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苏一鸣显然对这个操作系统已经非常的熟悉,他熟练的轻弹着他纤长白皙,但稳定而有力的手指,在微型光脑弹出来的操作界面上飞快的操作着,很快就选定了pk模式和具体的pk位面。
他选择的pk位面,是格斗位面。选择的pk模式,是街机格斗,技能限定模式。任务进行方式,是身替模式,三局两胜制。
苏一鸣的选择,也是同时会展示在悬浮全息屏幕上,让围观群众们看清楚的。看到苏一鸣选择的pk模式后,脑子灵活一些的游戏者,立刻在心里说了一声狡猾。
街机pk模式,有一个最大的特点,就是人物属性会数据化,并不与人物真实的实力完全相对应。
举个例子,比如说在拳皇97位面里,最终boss大蛇的实际力量是远远超过其他人物的,除了草稚京,八神庵等少数几个掌握了“大宇宙力量”的人物之外,其他人物甚至根本伤不到大蛇。
诸如蔡宝健,陈国汉,矢吹真吾之类的龙套角色,大蛇就算是站在那里不动弹,任由这些龙套随便打,也绝对不会损失一根汗毛。
但在街机格斗的位面里,大蛇虽然属性高,技能判定强,但绝对不是不能杀死的。蔡宝健之流的龙套的攻击落在大蛇身上,照样会扣血,血扣完了,大蛇照样会挂。
又比如七龙珠位面。在七龙珠位面里有个欺世盗名的格斗家撒旦,他只是个普通的人类格斗家,跟孙悟空,贝吉塔之类的超级怪物根本不是一个档次的。
在沙鲁篇中,沙鲁曾经站在原地任由撒旦拳打脚踢,连根毛都没掉。
但在街机七龙珠位面里,撒旦这个人物照样可以pk掉沙鲁,孙悟空这样的人形怪兽。
这就是街机格斗位面特有的位面规则。在这个位面里,一个人实力再强悍,最多就是攻防血的数值高一些,技能判定强力一些,但绝对不会像在现实位面中那样,可以完全无损的碾压实力低的人物。
理论上而言,这就是个战5渣的普通地球人,也能pk掉魔人布欧的独特位面,只要这地球人的战斗技术足够强悍。
换句话来说就是,在这个位面中,实力并不重要,重要的是战斗技术和战斗经验。
此时,王逸尘最大的优势,便是他已经掌握了稳固的神格,拥有了神力技能。而苏一鸣就算真的已经在这短短三天时间里,接触到了神力境界,其神力境界修为也不可能同王逸尘相比。
但在街机格斗位面里,王逸尘的神格力量和神格技能,最多只能给他带来更高一些的数值,以及几个判定比较强力的技能罢了,他的优势几乎是荡然无存了。尤其是他最为擅长的气势技能,在街机格斗位面里几乎就没有什么作为了。
而作为国服第四区成名已久的高手,二届生老司机,苏一鸣在战斗技术和战斗经验上,无疑要远远超过王逸尘。他所掌握的技能数量,肯定也要远远多于王逸尘,在街机格斗这种讲究技能操作和配合的位面里,苏一鸣的选择余地显然比王逸尘要大得多。
毫无疑问,这是一个足以将王逸尘的优势削弱到最低,而将苏一鸣的优势放大到最大的pk模式。
“怎么样?小新人,现在是不是有些后悔之前故作大方,将pk模式的选择权让给了我啊。”选定了pk模式后,苏一鸣并没有着急进入准备环节,而是用略带嘲讽的语气,先向王逸尘开了一句嘴炮。
换成一般人,可能就要被苏一鸣嘲讽的炸毛了。因为这种pk模式,的确是令苏一鸣占了大便宜,就连围观群众中,都有不少人替王逸尘感到有些愤愤不平了。这个时候苏一鸣还要开这样的嘲讽,简直就是不能忍。
然而王逸尘却丝毫不为所动,他身上的气势依然炙热如火。某种程度上而言,这种形态下的王逸尘,比之前平静淡定形态的王逸尘,更为心志坚定。因为之前的王逸尘,是被动的抵御外界的骚扰,而此时的王逸尘,对外界骚扰的抵抗,是极具侵略性的。
此时的他就如同是一团火焰,任何外界干扰胆敢靠近,都会被烧得粉碎,又怎么会被一句嘴炮影响?
