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网游重生之超级猎人-第章

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    又陪着刚刚满级的会员们去5人副本刷了刷装备,石鑫才下了游戏,叫来了饭菜,好好的吃了一顿,准备下午的诅咒神殿之旅。

    再一次组团的队伍。前往了诅咒神殿,在经历了数个小时的疯狂战斗后,石鑫他们打破了以往的几率,击杀了7个boss。

    这只是一个下午的时间,他们直接通关了骑士区和亡灵区,顺带还干掉了一个构造区的boss。

    这仅仅只是一个下午,可以说他们遭遇的失败非常的少。

    因为他们之前已经打败过这些boss。

    对于这些非常精锐的玩家们来说,他们只要明白了如何击败boss。并且身体力行过后,基本上就不会再犯一些常识性的错误。

    即使某一次战斗失败。下一次改正一些小错误,击败boss就成为了正常的事态。

    而在晚上的时候,团队就达到了上个星期所做的一切,10个boss的击杀。

    并且他们站在了双子boss的面前。

    这一次,他们带着信心而来,他们相信这一次绝对能够击败这个困扰了他们很久。并且迫使他们不得不撤退,带给他们屈辱的boss。

    可惜,这一次的boss再度给了他们屈辱。

    当他们一次又一次的死亡,然后复活在boss面前,绝望又再度蔓延在整个团队里。

    石鑫微微叹了口气。差距还是很大。

    这个boss,能够打掉就是能打掉,打不掉就是打不掉,无法靠着运气和其他的什么来进行辩解。

    于是,在小怪都统统复活了之后,团队黯然的撤退了。

    这一次,没人有脸面再去论坛上发帖子炫耀,各自都开始暗暗的憋气,准备在下个星期的战斗中,彻底的拿下双子boss。

    石鑫也估摸着差不多了。

    一次副本,能够拿下几十件的史诗级装备,给团队带来很大的提升。

    下一次再次面对双子boss的时候,半个团队的人都差不多能弄到不错的装备,或许就能够击败双子boss了。

    而且这一次,石鑫还得boss这里得到了一样好东西。

    历史文本。

    史诗级的历史文本。

    从希望之地到诅咒之地。

    这是诅咒之地形成的历史,也是能够带来无穷收益的历史文本。

    对于其他的玩家来说,一本史诗级的历史文本,即使通过,也只是得到几件史诗级的装备,最多半身,弄到一套套装而已。

    而对于石鑫来说,这就是一场质的变化。

    所有的装备,对于石鑫,都是能够被完全利用的。

    他的人型野兽数量之多,可以比拟一个多小队,任何一个种类的装备,都能够被他所使用。

    除非这件装备的属性,连石鑫身上最差的那件都不如。

    不过拿到这个历史文本,石鑫也没有准备立刻就过去使用了。

    距离下一次的诅咒神殿,还有着足足一个星期,石鑫有着充足的时间过去。

    他觉得这几天最好趁着有时间将房子的事情落实了再说,游戏都得少上了。

    随后星期三,石鑫就找到了一间挺适合的房子,房间不大,只有七八十个平方,不过周围的环境不错,绿化水平很高,一眼看去房子都在绿意中若隐若现。

    附近的交通便利,还有着最大的超市,其他的一切都很不错。

    所以价格不菲,石鑫看着很满意,干脆利索的交了钱,然后请来了一群家政服务的人,将出租屋收拾了一下后,就从酒店里搬了出来,两天后就入住了进去。

    当一切尘埃落定,石鑫再次登入游戏后,发现游戏里的进程竟然发生了翻天覆地的变化。

    首先,是石鑫的公会,荣耀作为一个打下了10个boss的团队后,又有一个公会的团队做到了这一点。

    这就是《万物》公会,万物永生的《万物》,由精英所组成的公会团队。

    他们花费了4天的时间,攻克了难以想象的困难,终于取得了石鑫他们一样的成绩。

    这一点,在论坛上引爆了无数人的热情。

    因为现在被认为最大公会的【天一阁】,击杀的boss数量依然还是8个。

    位居第三。

    但是与其相同的公会团,多达11个。(未完待续。。)

