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[美国科幻频道供稿] 地动天惊 :巨星联袂出演-第章

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    为了加强效果,特效总监杰弗·欧康运用电脑生成图像增加了水母的数量,缔造出一个巨大的水母帝国,一个可致人于死地的令人目眩的花的海洋。弗雷切尔被水母刺死以后,尸体被带回海底居住舱进行研究。斯蒂夫要为这个受害者设计一张肿胀的面孔,面孔上布满水疱。他做了一个演员的模型头,水母的触角深深地扎进模型的鼻子和眼窝里。拍第一个镜头时他们将两英尺长的触角硬塞进这个模型头,扮演检查尸体的大夫像抽丝线那样一把一把用力猛向外拔。他们还给演员设计了一只用硅做原料的头罩,上面密布着充满液体的水疱。
    有一个镜头需要表现达斯汀·霍夫曼扮演的古德曼博士在浴室里被一条盲鳗尾随的情景。自然界中生活的盲鳗会从体内分泌一种黏液以保持体温,在设计人工制造盲鳗时,斯蒂夫·约翰逊认真研究了真鱼的结构,细心观察它的运动。他制作了一条机械盲鳗,特别为它设计了一条轨道模型,曲折蜿蜒于拍摄室内。斯蒂夫往屋里灌水,一英寸左右深的水没过了铁轨,当机械盲鳗像列车般地运行时,只见它在水中不断地扭动身躯,扬起一团团水花。另一个镜头中,那条盲鳗探着丑陋的脑袋,摆动绳索似的身体横过房间滑行而来,忽然猛地向上蹿起,缠住了古德曼先生的腿,令人心惊肉跳。杰弗·欧康运用电子技术从影片图像中抹去了轨道模型的杆子和金属丝的痕迹,使一幕幕场景天衣无缝。
    拍摄男主角达斯汀·霍夫曼遇上海蛇的镜头让斯蒂夫也颇费心机。海蛇是深海动物,生存环境中一片漆黑。斯蒂夫·约翰逊希望拍摄能够逼真地再现这种常人难以看到的自然景观,他用透明柔韧的硅酮制成机械海蛇,中央安装一个骨架。有好些镜头,灯光是从海蛇背后打过去的,体内的骨架和器官清晰可见。
    电影艺术家亚当·格林伯格对于《地动天惊》的总体拍摄也是功不可没的。制作设计方案前,格林伯格曾和业内专家详细探讨了怎样提高深海拍摄艺术效果。他认为没有必要每次都让演员潜入到35英尺深以下的水域,以减少上岸接受减压的麻烦。原因是即便演员们潜入到海面1000英尺以下的水域,其结果却只能看见20到30英尺远范围内的东西。他提出并成功地完成在水下16英尺处的压载舱内进行拍摄,而演员们在舱内的表演也格外充分、自如。格林伯格和水下摄影组专家们的通力合作,使影片达到了他所预期的效果,全然给人以身临深海的感觉。
    本专栏的内容及图片由美国科幻频道提供。科幻频道目前在美国、拉丁美洲及欧洲拥有五千五百万电视观众,专门播放以科幻、幻想以及科技新知识为主题的各种娱乐节目。科幻频道正努力争取进入中国市场,把科幻节目介绍给中国观众。

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