后,本命之树能够通过吞噬其他树木,快速修复自身的伤害。

    能力10……自然伪装本命之树可以将树灵隐藏进身体的深处,伪装成一棵普通黑铁树。

    能力11……快速成长只要提供足够的资源和能量,战争之树就能够快速成长,进入第二阶段,成为强大的上古战争之树,升级条件:1500单位金、600单位木、上古生命之树

    特殊能力

    特殊能力1……吸血攻击在转化的过程中,千年黑铁树强行融合了寄生在它身上的吸血寄生藤的意识,继承了吸血寄生藤的部分能力,吸血能力便是其中之一,他可以通过血眼血藤攻击敌人,汲取敌人的鲜血精华快速修复自身伤害。

    特殊能力2……钢铁之躯作为一棵千年黑铁树,它的躯体已经比钢铁还要坚硬,在转化过程中,这种特性又得到了进一步强化,被攻击时,伤害将会受到双倍减免。

    特殊能力3……投刃车固化塑造投刃车的过程中,千年黑铁树将会将自身的坚固特性融入到投刃车中,为投刃车提供更坚固的外表和耐久,凡是由其制造的投刃车耐久永久+200,坚固永久+20

    特殊能力4……吸血天赋赋予所有从这株战争古树中塑造的生命单位,都会被动的被赋予吸血天赋,让他们的攻击中具有汲取敌人气血精华滋养自身的特性。

    特殊能力5……制作血藤妖弓吸血寄生藤是一种天生的长弓制作材料,千年黑铁树的意识和变异吸血寄生藤的意志相融合,传承了战争古树的智慧之后,产生了神奇异变,只要投入足够资源,便能生产一种妖异天然魔法硬弓,制作资源:50单位金、5单位木、1战魂,制作周期:10小时。

    千年黑铁树的身上竟然也出现了法则前缀,而且还是比罗兰和马修身上的法则前缀更高一级的双法则前缀,有两项能力得到了双倍强化,这种强化对于实力的增加,可不是1+1=2的简单算术题。

    就拿马修来说吧,法则前缀强化之前,他顶多能应付两三名同阶战士的围攻,但拥有法则前缀之后,他能轻松辗压十几名同阶战士,若是再能得到一个法则前缀的话,尤其是敏捷和速度方面的,那么即便是面对一支小型军队,也能十进十出,来去自如。

    若是将罗兰和马修这种经过一次法则前缀比作网络游戏中的精英的话,那么战争古树已经可以称之为小boss了!

    现实并不同于战略游戏。

    在战略游戏中,以一敌千,即便是终极兵种,哪怕面对的是一群渣一样的农民,也是一项不可能完成的任务,毕竟那是死板的以伤换伤。

    但现实中则不一样,高阶对低阶的压制是绝对性的,很多时候低阶兵种想要给高阶兵种造成伤害都不可能,而且真实世界的战术将会变的更加灵活多样,尤其是游击猎杀战术,更是高阶兵种对付由大量低阶兵种组成的军队的最常用方法。

    恩塔格瑞历史上,不乏少量终极兵种屠城或者拖垮一支军队的先例。

    就像先前,罗兰和杰森与数百狂暴狩猎者鏖战半日,斩杀狂暴狩猎者数以百计,罗兰毫发无伤,但在人单影只的堕落独角兽面前,一个照面,就差点将小命搭上。

    所以,在恩塔格瑞大陆上,一向流传着终极兵种只有终极兵种才能抗衡的说法。

    这种说法虽然稍显夸张,但想要用低阶兵种对抗高阶兵种,必须做好大量牺牲的心理准备。

    战争古树的普通能力并没有特别出彩的地方,均是游戏中能力的变异具现,并没有超出罗兰的想象。

    这株战争古树真正有看头的,让它有别于普通战争古树的,是那五个特殊能力。

    毫无疑问,这些特殊能力是双法则前缀的进一步具现化。

    其中特殊能力1和特殊能力2是增强战争古树自身战斗力的,虽然不俗,却不足以让罗兰刮目相看,毕竟无论是生命之树还是战争古树,都属于后勤生产单位,真正需要他们参加战斗的机会,少之又少,若是真到了那一刻,只有一个可能,那就是全面崩盘,真到了那个时候,哪怕是它们强大百倍,也于事无补,难逃被摧毁的厄运。

    真正让罗兰双眼冒红光的是最后面的三个特殊能力,其中3和4是偏向强化战争单位的,能力5更是直接能够批量生产魔法装备,虽然是高魔高武世界,魔法装备也不是烂大街的存在,哪怕是最低等的魔法装备,在市场上也是有价无市,每一件的成交价都以金袋记(一百枚金币为一金袋),10小时的制作周期,绝对不算长,试问问市场上流传的魔法装备哪一件的制作时间不是以周记。

    光看名字便能知道,战争古树能够生产的长弓绝非普通货色,拥有吸血方面的能力几乎是板上钉钉的,和特殊能力4简直就是绝配。

    若非
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