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米勒和娃娃的解说默契而富有节奏。
“中路的防御塔被推掉,上中野铁三角直接去打上路的峡谷先锋,野区的资源一个都不让,这边的vg战队节奏也是越来越迷了。”
“lonely怂了,直接放弃了自家的上路一塔,这边有点敏感过头了吧?”
“不是敏感过头,当你看到中路的三个人强杀完中路推掉防御塔去上路了,你怕不怕?lonely的诺手趁机是去消耗了一下上路的防御塔。”
“兵线很靠前,位置也比较烂。”
“结合noe战队往上走的路线,很容易就以为noe战队要来抓他了,而没有想到noe战队会去拿那个有些无用的峡谷先锋。”
lpl联赛初期是很看不起峡谷先锋的,他们以为峡谷先锋没有什么用处,后来韩国人教育了他们,告诉了他们峡谷先锋是有作用的。
在英雄联盟中,每一个装备都有自己的作用,要看比赛的人足不足够犀利了。
就拿死刑宣告来说,这个装备的效果是每一下物理攻击会重伤敌方英雄3秒,减少敌方英雄40%生命恢复,面对一些恢复力极强如同吸血鬼之类的英雄,是不是装备克制性极强?
拿下了峡谷先锋,上路的奎因带线能力会更加出色,这就是峡谷先锋的作用,增加一个英雄的带线能力。
这盘noe战队用出了很少使用的牵扯战术,事实上任何一个战队对战术都是有所了解的,只是没有做到那么精通而已。
就比如说ig战队的单带战术非常强。
这一点还要多亏姿态的单带意识远超其余上单。
当然上单仅仅靠单带意识是不够的,越强的上单,支援意识也就越强,衡量一个上单水平的东西不是单带,更多的还是支援。
你单带再厉害,能够得到的利益也很小,而且更多是个人的利益。
而绕后支援比起单带的重要性不言而喻,他甚至可以决定一场比赛的走向。
这也使得ig战队的上单姿态在战队中有些不靠谱,因为他的绕后支援做得不够好。
dandy的挖掘机姗姗来迟,来到上路的时候,noe战队的中野又不跟你上路玩了,飞机前往了中路死命推线,小鱼人则是自由打野起来。
小鱼人由于几次强杀的缘故,虽然拿到了不错的经济,可是打野的经验却跟不上了。
往常补刀一直碾压对手的江奕凡,现在打野补刀跟dandy持平。
“等我一个装备,直接抓上路的诺克萨斯之手,我们要让对手在中上两条路疲于奔命。”江奕凡回城是想要把耀光给做出来。
奇葩流ad小鱼人出装是吞噬者+智慧末刃+羊刀。
正常的比赛肉鱼人出装是熔渣巨人打野刀+三相之力或者是冰脉护手。
小鱼人这个英雄基础伤害就足够高了,没有削弱前的小鱼人打野更加强大,也正是削弱之后,玩小鱼人的打野就越来越少了。
因为比起小鱼人,蜘蛛女皇的爆发和战斗力更加突出一些。
小鱼人显得太中规中矩了,半肉的话,身板显得不够硬而输出又有些低,纯输出的处境就更尴尬了。
哪里像蜘蛛女皇,纯输出秒ad,纯肉也能打出不错的伤害。
江奕凡拿出小鱼人是因为他的小鱼人比起蜘蛛女皇更加油滑一些,小鱼人最明显的一点就是位移比较变态,这一点搭配江奕凡超人的反应力效果卓越。
在团战中,也能更加游刃有余。
从基地泉水走到上路一塔需要差不多30秒钟的时间,加上之前回城小鱼人还用了一段时间打野,江奕凡的大招已经冷却好了。
可以干上路的诺手一炮了。
他如今的装备是明朗之靴+熔渣巨人+耀光+小木锤。
装备说豪华也不好豪华,因为稀奇古怪的加成太多了,减cd出了,耀光添加了爆发,小木锤在交战的时候可以增加一些移动速度,熔渣巨人有个血量提升,提升了一下小身板。
综合评价就是全方面属性都不错,缺点就是没有一个点很突出,也就是说肉没有肉到逆天的程度,输出也比较平衡。
出了三相之力之后,打野鱼人才会进入一个强势期。
可是三相之力这个装备相对要贵,确实拖沓了江奕凡的出装节奏。
这也没有办法,三相之力叠加的属性太多了,生命值,法力值,攻击力,攻击速度,移动速度,冷却缩减,此外还有两个被动效果。
没有任何一个装备比他增幅的属性更加全面,但这些增加的属性大多都很鸡肋,因为增幅效果都不算高。
幸亏这些属性都很契合肉鱼人,不然江奕凡也不可能去做这个装备。
。。。
。。。(未完待续。)
第558章 VG的思路!
