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也有少部分玩家加入了英格兰王的军队,可惜他们连英格兰王所在的城堡都没来得及进,就被骑士和玩家们拦截住。由于玩家都不算低魔世界一的贵族,而是属于连贵族纹章都没有的平民,所以下场一般是死。维他命为了探索游戏设定,也亲手收了一个被俘虏的玩家,然后并没有贡献度奖励,断了维他命互相刷贡献度的想法,当然也没有任何惩罚,只是系统提示维他命杀死玩家xxx而已。
维他命随后把这个信息告诉了所有阿尔托莉雅阵营的玩家,一个好印象是很重要的;虽然玩家们来自五湖四海,但是作为初期接触到这个跨时代游戏的玩家,大家都挺有共同语言的,当然系统免费提供的翻译功能是沟通的关键。在玩家的交流中,大家互通有无,也发现了一些信息。
《无尽的大冒险》虽然是跨时代网游,但是激活码发放,并不是在全世界范围内的;至少在低魔世界一的五百多人里面,没有一个人来自东南亚、非洲、拉丁美洲等欠发达地区;倒是中国和美国玩家人最多,其后日韩玩家和欧洲玩家在后面,晨星公会的会长,开玩笑的说了一句:“难道这个游戏的运营商,是根据gdp排名给各个国家发激活码的吗?”
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《无尽的大冒险》第二次内测第三天,低魔世界一
由于阿尔托莉雅昨天就派人通知了今天是总攻日,所以玩家们都是休息好之后再上线的,没有人想刷贡献度的时候,自己却处于八小时以上的不健康游戏时间。
阿尔托莉雅在战争开始前得鼓动,也就是老一套的自命正义丑化敌方许诺利益,但是看着一位美少女讲话,总是比平常听演讲来的有意思一点,所以玩家兴致还可以。不过,毕竟低魔世界一还没有发展出瑰丽的发言文化,因此整个动员大会,也就是十多分钟的事。
之后,阿尔托莉雅带着圆桌骑士和其他一些投靠过来的英格兰骑士,再带着每个骑士的侍从和士兵,浩浩荡荡的出了军营;至于五百多号玩家,虽然身体素质没有一个达到骑士的标准,但是毕竟武器厉害,玩家首领因此也被阿尔托莉雅授予预备骑士的称号。
英格兰王的城堡,在这个世界属于最坚固的城堡之一,但是正如阿尔托莉雅在动员大会上所说的那样,“坚城再高,失了人心,也不过是王者的坟墓而已。”这句话,在低魔世界一也属于真理,没有足够的骑士防守,在面对强大的对手时,和没有城墙没有多少区别。
仿佛是为了让预备骑士们认识一下骑士的力量,身着轻甲的阿尔托莉雅带着一群重甲骑士,直接冲向英格兰王的城堡;所有骑士同时爆发斗气,无视任何箭矢。很快,骑士们赶到了城堡大门附近,处于骑士冲锋箭头部位的阿尔托莉雅,驱使座下的龙脉骏马,越过了宽达五丈的护城河,散发着异彩的石中剑只是一个虚斩,精铁所制的城门就被整个斩断。
而后阿尔托莉雅没有理会身后的骑士,直接冲向城门的人群,剑光挥舞中,凡是一丈以内的士兵,都被斩开;血肉横飞之间,有两位英格兰方的骑士冲向阿尔托莉雅。面对两支直刺过来的骑枪,阿尔托莉雅却根本没有闪避的意思,一剑将右边的骑枪带着骑士和他的坐骑整齐的分成两半。
另一只骑枪被阿尔托莉雅爆发的斗气挡住,虽然只是一瞬间,却已经足够让阿尔托莉雅用石中剑将敌人砍掉头颅了。阿尔托莉雅继续向前冲,而属于阿尔托莉雅的骑士们,也纷纷冲进城堡,缺少骑士的英格兰部队,根本无法抵抗。
杀杀杀,杀光面前的所有人,阿尔托莉雅体内的红龙血脉不但给予了她无穷的力量,连带着心意也被随之而来的杀戮**淹没;一个骑士、又一个骑士,没有一个骑士能挡住阿尔托莉雅一合,即使是号称英格兰第一骑士的英格兰王子,也被阿尔托莉雅腰斩之后用战马踏死。
英格兰王原本就是以正统性上位,而不是依靠骑士力量,虽然也突破到骑士位阶,但是面对红龙血脉奔涌的天选不列颠之王,连反击的机会都没有,就被阿尔托莉雅拿下首级,确实是阿尔托莉雅“拿”下的;斗气爆发时瞬间体属性超过三十的阿尔托莉雅,用蛮力拧下了英格兰王的头颅。
而在城外的玩家们,只能看着npc们表演,英格兰方投降的速度实在是太快,玩家们精心准备的各种新武器,都没来得及收割贡献度,整场战斗就结束了;阿尔托莉雅夺取了英格兰地区的统治权,现在的她,应该被称为“威尔士和英格兰的女王”才对。
第二十章 内测刷活动BOSS那是国际惯例
第二十章内测刷活动boss那是国际惯例
勤劳是致富的唯一途径,至少对玩家来说是这样的,只有努力刷贡献度才能让自己强大起来,由于《无尽的大冒险》人数比较少,虽然其中也有土豪玩家花钱收购贡献度,但是只要是玩家都知道,《无尽的大冒险》绝对是有钱途的游戏。十块钱一点贡献度?你这是在抢劫!一百块一个贡献度?要是美元的话我们还能商量一下!
