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话分两头,就在萧公举努力挖掘潜在支线任务的时候,他的其他几位队友也在努力完成着主线任务。
赤军几人分头行动挖掘出来的主线任务的前置大部分都是跑腿以及收集物品类一类,简单说来就是希望玩家多花时间,最好是剧情结束之前每个人都能够恰好完成一条主线任务。毕竟像萧公举这种奇葩在玩家中的比例实在是太小了。。。。。。
就拿萧公举完成的第一个任务来说,标准流程是玩家会在某间教室会遇到一名焦急的女性npc,在交流之后她会给玩家提供“好友离奇失踪的提示”,然后根据线索在搜寻完了失踪少女可能出现的几个地方之后,线索会指向校外。。。。。。
当萧公举顺利拿到足球部的奖励的时候,主线任务又有了新的更新【当前主线任务已更新,完成进度2/5。】“很能干吗,这个应该是赤军完成的吧。。。。。。而且应该是那个小胖子提供的线索。”
一处偏僻的器械储藏室中,赤军粗糙的骨节上密密麻麻布满了各种各样细小的伤口。。。。。。而脚下躺着的则是四五个已经面目全非身着学生服的男生,这几个家伙自然就是欺负小胖子并在班级中作威作福收取保护费的不良少年了。并且是属于档次最低的那种,这几个家伙的战斗力甚至不如萧公举解决掉的两个飞机头。
至于赤军手上的伤痕都是徒手打断拖把、扫帚一类凶器造成的,唯一一处较为严重的伤口出现在赤军头部,毕竟双拳难敌四手,打过架的人都知道以一敌二难度并不大,但是随着对手人数的增加难度会以几何倍数提升。。。。。。即使强如赤军这样的角色,在这种狭小的空间也没能躲过这种偷袭。不过对于他这样的体质,短短几分钟伤口已经干涸结疤了,对于力量体质评分都是3的武斗型玩家,这种烈度的战斗连热身都算不上。
略微扫了一眼自己的状态栏,赤军对于通过这个副本的信心又增加了几分。难得队友中有擅长谋划的角色,自然需要好好把握“仅仅消耗了百分之十的生命值,还有三成的体能。。。。。。看来这个剧本最大的难点还是在于时间啊,希望其他人也能够快些吧。”
现在回过头来看看萧公举在足球社的收获:
【名称:足球跑鞋】
【类型:防具】
【品质:普通】
【防御力:无】
【属性:略微提升玩家奔跑中的速度】
【特效:无】
【装备条件:无】
【备注:虽然有些味道,但是洗洗还能穿。】
普通品质的物品能够达到的效果也就是这样了,总算还是一条比较有用的属性如果只是让萧公举跳的高些的话,恐怕暴躁的萧公举连生吞了鞋子的心都有。
019叶介高中7
除了装备萧公举在足球社还有另一项收获,那就是关于通用评价的作用。为了获得这件属性并不是十分出色的防具,萧公举损失了自己的两件破败品质的装备。至于过程大约是这样的,在足球社萧公举触发了一个需要窍门的flag,至于那些没脑子的足球队员如何把自己反锁在休息室内萧公举就不得而知,当他企图使用撬棍把门打开的时候,得到了这样一个提示【您的通用评分不足2点,如果强行操作将有可能损毁您的物品。】
好吧,这个提示当时吓的萧公举就把自己的撬棍收了起来,然后拿出了螺丝刀来……结果证明撬门这种工作还是需要让专业的来,螺丝刀这种东西只能拿来换换灯泡。那么问题来了,通用评分到底能够用来干什么?似乎涉及面非常广但又显得没有什么用……我们不妨猜测一下,通用评分这种东西恐怕关系到游戏的方方面面,例如溜门撬锁、修车打铁。甚至在通用评分极高的时候,还能够驾驶宇宙飞船,不过你首先得有一艘宇宙飞船。因该属于那种挂钩玩家阅历,练上来不吃亏,迟早能用到的一种能力。
总之在弄坏了撬棍之后门总算是开了,作为酬劳足球社的同学们送给了萧公举一双气味十足的足球鞋。萧公举也不嫌弃,总之在这个阶段能够提升自己战斗力的就是好东西,这双鞋立刻就被萧公举踩在了脚下。你还别说,不但奔跑起来轻松了许多,似乎连体力消耗都小了很多。
