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游戏开发指南-第章

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    想不到你还有这么无赖的一面,夏青鱼心中冷笑,银牙一咬,双手架在胸前,抵住叶沉溪的背。

    出乎叶沉溪意料的,夏青鱼居然力量也很强,她这种苗条的身材,纤细的四肢居然生生抗住了叶沉溪向篮筐的移动。

    “你力气这么大的啊!”叶沉溪叫苦。

    “是你体弱。”夏青鱼竭尽挖苦之能。

    叶沉溪背部一用力,稍稍将夏青鱼抵开,趁着夏青鱼受力的时机直接一个转身将夏青鱼甩在身后,然后就准备三步上篮。

    可夏青鱼动作远比他预想的要快,叶沉溪起跳时就感觉背后一阵劲风压迫而来,果不其然就听见“啪!”的一声,叶沉溪刚刚出手的篮球在半空之中被夏青鱼直接从身后扇往场边。

    一个大帽!

    落地后叶沉溪转身直愣愣地望着夏青鱼,刚才的那个球自己已经出手,而且夏青鱼是从背后封盖,以自己的身高,那她至少得起跳80公分以上……多么恐怖的身体素质。

    而夏青鱼也愣住了,盖帽是篮球场上最为羞辱的事情,更何况叶沉溪是被自己一个女孩子给帽了,一个结结实实,不能再标准的大帽。

    确实如叶沉溪所言,这些日子她在工作上可以说是一直被叶沉溪推着往前走,她本身就是个很高傲的人,从小到大都是别人向往的对象,级别上又是叶沉溪的直接领导,自然也有些失落和不服气。

    这些情绪她从没有表现过,她只是努力想跟上叶沉溪的节奏,希望能有一天和他站在平等的位置上讨论游戏设计和公司决策,她想在叶沉溪面展现出自己的才华,能得到他的认可……她很努力了,叶沉溪指导别人的时候她比那个人还认真地在听,她查阅行业数据,自己进行分析,体验市面上成功的游戏,总结它们的优点和缺陷……可这些毕竟不是短时间就能够积累的啊,叶沉溪每一次对组内成员的提点,每一次发表自己的意见,都会让她感到这个男人的深不可测,以及自己与他之间遥不可及的差距……他是个天才!他对市场和用户有着一针见血的真知灼见,他还有7年的游戏开发团队管理经验……他只不过比自己大两岁……

    夏青鱼自然而然地想证明自己,哪怕是在篮球场上。她不自觉地就投入到其中,非常认真地,并以盖帽这种方式发泄了出来。

    在她出手的那一刻,便已经开始后悔了。

    篮球还在地板上跳动着,砰、砰、砰……声音越来越急促。

    夏青鱼既想如平时琐事般一笑带过,甚或吐槽两句掩饰尴尬,又怕叶沉溪心中怨气,想道歉说声对不起,但未免又显得小题大做。一时间也不知道该说什么好,就那么手悬在半空中,静静地伫立在那儿,不知所措。

    以叶沉溪两世为人的人生阅历,他当然理解夏青鱼的感受,在这些时日的相处中,他深深感受到这个女孩儿的骄傲和敏感,还有那股不服输的韧性。

    如她这般,不过是刚毕业年纪,其他同龄人或者考研,继续在象牙塔中深造不进入社会,或者刚刚进入一家公司或机关单位,正从最底层一步一步往上攀爬,心中报以对未来美好的憧憬,或者还有更多的,正怀揣着简历四处投递,然后苦苦等待着一个面试的机会。

    她其实已经足够优秀了,不是吗。

    “你是妖怪吗?跳得真够高的!”叶沉溪惊为天人道。跑过去将篮球捡起,又伸手比划了夏青鱼刚才弹跳的高度“足足这么高!”

    “嗯?”夏青鱼没反应过来。

    叶沉溪摇头叹气道:“之前你说你能收拾我这样的三五个我还不信,现在信了。女侠,以后我工资你随便扣,我什么也不说。”

    “噗……”夏青鱼突然洒然笑了,是啊,叶沉溪这样的人怎会将被盖帽这种小事放在心上。

    “你就别故意示弱了。”夏青鱼柔声道。

    “我可不是刻意奉承。”叶沉溪实事求是。

    夏青鱼当然清楚自己的运动神经:“没说你奉承,那是事实,只是确实有点刻意,你安慰人的功力并不怎么样嘛……哈,找到你身体素质之外的另一个弱点了!”

