按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
阿尔达瑞斯自己则是高阶圣堂武士的代表,身披大斗篷,悬浮移动,始终有相位残影在身后跟随。
这些可不是为了装比,或者说不仅仅是为了装比,斗篷是防护利器,相位残影则可以让高阶圣堂武士随时选择本体与残影位置互换,以达成躲避致命打击的目的。
阿尔达瑞斯带着一干星灵四处救火,狂热者们使用冲锋技能,高速冲撞进异虫群中,然后利用高超的格斗技巧厮杀。
龙骑士则像自由射手般,在战场上游弋,并不时射击,很多时候都是为狂热者解围,当他们深陷包围,则会使用相位瞬移技能摆脱。
这个技能会给龙骑士造成一定的负担,不能连续使用,有一定的技能冷却时间。
阿尔达瑞斯一般都是在近卫的簇拥下行动,他以投射能量球为主要打击方式,有时候则会释放灵能风暴。
他的灵能风暴不但能杀敌,还能为自家人补充一定的能量护盾。这是卡莱氏族独有的技术,涅拉欣和塔达林的星灵都做不到,当然他们的也有自己的技术长项。
这场战斗,总体感觉,星灵们在仗着自己的技术优势装比。充能器的补给能让他们防护无忧,而高超的搏杀、战术技巧,以及卡拉的心灵链接,又能让他们配合默契,在战斗中大显身手,以少胜多。
当然也有战到嗨而过浪的,又或者倒霉鬼,异虫们用数量和暴虐证明,失去了能量护盾的星灵战士,分秒之间就会被撕碎。
疯狂嗜血,异虫的风格就是如此,它们的一生都比较短暂,即便活着,大多数时候也是思维一片空白,沉睡或者发呆,它们的战斗技巧是天生的,镌刻在基因中,就像野兽一出生就懂得利用它们的爪牙。
寻常的野兽在年幼时,尚且需要通过戏耍来熟悉它们的爪牙,野生的更是要在实践中锤炼技艺,它们的技艺虽然往往只有三板斧,但却绝对犀利,毕竟生存压力极大,狩猎屡败,会日渐消瘦,直到活活饿死。
异虫不是这样的,异虫在遗传基因中携带的信息量就极大,就仿佛是进行过压缩,它们是专业的战斗兵器,配备的也是专业的战斗技术。
这种技术也还是三板斧,只不过相关的附加信息非常多,虽然不敢说一出生就是经验丰富的老手,但一个合格的士兵却绝对达标了。
剩下的,就是通过实战,知行合一。
它们思想单纯简约,专注于杀戮,所以在原历史线经常出现这样的情况,三五只跳虫+一头刺蛇,就能攻陷一座人类小镇,甚至将之悉数屠戮。给人感觉,镇上的人类各种表现傻比,其实不是人类表现差,而是异虫往往占据各种隐性优势,而战斗时间往往是极断的,刹那之间,稍微有那么点疏忽或犹豫,就是生与死的差别。
眼前也是这样,星灵们是长寿种,200多岁都被称作年轻人,而圣堂武士阶层,简单的理解就是脱产的战士,日常工作就是磨炼战斗技艺。可以想象,他们的专业水平得有多高。
但即便这样,异虫们仍旧能找到间不容发的空隙,对其发起致命打击。甚至通过死亡来为同伴创造进攻机会。
后者无疑是非常可怕的,既体现了异虫的疯狂,也展示了它们不输于人类和星灵的智慧的一面。
面对这样凶悍又狡猾的残酷对手,星灵们也是颇感棘手。
但好歹这一波,他们算是应付下来了。
阿尔达瑞斯事后还为众人打气,说异虫七拼八凑的军队已经被屠戮一空。
他那意思,利维坦残骸内的异虫数量是有限的,死了这一狗票,异虫很难再发起类似这样规模的战斗了。
说的没错,但阿尔达瑞斯还是小看了异虫,或者说漏了两点。
首先是这个区域内的异虫其实比他想象的要多,而且是多很多。
其次是他面对的是一个文明,而不是一群野兽,异虫之所以能以爆兵闻名,是因为有着强而有力的生产能力。
这里是有一头脑虫坐镇的,早在人类的陆战队试图攻略此地时,该脑虫就已经指挥异虫,从开始的优先修复这个块区,到后来的优先作战。
脑虫非常清楚,只要它能拖住,最后的胜利就是它的,因为它已经联系了其他块区,并对整体形势有着相当的把握。
可以说,凯恩的玻璃渣舰队虽然一上来就把异虫打了个落花流水,但从某种角度讲,真正的损害远不似表面看起来的那么大。想要彻底抹杀这里的异虫,得抱着攻略一个被异虫彻底占据的矮行星的态度才行。
让被杀死的利维坦再活过来是不可能,但以异虫的恢复能力,将之粘合成一个超级太空要塞,是完全有可能的。
那些之前散溢的物质,异虫也有办法再度收集,甚至连虫尸,也能再利用。
这种重新吃掉自己的吐泻物,甚至内脏的玩法,是挺恶心,但不得不说,真的是很牛逼,所以在这个漆黑的宇宙,异虫正在以难以想象的效率恢复着,这点无论是星灵,还是里昂福克斯所代表的那些人类,都没能真正重视……
ps:书友们,我是无境界,推荐一款免费小说app,支持小说下载、听书、零广告、多种阅读模式。请您关注微信公众号:dazhuzaiyuedu(长按三秒复制)书友们快关注起来吧!