现在萧公举正踏着轻快的步伐,穿过操场与教学楼之间的绿化带……这里的绿化带可不是联邦那种灌木丛,而是实打实的小树林。霓虹森林覆盖率高的吓人,无论在什么地方都能够找到长势喜人的植被。
无独有偶,在硕大的校园中五位玩家终于再一次的相遇了。萧公举横穿树林的时候恰好看到了一个身着迷彩服的身影“应该是赤军吧……”疑惑的萧公举跟了上去,七弯八绕之后没想到这片貌不惊人的小树林中居然别有洞天,中间一块空地之中泾渭分明的两拨人正在对峙。而鬼鬼祟祟在一旁偷窥的家伙不是赤军还能有谁,亏得他能把那一米九多的魁梧身材藏的严严实实。
“喂!”背后突兀传来的声音刹那间让赤军浑身的汗毛都竖了起来,不管来的是什么人赤军那能站住人的拳头就直接砸向了后方。
幸好系统及时终止了这种残害队友的行为,按照萧公举记性,一定不会忘记游戏的免责条款中有相关说明,在多人生存模式中队友之间无法造成任何伤害。甚至连猥亵、爆粗口这样的行为都是系统所禁止的。
“哔哔哔”一连串的消音从萧公举的嘴巴里冒了出来,现在萧公举成功的展示了系统界定的另一种“友军火力”。看着停在面颊之前大约一寸处的拳头,这回轮到萧公举吓出了一身的白毛汗,刚刚他根本没有看清楚赤军的动作那枚沙包大的拳头就已经要砸在自己的脑袋上了。这就是专业与业余的差距,格斗是个综合性非常强的专业技能,除了速度与力量之外当然也要包括手眼协调、平衡感、听力、骨密度……总之需要考虑的东西很多,萧公举不但速度力量不如赤军甚至连眼力与反应速度也根本跟不上对方的动作。
“你这一拳下来,我可能会死……”
讪讪一笑,赤军也有些不好意思,自己似乎有些反应过激了,就像萧公举说的那样刚刚那一拳头如果打实了,自己这位队友的生命值恐怕就真的见底了。因为自己不但使出了全力更是附带上了自己唯一的一个技能:
【名称:二虎流?金刚型?铁碎】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:格斗】
【威力:e】
【效果:将手臂肌肉瞬间硬化硬,打出爆裂一拳。】
【消耗:10%体能】
【学习条件:体质评分2,力量评分2】
【备注:金刚型的一种应用,人们常常将这招与铁块混淆,事实sh军们的力量等级可是高出了许多。】
这里需要解释一下消耗的问题,格斗属性的技能大部分消耗的是体力。技能卡中的消耗体力百分之十说的是玩家在体质评分为2的基础上产生的消耗。简单来说目前赤军能够一口气打出二三十次这样的攻击,但是随着体质的增强,评分的提高他的体能总量也会增加,那么这个技能产生的消耗也会随之降低。同样的道理,当赤军力量评分达到4甚至5的时候,这个技能的伤害也会增加,威力e也只是基础伤害。
那么借这个机会在阐述一下多元宇宙竞技场的评分体系。以力量评分为例,1为正常成年人水准,2为长期锻炼正常水平之上,3是一名合格的战士,4是熟练掌握了力量的使用方式(基本可以参考武术家),5接近于人类的临界点了,6你已经超越人类(参考美国队长),7对某种力量的理解已经超越了其他人类。
不难看出随着力量评分的提升,每一档次之间的差距会越来越大,当然系统界定玩家评分的时候是不会有小数点的,但是在实际战斗中即使评分相同的人也会有一定的差距,这就是从一层走向下一层的过程中大家迈上的小台阶并不尽相同的原因。
好了言归正传,从技能的名称、威力到介绍【二虎流?金刚型?铁碎】比起【闷棍】来逼格不知道高出了多少级。也不难看出萧公举的运气似乎比起常人来要差上那么几分,连续两个剧本甚至连一个普通品质的装备都没抽出来实在是人品堪忧啊,技能更是渣到不行。
“我只是没想到会在这里遇到你……”赤军低声道。
这里距离正在准备斗殴的两伙人并不远,压低声音交谈是人的本能反应。此时萧公举