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使用等级:50级
描述:召唤出一个脆弱的亡灵,在被击杀前,亡灵虚影会释放出强力的诅咒笼罩在四周。
天灾卷轴的造价很昂贵,而且严格来说这东西的效果对于普通人来说也是扯淡,毕竟要是普通的群体范围法术攻击卷轴,只要距离很远的地方引导释放就可以。但是这天灾卷轴虽然伤害很暴力,但是这扯淡的亡灵虚影估计坚持不了几下就会被怪物破坏,所以这就需要玩家的保护,所以说有些鸡肋。
对于普通玩家来说很是鸡肋,但是对于林君来说,这种吸引火力也就是‘欠揍’的事情是林君最需要做的事情。
六十级的饥饿巨魔攻击非常高,最起码也是有着二千六以上的攻击,而且暴击率很高,被动技能就是根据击杀层数来叠加伤害。所以若是打持久战的话,饥饿巨魔的伤害就会越来越高。
而林君现在的属性经过了二次转职后也有了一个很大的飞越:
姓名:林君 职业:大地壁垒 等级51
力量:45
智力:37
敏捷:58
体质:343
耐力:220
hp:10489 mp:400
物理攻击:447
魔法攻击:298
物理防御:2587
魔法防御:2296
荣耀守护铠甲
品级:暗金
位置:铠甲
使用等级:45级
物理防御+130
魔法防御+40
力量+8
体质+15
耐力+15
物理暴击率+3%
伤害减免+7%
荣耀守护肩甲
品级:暗金
使用等级:50级
魔法防御+50
魔法攻击力+55
智力+10
体质+12
耐力+12
血量+60
伤害减免+2%
荣耀守护腰带
品级:暗金
位置:铠甲
使用等级:50级
物理防御+50
魔法防御+30
血量+380
体质+20
耐力+10
伤害减免+3%
荣耀守护护手
品级:暗金
使用等级:45级
物理防御+60
魔法防御+20
力量+5
体质+10
耐力+10
伤害减免+1%
荣耀守护护手
品级:暗金
使用等级:45级
物理防御+62
魔法防御+18
力量+6
体质+10
耐力+10
伤害减免+1%
荣耀守护套装属性触发:血量+500 物理防御+100 魔法防御+100 伤害减免+5%
所有异常状态抗性+10%
附加技能:荣耀守护光环(被动)
增加自身及队友物理防御力80点
增加自身及队友魔法防御力80点,
光环覆盖范围:20码
诺塞雷斯之战争长靴
品级:史诗(传承)
位置:鞋子 使用等级:50
防御力+70
敏捷+50
移动速度+20
进化:二阶
进化附加属性:减速抗性+25%
进化附加技能:无畏冲锋
描述:战神诺塞雷斯的荣耀,只有获得战神传承的人才有资格驾驭它,绑定物品,不可交易,不可掉落,不可强化和镶嵌。
进化程度:0%
神圣的天使之冠:
品级:紫色
使用等级:50
魔法防御+70
智力+5
体质+5
光属性抗性+50
残暴者护腿 品级:紫色 位置:护腿
物理防御+38 力量+3 耐力+5 体质+8
使用等级:40级
血狼图腾 品级:紫色 位置:项链
血量+205 魔法防御+35 智力+8 体质+8 穿透力+5%
使用等级:40级
虚无之戒
品级:紫色
使用等级:30级
力量+10
智力+10
体质+10
耐力+10
魔法防御力+30
血量+100
附加技能:虚无之身
技能描述:瞬间进入虚无状态。虚无状态下移动速度降低50%,持续三十秒
冷却时间:六十分钟
华丽的玫瑰戒指
品级:紫色
使用等级:50
魔法防御+80
魔法攻击力+80
智力+15
体质+5
耐力+5
魔法暴击率+5%
吟唱速度+2%
法力恢复速度+8%
