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梦幻西游之盖世英雄-第章

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头目耀日后,解开秘阵。小怪2w经验,3点积分;耀日6w经验,10点积分,没有物品奖励,又是亏。

    第六环,用时一小时十三分钟,收拾了李元吉,全团收获一个c66,3个2级宝石;

    第七环,用时五十七分钟,打赢了李建成,全团收获两个3级宝石;

    第八环,用时四十四分钟,灭掉了隋炀帝阴魂,除了少许经验和积分,也没有其他的了;

    第九环,用时五十二分钟,干倒了隋文帝阴魂,全团收获了一个c66,一个3级宝石;

    第十环,用时一小时二十四分钟,弄死了女魃,全团收获了一个彩果,两个五宝,宝石、强化石和卡片若干;

    第十一环,用时一小时十九分钟,清除了应龙,全团收获了66、宝石和卡片若干;

    第十二环,用时一小时四十六分钟,打败了千年火蛇,全团收获了一个彩果,宝石和卡片若干。

    。。。。。。

    “无语了,以后肯定不打这个天火之殇了,前前后后十二环任务刷了十五个小时左右了吧?”八蛋不太肯定的问道,“经验和奖励少也就算了,就连积分也没有多少,实在是没劲!”

    “不是吧!这才刚开始,你就要当逃兵了啊!”光仔打趣的说道。

    “呵呵,你想多了,只要你能打的行,我就带的动,”八蛋有点置气的说道。

    在其他游戏里副本最重要的两个传统性共同特点就是防止抢怪和特殊奖励,比如魔兽世界和完美世界。而梦幻作为一款以暗雷为主、boss可以反复挑战的回合制游戏,抢怪本来就不存在,或者说,不管有没有副本存在,梦幻的每一场战斗都等于是一个其他游戏的副本。至于特殊奖励,梦幻副本也和能产出副本装备的传统副本有一点不同,那就是不具备惟一性和不可取代性,也就是说玩家从副本中得到的物品奖励从其他任务或者活动中也可以得到。这样一来,经验和金钱和付出劳动的性价比,就成了衡量一个副本好坏的唯一标准,这也正是天火之殇副本不被八蛋所接受的根本性原因。

    “确实不怎么样,经验、奖励和积分,这个副本一样都不占,耗时还相当的长!”看到其他人都不发表意见,自己便说道。

    “怎么样?怎么样!连云都这样说了,不是我一个人这样说的吧!”八蛋很开心的说道。

    “为了召唤兽满修25,即使不喜欢也还是要刷的,等召唤兽四修上限都提到25了,不喜欢刷了就可以不刷了!”自己想了想,又说道。

    “明白了!”八蛋表示了解。

    “也不知道幻境寻宝和帮派迷宫好不好玩?!”光仔好奇的问道。

    “你去玩玩不就知道了,幻境寻宝是单人活动,想去就自己去体验一下;至于帮派迷宫,主要是六十到八十的套装装备奖励,对于我们意义不大,可以跟帮里人去体验体验!”自己笑着说道,

    毋庸置疑,宝藏的推出还是给梦幻的人气加上了一把柴。不过宝藏的热度来得快,去得也快,因为宝藏资料片最大的缺憾是其自身仅仅提供了三种梦幻的新玩法,却并没有加入可以对游戏产生影响和改变的任何新元素,正是这样,上辈子宝藏资料片的意义也就很快彻底沦落为能不能拿到更多经验或钱的纯粹价值判断之中。副本成为了高端玩家刷积分换宠修上限的工具,幻境寻宝成为了一些依靠活力消耗来赚钱的玩家的工具,只有帮派迷宫算得上是宝藏中的唯一亮点,相对合理的经验和物品奖励大大推动了套装在各个服务器的普及。

    果然,由于相对繁琐的副本过程和相对低下的经验金钱回报,这4个副本在经历了两周的热闹之后迅速被玩家打入冷宫。毕竟,提升召唤兽修炼上限不是每个玩家都需要的,仅仅只有那么一小撮人才会追求这个。至于拿副本积分换奖励?在没有固定队伍的情况下,在还没有所谓的刷副本的当下,组一个二三十的团可不是那么容易的事情,相比较环数多耗时久的副本,可能大部分人都更倾向于押镖打图这样的赚钱方式。

    但是,幻境寻宝的重点是体力活力的恢复,帮派迷宫则是六十七十八十的套装装备,这些都不是我们哥几个所需的,我们的眼里,除了副本积分,还是副本积分,永远都不嫌多!