三百八十八章 艾尔坐标暴露()
一仗打下来,阿尔达瑞斯就有点
就像他通过卡拉网道,跟塔萨达说的那样:“虽然胜利了,但近百名同胞的牺牲,让我心中沉甸甸的……”
塔萨达这个时候同样被挫败感包围着。
首先是圣母舰针对乔萨拉的持续打击并没有达成他预想中的成果。
偌大一片区域,的确因为圣母舰的高能高温而愈发的不稳定,连陆地都看不到了,成了一偏巨大的熔岩海。
然而想再进一步,却是做不到了。
这毕竟是颗星球,物质的导热性决定了要想更进一步,需要更大的能量输出功率。换个说法,想要给一颗星球加热,可不是一艘妈妈船所能做到的。
其次,异虫的空战集群杀到了。
0万公里,说远也不太远,即便之前跟黄金舰队打了一个回合,不可避免的需要重新整队,那也足够了。
就算是不考虑受庇护的那些伤损舰船,圣母舰也没办法面对数万异虫重型空战单位的围攻。
塔萨达很不甘心的选择了撤离,并与之前折跃到中转节点的舰船再度汇合。
圣母舰派出小型单位,在宇宙深空建立折跃力场,这些舰船就像穿过某个透明的门般,一艘接一艘的再度上场了。
新到来的舰船看起来就像新出场的,状态很不错。
这就是星灵技术的牛掰之处,在折跃过程中,进行一定的信息校准,从而达成修复效果。
说白了,反正是打碎成一堆粒子进行重组,那么为什么不能以良好状态为标准,而非要将伤损什么的也都照搬不动的重现呢?
有了这些以拦截机母舰和虚空舰为主的舰船,黄金舰队仍旧是黄金舰队。
这次战役,虚空舰没怎么发挥威能,主要是异虫没有舰船级的单位供它们攻击。
阿尔达瑞斯那边倒是有几艘虚空舰,目的自然是防骚扰,通过虚空舰的打击,不让其他利维坦残骸有机会靠过来。
但相比于整个黄金舰队,以及这场战役的整体,那几艘虚空舰的应用显然是不足称道的。
就在塔萨达考虑这仗接下来要怎么打时,阿尔达瑞斯的信息到了。他想想,还是决定全力支持阿尔达瑞斯的行动。
于是他兵分两路,一路掩护那些伤损严重,勉强完成紧急修补的舰船离开战场。而另一路则支援阿尔达瑞斯。
至于乔萨拉和大量占据乔萨拉外围空域的异虫,不想管也管不了了。
事实上塔萨达这时候也生出了凯恩之前考虑过的问题:这些异虫是奔着黄金舰队和人类来的?还是冲着占据乔萨拉的那个怪物来的?
而这个答案,在抓到脑虫之后,应该能得到一个满意的答案。
于是妈妈船以及数艘拦截机母舰先后折跃到利维坦残骸附近。
不得不说,今次战役,星灵也算是成功秀了一波操作,大舰队时而分散,时而汇聚,时而远离,时而抵近,被重重包围也不怕,随时可以通过折跃撤出战场,滑溜的很。
其实星灵这个种族寿元虽长,但生育相对艰难,所以千年前的老古董还活着,这么算下来居然才几十