    是的,夏青鱼已经知道叶沉溪洞悉了她内心的小情绪,而叶沉溪也知道夏青鱼知道了他洞悉了她内心的小情绪……有点绕是不是?

    只是一个生活中的小插曲罢了。

    叶沉溪将篮球抛给夏青鱼道:“还是二比零,该你进攻了。”

    夏青鱼接过球,也没摆开进攻架势,就这么认真地盯着叶沉溪,过了会儿才一字一句道:“你才是妖怪。”

第21章 霸王色霸气

    比赛最终的比分以夏青鱼11:2大比分获胜,叶沉溪声称不服又来了一局,比分11:4再败一场,不过得分翻倍,进步明显。

    两人又随便投了会儿球,出了一身汗,才带着饺子说说笑笑地回去了。

    洗完澡已经九点钟,分食了姚奶奶的龙虾披萨后,两人便窝在客厅沙发上有一句没一句地闲聊。叶沉溪揣着遥控器看着电视,换台换得很有节奏,最终停在了体育频道正转播着的07年亚洲杯小组赛最后一轮,中国队和乌兹别克斯坦的出线生死战。

    叶沉溪不是球迷,他平时不踢球也不看球,只是像这种举国关注的国足生死战,光是氛围便让人感觉热血沸腾啊。

    只是比赛过程中叶沉溪也只能不停叹气,然后听到解说评论员说:“留给中国队的时间已经不多了……”

    记得好像在另一个世界中也是这么个剧情?虽然时间微有出入,但结果似乎并无差别。最终在打平即可出线的情况下,中国队后防频频出错,以0:3的比分干净利落地输给了乌兹别克斯坦,无缘复赛,是巧合吗……

    而夏青鱼则抱着笔记本正在玩一款叫《图霸2》的国产单机游戏,一看名字就知道是续作,知名单机游戏公司指明星工作室今年的明星产品。

    这款游戏5月份一经发售便获得了媒体和玩家的一致好评,《电子游戏》杂志也曾给出9分的高分评价,也就是夏青鱼最近实在太忙,不然以她骨灰级游戏爱好者的身份,怕是早就通关了。

    “挺好玩的,玩法,画面,操作,音乐,剧情都可以算得上国产游戏中的佼佼者。”夏青鱼发表了看法。她现在已经慢慢转变从一个单纯玩家到游戏从业人员的心态,体验游戏时总是带以审视和批判的眼光,纵使如此,她依然给这款游戏打了个不错的分数。

    这款游戏叶沉溪也听说过:“听说卖得还行,是个不错的团队呢。”语气之中颇有惋惜。

    《图霸2》自发售起,因为指明星工作室的金字招牌,前作沉淀的大量粉丝,以及玩家间口口相传的良好口碑,种种原因使其迅速达到了一个十分可观的销量,两个月已经卖出了15万套。

    按照业内人士的预估,它的最终销量应该在40万套左右,但那自然是需要后续漫长时间的累积,如果只考虑今年的话,应该达到25万套比较中肯。在这个盗版泛滥,破解横行的时代,能达到这个数据的厂商寥寥无几。

    可那又怎样呢。

    25万套,按照它每套39元的售价,除开运输、压盘、零售商的成本,乐观些计算开发商每套能拿到25元左右,也就是625万元总收入。

    我们再来算公司投入。

    按照指明星工作室所在黄浦一线城市的工资水平,往低了说讲团队平均工资5000应该有吧。而公司还需要为员工缴纳社保、公积金等,所以公司为每个员工实际的支出至少在7000元。

    《图霸2》这样一款大型单机游戏,团队员工至少在30人左右,这还不算人员流动,实际人数只多不少。开发周期两年也就是24个月,在这24个月里公司总共需要为这30名员工光工资一项就支出500万左右。

    而剩下的125万呢,还要承担公司一切员工工资之外的开销,包括写字楼租金、电脑硬件设备、桌椅板凳、水电物业!甚至也许还有一些团建活动、下午茶、班车……两年!

    在黄浦,这125万够吗?

    也就是说团队平均工资可能还不到5000,还是没有年终奖,没有项目分红的情况下,而老板自己呢,吃土去吧。

    这还是今年的一款明星产品。

    单机游戏赚不了钱,已经成了圈内人的共识,而网络游戏已有人开始赚的钵满盆满,这也是为什么国内单机游戏工作室逐渐凋零,单机游戏发行量一年比一年少了。

    夏青鱼也悠悠道:“是的,有点可惜。
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