按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
立即迎来。
肖飞来到了满目苍夷的世界,无论是感觉、触觉还是呼吸,都完全实现了对现实的还原,他对身体的控制,也如平时一般。
他还尝试着跑动,搬起一块石头,再用力扔出去——所有的表现,都跟他在现实里的能力相当。
要知道虚拟游戏里的主角,绝对不可能与游戏玩家一样。但现在这款号称高度仿的游戏,竟然让他觉得就是自己本人穿遇到这个世界一样。
接下来还有很多事情,让他对真实还是游戏都产生着怀疑。太真实了,哪怕是他跑到湖边捧起一口水来喝,味觉都没有差异。
然而这时他脑海里响起了声音:“警告,附近有寄生生物活动!你的行踪已经被发现,请立即躲藏。”
“什么?”肖飞朝地图提示的地方看过去,两个人……或者说两个长着大尾巴的家伙,像直行蜥蜴一样的东西追了过来。
然而肖飞没有走,助手还在警告着,但已经换成了利用周围的武器进行反击,肖飞捡起了路边一根铁管,掂量一下,嘴角露出笑容。
他到是看看,这游戏能仿真到什么程度。
当蜥蜴人冲到面前时,肖飞熟练的将铁管甩出去,砸在最先一蜥蜴人的脸上,触碰的感觉,对方身上的刺鼻味,鲜血的飞溅,一股脑的袭来。
真实度与他现实里经历的场面,完全一样的!
但丝毫不给他惊奇的时间,另一个蜥蜴人扑了过来,爪子就往他身上抓,速度之快让肖飞才来得及后退,肚子就给开了血淋淋的口子。
疼痛刺激着他的身体,各方面的反应能力开始降低,同时他还感觉迷迷糊糊的,助手提醒:“神经毒素已经蔓延,请立即逃离!”
“靠!”肖飞转身拔腿就跑,紧张、刺激还有一股受伤后的无力,完完全全还原着他在现实里曾经经历的一幕。
他只能说太真实了。
同时也让他对这个游戏的兴趣大大增加。以他的能力,在现实里始终受到限制,只有在这个媲美现实的虚拟世界里,他可以完全发挥。
并且在这个虚拟世界里的联系,还能够帮助丰富在现实里生活的经验……他好像找到了自己生活的乐趣。
……
更多的玩家,都在惊叹于这种媲美现实的感觉。
它的规则与现实一致,也意味着难度的概念不复存在,一个人只要足够聪明,他就能找到最容易的路线,如果他固执,当然也会走上最难的剧情。
以往游戏里的经验,在这里统统不再发挥作用。现实里跑几百米就气喘吁吁的,在这里也好不到哪里去;现实里力大凶猛的,在这里同样如此。
其它游戏里记住关卡、标记敌人位置,下一次过来蹲守的行为,也完全成为了不现实。
整个世界都是随机演变的,没有未卜先知。
这款虚拟游戏,它就像是把现实里的人,放到了其它的现实世界里。
运营的第一天后,玩家们的各种评价席卷而来,泾渭分明的成为了两派:倍感无聊的和极度沉迷的。
感觉无聊的多是那些奔着游戏体验的人而来,但在虚拟世界里,他们发现一切都是那么的现实,你想要欺负一个人,可能会被他揍翻;抢了一辆车,还没开出几公里警察就来围堵;干掉一个敌人,却耗费了所有的力气……
在虚拟世界里,这些玩家完全没有体验到游戏主角的强大、特殊性。主角就是他们自己的复制品,而他们只是人类里普普通通的一员,在现实里翻不起什么风浪,在虚拟里一样弱小。
极度沉迷的就是另一种态度,他们的能力、想法和策略都在这里得到了发挥,甚至某个退役军官,还在虚拟世界里实施了他的一套攻守策略,手下士兵的各种表现,淋漓尽致。
对他们来说,轮回是大胆尝试、可以重来的人生,他们能在里面激发自己的最大能力,能够找出自己的优点,甚至是自己生活的意义,自我实现目标的追求……令他们倍感畅快。
除了这鲜明的两派,也有人完全发挥了娱乐精神,他们就是“观光党”,对于极度真实的世界,可体验的风光、可品尝的食物、可发展的虚拟人物友谊……这简直是第二人生。
观光党们虽然不会像沉迷派一样,不断努力的去完成任务,他们旨在观看这个世界的精彩,领略平时无法体验到的一幕。但这种心态,在用于完成有序任务方面,同样是一种亮点。
沉迷者是筛选的重点,观光党里也可能会出现轮回者,只要他们继续在这个世界里活动,去积累人脉、获得权势、提高进化能力,这个虚拟世界对他们来说就是无法摆脱的精神食粮。
哈丝娜针对这一幕:“当我们某一天告诉他们,他们在虚拟世界中获得的一切都可以实现时,有多少人能够抵御诱。惑?”