血精灵的执行巨剑 品级:粉色 位置:武器 类型:巨剑
物理攻击力+155 穿透力+7% 体质+15 耐力+15 敏捷+5伤害减免+3%
使用等级:40级
诺塞雷斯的勇气 品级:史诗(传承)
位置:盾牌
使用等级:50
防御力+700 体质+60 耐力+60 格挡/盾守技能等级+3 格挡/盾守完成度+30%
进化:二阶
进化附加属性:伤害加成+10% 伤害减免+10%
进化附加技能:无
进化附加属性:伤害减免+5%
进化附加技能:反击飓风
进化程度:0%
描述:战神诺塞雷斯的荣耀。只有获得战神传承的人才有资格驾驭它,绑定物品,不可交易,不可掉落,不可强化和镶嵌。
套装属性未触发
战神的传承者:超级称号 可升级
生命值+1000 防御力+500 韧性+80 耐力+20 体质+20
获得经验值+20%
附加技能:战神之力(二级)
技能描述:开启后获得1000点攻击力,1000点防御力的加成。韧性+150,持续两分钟。
冷却时间:三个自然日
这个属性就是林君孤独一掷将二十点天赋点全部加在了生命强化天赋上的原因,一般的盾战这时候会选择防御强化天赋和生命强化天赋各点到三级,这也是最正统或者说最传统的血防盾战加点,而三级的生命天赋和四级的生命天赋相差足足有一倍。试想一下如果没有战神之盾和战神传承者称号的强力属性。那么减少了一千多防御和二千血的盾战按照林君这种加点后会怎么样?一千多的防御在一转前还算高手,但是二转后一千多的防御最多就是二流,根本撑不起一个顶级队伍的压力。(未完待续。。)
第二十一章:独特的练级方式
而物理攻击林君依旧是可怜的几百点,创世中没有其他游戏的布甲和板甲这种防御的区分,创世的属性简单秒了,属性的相差和伤害减免和伤害输出的消除后打出的就是伤害,有人说那么如果现在二转后的法师防御应该最起码在一千以上,如果林君这样的盾战没有伤害光环和反伤技能如何打输出,首先二转后盾战多了一个弱点感知技能,一定几率打出忽视防御的真实伤害,其次,如果林君的加点不是极端加点,如果他拿出五点天赋将力量强化天赋点到二级,那么林君现在的物理攻击点超过一千点,当然最重要的是职业定位,一个盾战如果防御血量逆天还能打出超高的伤害,那么其他职业的存在意义是什么?每个职业都有自己的定位,这才是游戏真正的玩法。
“…22!”六十级的饥饿巨魔有着近二千七的攻击力,林君的高伤减免属性在这里就非常重要了,即便物理防御力只有两千五百点,但是饥饿巨魔还是打不出过百的伤害,即便暴击了也是几十点伤害,二转后盾战的被动技能坚不可摧足足提升了盾战10%的双防,并且被动的增加了一些伤害吸收。这就是盾战二转后更加钢板的原因,一转的融血技能本来只能增加10%血量的提升,二转后这个被动技能也是强化到了二级,足足可以提升15%的血量。
“…31,…19,…28,…67!”一堆伤害数字从林君的身上飘了起来,而林君也是不慌不忙的使用了天灾卷轴,一秒的引导使用后。林君的目前突然钻出了一只白色的类似于鬼魂一样的生物,这正是亡灵虚影,而林君也是看到了亡灵虚影的血量:10点。
“吼!”一只饥饿巨魔被突然出现的亡灵虚影吓了一跳,他愤怒的举起手中的大棒砸向了亡灵虚影。而一个强制性扣血的伤害数字飘了起来:“…1!”
系统:你所召唤的亡灵虚影正在受到攻击。
一条提示响了起来,而林君也是注意到了这个强制性的扣血伤害,这说明无论多强悍的攻击。亡灵虚影最多可以坚持十次攻击,这若是没有玩家抵抗,一堆怪物围住的话,一秒也就把亡灵虚影拍没了,一个紫金币就这么浪费了,这也难怪没有玩家去使用这种卷轴。