第273章 堂堂正正的竞争

    很多公会,卡在了构造区的二号boss那里。

    对于石鑫他们来说很轻松就打掉的地精boss,对于其他公会来说,竟然犹如天堑一般。

    为此,石鑫仔细的看了一下其他公会为什么没有打掉这个boss的原因,看完之后,哑然失笑。

    很多团队在这个boss面前失败,只有2个原因。

    首先,是地精boss的无仇恨目标,大量的群体攻击技能,对团队成员的跑位要求极高。

    第二,是岩石傀儡在工程师死后的伤害增长,对于现在的坦克来说,压力太大。

    就是这两点,让很多团队头疼不已,在两个极点上徘徊不已。

    是的,这对于团队来说就是极点。

    一方面,岩石傀儡的生长对于坦克不利,所以要尽可能的在地精boss死亡前,对这些岩石傀儡造成更多的伤害。

    另一方面,则是岩石傀儡被玩家攻击的时候,会导致地精boss的存在时间延长。

    而地精boss存在的时间越长,对玩家团队的威胁就越高。

    大量的群体伤害,让团队疲于奔命,而对于很多团队来说,地精boss存活的时间多一秒,就会多一分灭团的危险。

    于是,他们就只能在这两个地方摇摆不定,选定了一个方向,就会让另一方面的威胁靠近自己。

    石鑫他们因为有着石鑫这样的bug,所以能够给岩石傀儡带来一定的倾斜,让它们的生命值可以存放的更多,而本身团队自身的实力也不差,运气也够好,所以在第二次面对这个boss的时候。灭了一次就过了。

    难度并不算高,只是因为装备的问题导致这样的情况发生。

    其实在这个副本中,所有的boss都可以归纳与装备问题。

    装备不够格的话,说实话,跑位超神、意识超神,都没有任何的用处。

    不像是在进阶副本中。跑位、意识什么的才是重点,装备反倒是不太重要。

    石鑫看到其他团队倒霉,自然不会去同情他们,反倒是哈哈大笑,当作了一个笑话。

    除了诅咒神殿的情况,来自死亡丛林的消息也让人头疼。

    打通20人模式的团队越来越多,今天石鑫看到的时候,竟然有了超过10个团队,在奋斗了几个cd后。终于成功突破障碍,击杀最终boss邪焰之王,获得了一点点尊严。

    不过这也代表着,他们绝对不会在短时间内,再跑去20人模式的死亡丛林里去了。

    灭团灭到吐的感觉,这些家伙们感受一次就已经受不了了。

    一个公会能够打通20人模式的死亡丛林,渐渐的成为了一个有实力公会的象征。

    当然,这个风向舆论不用说。都是来自那些打通副本公会的煽风点火,而且这偏偏引起了很多玩家的赞同。

    于是。没有通过20人模式死亡丛林的公会,就显得苦逼了许多,在平日里死磕诅咒神殿之外,还得死磕死亡丛林,对这个论调的发起者,恨的是牙痒痒。

    而且随着越传越广。这个标准甚至引起好几个公会的解散,导致了不少平日里听闻的某某大公会,就突然烟消云散了。

    不少公会感同身受,担心日后自己也会遭遇这一点,于是开始逐渐减少了对于这个观点的传播。但是却哪里想到,这已经不是他们想要停下来就可以停下来的事情了。

    正因为不少大公会因此解散,才让无数的玩家认可了这个观点,一旦发现一个公会没有能够通过20人模式死亡丛林的团队,那么就干脆的认为这个公会的实力不足。

    即使那些公会再怎么解释,其他玩家也不会理睬。

    打通不了死亡丛林,就说明没有实力,没有实力,也敢自称是所谓的大公会?

    不仅是公会外的那群玩家这么认为,就是公会里的玩家们,也都有着这样的心思。

    于是,这样的观点,渐渐的成为了公认的定理。

    在现如今,没有一个打通20人模式的死亡丛林的团队,这个公会就肯定不怎么样。

    至少公会里的精英团队,相比其他公会差的太多。

    石鑫随意看了一下,就发现大部分的玩家将无数的公会分出了好多个等级,虽然得不到认同,但是却也能够看出各大公会在普通玩家
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