    这不,八蛋兴冲冲的去玩了一次幻境寻宝,又兴致勃勃的进了一次帮派迷宫,不管是经验还是奖励,说起来都挺不错的,但确实不是我们的菜,因为我们不靠体活消耗来赚钱,也用不到低级套装装备,也就是去娱乐娱乐!

    。。。。。。

第596章 副本感悟,春节白泽。

    596

    商场风云变幻,压力大更要小心应付!最近因为创业的事情,外出经常遇着这样那样的不开心,心情糟糕到连玩游戏都不尽兴了!可问题究竟出在哪呢?自己原来一直捉摸不清,碰巧的是,最近我们在梦幻副本的一番经历竟然发现,各种商场弊病不断涌现,因为玩游戏时的放松状态会让商洽中被自己忽视的各种毛病纷纷暴露出来!

    “误点啦误点啦!”

    误点了怎么办?按照从幼儿园一贯沿袭的做法,也许自己脑子里冒出的第一个念头是赶紧找一个解释的理由先,而不是担心误点的后果。这样的坏习惯,不仅会影响个人信用值,还会招致合作老板的不满。虽然无法估算因为误点引起的业务损失,但起码在梦幻副本里,因为失约误点就会导致其他朋友都无法正常继续游戏,再多的努力和准备工作都泡汤,引起抱怨纷纷。

    自己已经开始习惯在副本活动的前半个小时,放弃烧双、跑商、幻境寻宝等耗时比较长,又很容易忘记时间概念的活动。提前半个小时做进入副本前的准备,比如准备该环节的战斗物品,如果是收集类型的任务,则提前上小号或在市场上收购道具物品。工作当中自然也是这样,什么都提前做好准备,因为迟到而得罪老板和客户,真的是很不划算!

    “这个关键时刻,能不能扯闲篇啊?!”

    生活中,大部分人都最讨厌一种人,那就是说得比做得多,嘴上无敌做起事情来稀松的人。副本过程中也是这样。团队有自己独有的团队频道,用来进行团队之间的交流,尤其是团长安排任务用的平台。有些环节,需要团长安排特定的玩家去做特定的任务,一旦有人失误,则整个环节都会失败。一旦有人捣乱刷屏,可能就有队伍不能在规定时间内进入战斗,导致任务失败。

    专频专用,大家可以用团队频道交流,但是禁止用团队频道唠嗑,团长需要做的就是监督,发现有屡教不改者警告之。在商场中当然也应该注意,实力是做出来的,唧唧歪歪不仅影响工作效率,也会给大家留下浮夸的印象,自己也要切记。

    “能不能有点配合啊?差一点就能过!”

    如果缺乏团队意识,是很难与合作的同事们拧成一股绳,发挥1加1大于2的效果的。在充分利用自己优势的同时,还需要协同团队的力量共同进退。你看,梦幻副本里并不是所有玩家的级别都保持一致的,有高有低,某些高级玩家下副本喜欢穿环装,完全依靠级别压制。其实副本的怪物实力是根据玩家的级别变化的,玩家的级别高,相应的战斗中怪物实力也会变强,如此将不利于整个副本的完成。

    从我做起,认识团队的重要性。任何一个玩家在其中就要对自己负责,请穿上自己的战袍,拿上自己的兵器,一起真正的探险。一如在商场上,与合作者们互帮互助,共同进退!

    “能不能行?太不靠谱,这么混团,你好意思么你!”

    也许工作中会有许多所谓的捷径,投机取巧便会比别人捷足先登抢得先机,但抱着占便宜的目的,或许蒙骗得了一时,但没有实力的人终究会被大家抛弃。在梦幻副本环节中,有需要玩家收集道具和召唤兽的任务,这些任务对于团队的个人没有要求,只要团队按照要求完成进度即可算通过。这就使得一些玩家有些投机取巧的行为,混团,别人收集道具的时候,有人去了跟着混劳动果实,这是很不可取的,挨鄙视实在是正常不过。

    游戏与现实中,总会有许多小的毛病影响着一个团队的前进方向,如果想在团队中得到更好的发展,无疑需要先从改进自身做起,只有这样才能现实虚拟齐头并进,铺设好个人的商场青云之路。

    “怎么了?在家待了两个星期,不想走了?”强哥推了自己一把,问道
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