“说那么多废话干吗?要打就快开始啊!”面对苏一鸣的嘴炮,最终王逸尘是这样的回答的。
看到王逸尘的神态,苏一鸣便了然,嘴炮什么的对这个人已经没有什么意义了。
“真是很有斗志的小伙子呢……期待你的表现哦。”苏一鸣笑了笑,不再多言,而是直接进入了准备环节。
以身替模式进入街机格斗位面,主游戏空间会根据游戏者本身的实力,以及其所拥有的技能,来进行数值判定和技能判断,这就是准备环节所要做的。
由于苏一鸣选择的是技能限定模式,并限定了参赛者最多只能携带六个技能进入这个街机格斗位面,所以如何选择技能,也就成为了一件很重要的事。
苏一鸣显然对此早有准备,他很快就选定了自己的六个技能,开始进入准备战斗的阶段。而王逸尘的选择,则明显要慢得多了。(未完待续。)
第一千零五十三章 天生对头
对于一名游戏者来说,技能是仅次于卡片的重要资源。加上通过卡片加载的技能学习方式,令一名游戏者拥有了近乎无上限的学习能力,所以很多游戏者都会刻意去囤积技能的数量。
一些比较夸张的游戏者,甚至不管技能有用没用,只要自己能学,就会先学了再说。部分游戏者甚至可以掌握超过数百上千种技能!
王逸尘并不属于那种技能特别多的游戏者,这一个是因为他本身脑子不是特别好使,太过复杂的战斗方式不怎么适合他。还有一个自然是因为,他已经掌握的技能,足够他应付战斗了。
不过即便如此,仔细算一下的话,王逸尘掌握的技能数量,还是很多的。
其中他最主要的技能,分为斗气系,法象系,强化系三类。
比如吞天灭地七大限,武圣四杀式(伪)等大招,也包括了兵主刃舞式,疾风斩,二郎拳,野球拳,兵器掌控之类的小技能。
法象系当中,有王逸尘最擅长的蚩尤法象,灵肉究极体这样的大招,也包括了灵肉舞戏等小技能。
强化系技能,包括了各种血统加成,以及魔神异象,龙血改造,龟息延寿功等技能。
除此之外,王逸尘还掌握了包括悲剧制造机,如意缩骨术等一系列无法分类的特殊技能。
再加上王逸尘刚刚掌握的神力技能,林林总总算下来的话,王逸尘所掌握的各种技能,也有二十多种了。而现在,他必须从中挑出六个技能,来跟苏一鸣进行最后的对决。
街机格斗位面所应该选择的技能,跟现实位面所应该选择的技能,在考虑上是不尽相同的。街机格斗位面里所使用的技能,首先应该考虑的不是技能威力,而是技能的操作空间,衔接性和灵活性。
经常玩街机格斗的玩家都应该很清楚,在一场街机格斗中,单纯依靠甩大威力大招来碾压对手,那是菜鸟才会做的事。真正的高手,都讲究小技能,甚至普通拳脚攻击的灵活性和衔接性。
更灵活的攻击方式,对攻击时机的把握,以及一旦攻击得手后后续连招的衔接,才是街机格斗中最为重要的技能。
所以如何组合这六个技能,在保证威力的前提下,尽可能考虑技能配合和技能衔接,以及技能的灵活度,才是最重要的。
在王逸尘的技能中,大招数量过多,小技能数量太少是个大问题。包括吞天灭地七大限,蚩尤法象,以及部分神力技能,在街机格斗位面的判定里,都是属于“必杀技”或者“超必杀技”。
必杀技和超必杀技虽然威力巨大,但攻击判定通常都不会太高,并且有个最大的问题,就是必须积攒足够的怒气值才被允许使用。所以大招的数量,不必太多,只要保证在关键时刻能够有足够的攻击输出即可。
最终,王逸尘只保留了一个大招,那就是灵肉究极体。
在街机格斗位面的判定中,这个必杀技的效果是状态加持类的效果,可以令王逸尘获得短暂的“霸体”状态,无法被投掷或控制,遭遇任何攻击也不会出现僵直或浮空状态。
同时,这种状态下的王逸尘攻防属性增加百分之十左右,技能威力也会大增,是个攻防一体的技能。
虽然不像一般必杀技那样,能瞬间爆发出大量输出,但这个技能的操作空间显然更大,运用的好了,未必不能爆发出强大威