安扬饶有兴趣地看着大屏幕上的画面,智能挑选出了一些比较有潜力的家伙,他们已经融入了虚拟中,开始全方位的为有序任务而忙碌。
从十万美金的奖励,到一百万完成的诱。惑,再到虚拟世界里权势、能力,进化自我的梦想,它在一步步的诱发这些人的野心。
“获得进化、获得权势、获得地位……”安扬看着游戏里的每一个人,“有时候我忽然感觉,这游戏里的一切跟我们的人生没有区别。”
哈丝娜看过来:“为什么会有这种感觉?”
“不知道。”安扬摇头,看向屏幕:“也许是这游戏做得太仿真了,也或许人这一生也不外乎游戏一场。”
“你是现实里的霸主。”哈丝娜过来,给他捶肩膀,“可没有像游戏里一样的规则来限制你。”
安扬假设道:“如果我给游戏更大的自由度呢?你就会发现,它与我们现在的人生,并没多少区别。”
“噢,亲爱的!”哈丝娜笑着搂他脖子,“你难道想说生活也是一场游戏?我所想的你都知道?我们死了还可以复活重来?”
“是我想多了。”安扬甩掉了这些荒诞想法,“如果世界那么简单就好了,可惜现实永远都比虚拟世界复杂。”
(未完待续。)
第281章 不择手段
虚拟世界的成功是显著的,短短一周时间,世界范围内线上活跃玩家,最高已经突破了一千万。奇迹一样的数字,彰显着轮回世界的魅力。
能产生这项记录,一方面是时代的使然,虚拟娱乐产业在这个时代,是非常受欢迎的项目,轮回世界的精致体验,立马击败大量竞争对手。
其二是它的真实度,虽然过度仿真也是为人诟病的一点,认为会让人辨不清现实和虚拟,滋生现实里的犯罪,但也有更多的玩家喜欢它的真实。
在轮回世界里,他们大胆尝试自己想要过的生活,他们可以激发自己的潜力在恢复世界有序的任务中,他们也可以单纯的观赏,做一名游客。
它还传出了各种新闻,有自闭患者在轮回里放开了自己,在现实里也逐渐开朗起来;还有人说他爱上了里面的角色,在里面有了家,他会千方百计的恢复秩序。
社会媒体对它的评价也是空前的,难以想象会有这种媲美真实的游戏,也惊讶于世界里的各种合理构成模式,科技发展路线。
透过游戏的表象,专业人士看到的是缜密的社会结构、出彩的科技模式,甚至里面的每一个路人,都有着自己的思想和故事。
即便是管中窥豹,也能感受到轮回世界的复杂,它就像一面现实世界的镜子,模拟着真是社会的每一幕。
如果不是安扬只开放二级文明的限制,人类恐怕会惊讶于三级文明的扎实理论,异常缤纷的星际时代,令人沉迷的太空冒险。
轮回这款游戏,它会让喜欢的人完全沉迷。
除了能够筛选出合适的轮回者,一开始不被注重的盈利,竟然也在玩家数量的激增后,从广告、周边方面,产生了意想不到的收益。
支持轮回世界运行的各种因素都已经具备,安扬可以耐心等待,看看谁能够从里面脱颖而出,谁又能够肩负轮回者的职责。
……
这个夏天轮回世界把很多人留在了家里,而安扬期盼的太共体战略,也终于取得了一个突破。
邻居加拿大签署了计划。
在外界看来加拿大的动作很快,当然媒体永远——至少目前无法得知,在两国首脑交流中,外星舰队起到的决定性作用。
面对危亡时刻,加拿大没得选择,要么