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我的异界兵团-第章

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    锁定III:消耗30点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。

    锁定IV(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。

    挑衅III:消耗30魔力,对单一目标进行挑衅,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。

    挑衅IV(未激活):消耗40魔力,对直径2米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。

    感知III:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。

    感知IV(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。

    治疗III:消耗30魔力,恢复直径3米内召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒。

    治疗IV(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒

    重力III:消耗30魔力,使一个目标自身重量增加250%。持续时间3秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。

    重力IV(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加300%。持续时间3秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。

    地图III:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。

    地图IV(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。

    随行III:使半径20米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐。

    随行IV(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐。

    制造饮水I:消耗100魔力,制造等级*20装满水的水囊。每瓶饮用后在20秒内回复200法力。

    制造饮水II(未激活):消耗100魔力,制造等级*20瓶淡水。每瓶饮用后在20秒内回复500法力。

    魔力吸收I:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。

    魔力吸收II(未激活):消耗20魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收20魔力。

    共同技能新增了变成:

    效率III:可以提高工作或作战40%的效率。

    效率IV(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。

    治疗III:各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。

    治疗V(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。

    修复III:各单位自行利用所需媒介在70秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。

    修复V(未激活):各单位自行利用所需媒介在60秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。

    单位共享技能获得一个修复并已经升到三级

    现在单位技能是:

    效率III:可以提高工作或作战40%的效率。

    效率IV(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。

    治疗III(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复100%生命值。冷却时间10分钟。

    治疗IV(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复100%生命值。冷却时间10分钟。

    修复III:各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,70秒内彻底修复。冷却时间10分钟。

    修复IV(未激活):各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,60秒内彻底修复。冷却时间10分钟。

第五十一章 强化() 
获得轻步兵的分支单位。

    获得新单位——重装步兵及各步兵单位的分支单位。

    获得新单位——长弓兵及各弓箭兵单位的分支单位

    获得新单位——轻骑兵及分支单位。

    最喜欢出现新单位什么的了,尤其出现了重装步兵和骑兵单位更是让胖洪开心的不得了。

    打开系统页面,发现召唤单位页面不再是技能树的样子。而是单独列出了辅助单位弓箭兵单位步兵单位骑兵单位精英单位的选项。

    打开步兵单位界面,只见轻步兵下面不仅多了一个已经点亮的重步兵图标,两个图标的两侧还分别多了不少没有点亮的图标。

    胖洪先看了看重装步兵的选项。

    重装步兵

    装备着坚实护具与盾牌的兵种,是进攻与防守的中坚力量。

    媒介:木2,皮0。2,铜2。

    消耗35点魔力,为您作战3个小时。

    可升级装备

    精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)

    不可升级技能:列阵V冲锋III

    列阵V:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加50%,防御能力增加50%。

    长枪:增加长枪50%的长度,不能持盾。

    盾阵:能够有效防御弓箭的远程轻武器的攻击。不能使用长枪。

    升级技能:突刺(未激活)铁壁(未激活)重击(未激活)冲锋(未激活)

    感觉技能和轻步兵的差不多啊!看看周边没点亮的图标都是什么?

    轻步兵周围的是:轻剑武士、盾剑兵、长剑步兵、长斧步兵。

    重装步兵周围的是:重装盾剑兵、重装长剑步兵、重装长斧兵、重装长戟兵。

    弓箭兵的新单位长弓兵

    长弓兵

    受过专业训练的弓箭兵,使用制造精良的长弓射程更远,命中率更高。

    媒介:木2,皮1

    消耗25点魔力,为您作战3个小时

    可升级装备:精良武器(未激活)精良防具(未激活)

    不可升级技能:抛射III,拒马III,箭阵III。

    抛射III:向一个区域进行抛射,射成增加50%,穿透增加10%,伤害增加10%。

    拒马III:花费一段时间布设一排结实的拒马

    箭阵III:5人以上才可使用,射速增加15%,覆盖射击时精度增加30%。

    可升级技能:速射(未激活)精确射击(未激活)火箭(未激活)。

    未激活的相关单位猎兵弩兵

    获得骑兵单位——轻骑兵

    轻骑兵

    装备着简单皮甲的骑兵。

    媒介:木1,皮1。

    消耗25点魔力,为您作战3个小时

    可升级装备:

    精良武器(未激活)精良防具(未激活)长弓(未激活)

    不可升级技能:骑阵II

    骑阵II:排列简单的骑兵阵型,并在运动中尽量维持不散。列阵攻击增加20%防御增加10%。

    可升级技能:骑射(未激活)急行军(未激活)突击(未激活)

    未激活的相关单位斥候

    在看到自己升级完的剩余能量时胖洪都该气晕了。50W的能量现在就剩10W了。感觉升级后没啥新东西啊!怎么废了这么多能量?就算自己把技能全升满了也用不了十分之一吧?

    正吐着槽,脑中的系统突然在眼前打出一段文字来——您该看看精英单位再说,没升级之前是没有精英单位可以召唤的

    好吧!那就看看精英单位这个选项里有什么吧!

    打开精英单位选项,里面在最上面顺序排列着三个图标。骨龙巫妖暗夜潜伏者

    骨龙

    媒介:木1500。

    元素:不死之魂1000

    消耗1000能源,5000魔力。召唤一只骨龙为您作战。(无时间限制)

    可升级装备

    骸骨I木骨:以木为骨。

    骸骨II铜骨(未激活):以铜为骨,消耗1000媒介铜2000能量。

    不可升级技能:龙威V,吞噬。

    龙吼V:有较大几率降低低阶目标的战斗意志,让目标不敢反抗或驱赶目标。

    吞噬:吞噬目标,增加自身生命值或转换成亡灵之魂

    可升级技能:毒焰(未激活)骨锥(未激活)毒火锥(未激活)

    巫妖

    媒介:木400。布100

    元素:不死之魂500

    消耗800能源,3000魔力。召唤一个巫妖为您作战。(无时间限制)

    可升级装备:亡灵之书I背包I

    亡灵之书I:增加10%法术伤害,加快10%的施法速度。

    亡灵之书II(未激活):增加25%法术伤害,加快25%的施法速度。

    背包I:可携
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