作为先驱者的内测玩家们,自然知道领先的优势一旦失去,就很难拿回来了;现在赚个几千块钱,说不定之后就得少赚几万。大家都觉得自己是目光长远的人,导致游戏里贡献度兑人民币/韩元/日元/美元/欧元/卢布的比例在不断上涨;而越是上涨,玩家就像是股民一样,越是不愿意出手。
因此,即使到了内测的第九天,土豪玩家们还是没有斩获多少贡献度;而此时的玩家们,也不再是刚开始那么弱小了。就以玩家排行榜上的玩家来说,第二次内测开始的前两天,一个体属性上五的都没有,而现在,体属性超过五,才配叫做高手玩家。
体属性排行榜第一名的玩家,也是第一次内测的老玩家,昵称叫做“爱魅影”,体属性值是九;但是很多人并不认为爱魅影就是玩家里面的第一高手,林照作为第一个兑换气属性的玩家,虽然体属性只有七,但是由于在气属性排行榜上以“气:血刀门内功(精通)”排名第一,所以是很多人眼中的第一高手。
毕竟,爱魅影居然没有在气属性排行榜上榜,很自然就让人怀疑起,是不是爱魅影把所有的贡献度都拿来强化体属性了;要知道,将体属性从七强化到九,也就是一千五百点贡献度而已,随便一个看起来不那么垃圾的气属性强化,都要花费掉超过两千点贡献度。
而随着游戏的进行,等到了第九天,玩家组织的形势也逐渐明朗起来;由于系统的组织收费制度实在是过于坑爹,所以基本上所有的玩家组织都是精英化。
东亚区的中日韩三国互相不对付,由于中国玩家获得的激活码最多,所以排行榜上中国玩家数量在东亚区是最高的,因此玩家组织也是群雄并起。皇城霸业作为老玩家最多的中国组织,又有着林照这么一个活广告在,所以被认为是中国区第一组织。之后又有昔日同盟、兵荒马乱和红人馆三个组织被认为稍逊于皇城霸业,这四个玩家组织,被称为中华四雄。
韩国区玩家人数较少,不过也成立了一个网游之神公会。至于日本区,游戏宅和动漫宅们则取得比较有官方色彩,比如人数第一多的猎人公会,比如狂热度第一高的阿尔托莉雅粉丝团。
欧美区则情势更加复杂一点,知名的组织都是人数更少人员更精英的类型,晨星公会算是其中的佼佼者;和东亚区类似,美国、英国、德国和法国、俄罗斯这几个国家之间的玩家,也是各有各的想法,虽然不如东亚区任意两国都看不顺眼,但是任意两国都能联合起来揍第三国那么奇特。
为了顺应广大玩家的要求,作为运营商的顾羽,也对玩家不满的地方,做出了适当的修改;比如,建立了组织的玩家,几乎每一个都不满——交这么多贡献度,就给个只能在冒险之塔用的聊天频道,这是坑爹呢。顾羽也觉得实在是太黑了,最关键的是还会影响到玩家建立组织的积极性,这可不利于后续的坑钱计划。
于是,在第二次内测的第三天,顾羽做了一个紧急更新,为不同等级的玩家组织,在冒险之塔一层的玩家组织驻地区,提供不同面积的玩家组织驻地。当然,必不可少的坑钱选项也是要的;所有玩家组织驻地一开始都是小平房,但是可以花贡献度选择不同模板。