“以多打少,围点打援。”dandy生硬刻板地说出了八个汉字。
vg战队的选手心中微微一怔,虽然这八个字说起来容易,可是做起来太难了,首先是vg战队的下路是抽不出手来帮助中上两条路。
复仇之矛和牛头酋长把他们锁死在了下路。
当然endless和duan也可以放弃下路的兵线,直接去帮助中上两条路,但怎么算,都感觉有些亏,伊泽瑞尔是一个比较吃发育的英雄。
这发育还没发育好就强行打团?
很犹豫。
犹豫自己要不要去听dandy的想法,参加几波小型的团战。
“你们来中,我去下。”侯爷发话了,这个想法下路两个人都没有犹豫,中路下路很快就达成了自己的意见。
侯爷的沙漠皇帝带着传送,拥有单带的能力,而且他的发育确实不够好,看到小鱼人出没在中上两条路,侯爷想要先去下路弥补一下自己的发育。
在职业赛场上,长时间的长途跋涉是很浪费自己的发育时间的。
假如小鱼人跑到了上路,却还想要杀下路的侯爷,光走到下路的时间都要用将近半分钟的时间。
实质上,vg战队中路和下路的换路,更加方便了支援,中路假设有两名选手,他无论是支援上路还是下路都是非常有力的支援效果。
人数上就是一种压迫。
雷克赛在下半野区活动,也能方便支援中路和下路,一旦下路战事吃紧,中路和野区支援快速而有效,而沙漠皇帝携带的传送也能支援队友。
中路两个人不仅保证了上路诺克萨斯之手的发育,也一定程度上保证了下路的发育。
只要侯爷不去作死,走位太烂被牛头控制什么的,基本上是不会被司马老贼和宣扬给秒杀的。
那么司马老贼真的要强打,下路vg可以立马变成一个4打2的情况,而上路小鱼人想要抓诺克萨斯之手,vg战队中路两个人支援上路,noe战队也不好打。
vg战队运气好可以打出一个4v2的局势(侯爷自带一个传送),林胜西意识好一点,意识到了,也可以打出一个4v3的局势,怎么算,vg战队都不会亏的。
更重要的一点,在于下路的小龙已经刷新了,vg战队集合一帮人在下路徘徊,也有可能是要打一波团战的意思。
其实,vg战队的装备不够好,那么完全可以放掉这条小龙,拖到后期慢慢处理,没有必要上来就打的这么凶悍,他们这个阵容偏后期了一些。
伊泽瑞尔至少要把女神之泪叠满才有战斗力,沙漠皇帝也要搭配三件套才有杀伤力。
两个英雄都比较吃装备。
这个时候打小龙团战,vg战队明显自讨苦吃了。
但不得不佩服vg战队的心思缜密,拖了noe战队将近2分钟的时间,再放弃这条小龙,这为他们拖到后期争抢到了好机会。
这个版本的小龙还是第一条龙会给什么什么好处,第二条会给什么什么好处,还没有改版到火龙,水龙,土龙之类的模式。
当一支队伍小龙拿掉四条或者四条以上的时候,差不多就可以宣告比赛胜利了。
20分钟,noe战队拿掉第二条小龙,那么第三条小龙在26分钟刷新,双方又要围着这里对峙一段时间,把noe战队拖到28分钟打掉第三条小龙,那么第四条小龙则是在34分钟刷新。
久而久之,vg战队就达到了自己拖后期的目标。
如今的vg战队不是想要争夺小龙,而是想要拖延noe战队打小龙的时间,只要打小龙,vg战队就要去骚扰,甚至尝试抢龙。
这真是非常聪明的做法。
至少给了他们一线生机。
给了他们拖后期的希望。
noe战队断然不能让对手那么踏实地