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高达之战火依然-第章

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很大。在这一点上,这架新型机和其他机体几乎没有区别。”

    “那么步兵有什么办法可以对付它们吗?就像借助地形对抗坦克那样?”

    “事实上,很难,就像步兵对抗坦克的麻烦一样,火力,装甲和机动都处于劣势的情况下对抗是很困难的。在我们的记录中,游击队使用东亚生产的82毫米无座力炮向巴库开火了几十次,命中十几发,而唯一有效的一次射击是在抵近到50m内的危险距离内,向其腿部关节进行的射击;即使射击有效,该目标依然可以机动和正常射击。”杨把画面切回了之前跳过的照片,游击队发射的炮弹和rpg在巴库的侧面装甲上弹开,而巴库已经将游击队的吉普车纳入了碾压范围,

    “即使步兵尝试将它们拖入巷战,由于zaft的政策宣传,他们并不顾忌民用建筑,因此可以简单的将建筑推倒和摧毁来防御步兵的伏击。”

    “也就是说,几乎无解?”

    “在某些特殊的地形下还是有解的,”杨稍微思考了一下,“在土地条件较好的情况下可以使用大型陷阱和配合地雷,这样可以让步兵对它们进行伏击,但是要达到进行这种战术的条件很难。另外,其实最好的办法还是利用技术,如果我们的步兵小组能够配备小型化的光束武器或者电磁武器的话,应该能有效穿透对巴库以及其他ms的装甲。”

    “但是我们的技术还不足以达到那一步,中尉。”后排的一位中校说道,他似乎是在座的最高级的军官了,“你对敌方新型ms的接触报告做的不错,接下来能和我们交流一下你对接下来作战的看法吗?”

    “好的长官,我们都很清楚,我方接下来面临的作战肯定是一次防御作战,zaft的领导人帕特里克。萨拉一直是个激进的进攻者,而最近我方在北非的进攻行动显然也刺激到了他,因此种种迹象表明他们正在策划一次进攻。一次好的进攻需要是一次让对手难以察觉到的突袭,而现在我们的每一个基地都已经严阵以待,所以敌人已经失去了一点优势。但同样的,zaft的另一个特点就是极端注重新技术在战斗中的应用,而就像世界树之战所证明的,他们所采用的新技术总能够给我们带来巨大的被动,因此作为情报军官和技术军官,我们需要试图搞清楚----如果无法搞清楚,那么至少需要做出猜想,对方可能使用的新技术会是怎样的。”

    杨在投影上调出了世界地图,

    “我作为一个技术军官,很难判断zaft会向我们控制区内的哪一个基地动手,但是按照我们之前的经验,以及他们所拥有的技术手段,我们可以知道,他们所能采用的兵力投送方式只可能有,空降,海路,或者陆路。”

    “这是废话伙计,我们都很清楚zaft目前不会传送。”某个上尉插了一句嘴

    “没错,而我军并没有一个重要基地和他们的控制区足够接近,因此陆上攻击的可能性很低,他们更可能采用的是空海一体式打击。那么我军的防御重点显然也就在反登陆,和反轨道空降这两点了。他们的第一次降下行动的失败已经证明了,即使他们拥有制轨道权,仅仅依靠空降的ms依然无法压制地面的防空火力,因而他们在之后的几次行动中要么寻找我方防御薄弱之位置,要么首先使用地面部队压制防空火力。而这次进攻他们可能故伎重演。”

    “如果他们故伎重演,那么肯定会失败,我们现在有办法在大海上搜索他们的潜水母舰。”

    “因此,由于他们的轨道空降几乎是必然的,他们定然会采用某些新技术,或者新战术来压制我方的防空火力。”

    “其中一种可能的战术是采用空投诱饵的方式,”杨在终端的屏幕上画了几笔,在地球的低轨道上画上了代表敌方战舰和空投舱的符号,“也就是说,最初一批空投舱将是充气的,或者其他采用廉价方式制造的诱饵,以吸引我方防空火力的开火,紧接着利用战舰上的武器对地面上的防空阵地进行轨道轰炸。”

    “如果他们能够采用轨道轰炸的话,他们在前几次空投应该已经做过了才对。”有人反驳道

    “没错,所以我只能推测他们之前遇到了技术困难,例如弹丸和粒子束穿过大气层时的烧蚀和损耗,事实上最简单的轨道轰炸就是再入式弹头或者在空投舱里装上炸弹,这些简易的手段很容易被拦截。而但值得担心的问题在于他们可能解决了利用电磁武器和粒子束武器进行轨道打击的技术问题。”

    “还有一个可能性是环境和政治原因,粒子武器穿过大气层对气候和环境可能造成影响,而zaft内的温和派也不希望看到地球本身毁于战火,”一个参谋在下面补充道,“但现在zaft温和派正在失势,所以激进派可能会铤而走险。”

    “但是你有没有考虑过他们战舰的装载量问题?要想用诱饵来以假乱真,他们的战舰必须在低轨道做出更长时间的空投姿势,而此举是消耗燃料的,即使使用充气诱饵,要想在穿过大气层速度上迷惑我们他们也必须加上配重来模拟ms降下时的速度,这意味着消耗他们的战舰空间。在他们能派出进行空投的战舰都数量有限的情况下,他们会消耗宝贵的空间来放置诱饵,以及轨道打击所需要使用的弹药吗?另外他们现在并没有完全制轨权,在难以机动的低轨道呆的时间过长将会受到我方舰队的威胁,这一点他们应该也是清楚的。”后排的技术中校反驳道。

    “没错,事实上我也不认为zaft会使用诱饵侦察防空阵地这种在地球的战争史上已经使用过多次的战术,事实上我认为他们更有可能的战术是,”杨似乎自己推翻了自己的看法一般,他停顿了一下,“在首批空投舱里投放一定数量的核弹。”

    讨论室立刻安静了一瞬,就像他预料中的那样。

4。时间紧迫

    “全体注意,模拟战结束,”盖伦。马塞尔中尉看着电脑上β组的最后一架ms在火箭弹的齐射下被判定为失去战斗力,于是在机库频道里喊道

    “这次是a组胜出。”

    “你先评论两句吧,然后我们到简报室再慢慢分析。”卡尔打开停靠着的ms舱门,从战斗模拟器接在机体控制台背后的一捆缆线上跳过,然后走向简报室的方向。这种利用ms驾驶舱和屏幕直接进行模拟训练的系统能够比模拟器更好的还原战场实感,当然对于老兵来说离实战还差的很远,不过用来训练新手已经足够了。

    “总体上说,你们都打的不错。”

    “确实不错,但是也有着足够多的问题,我强调过,你们要保护好你们的支援机,它没有脚,但是跑的并不比你们慢而且一样可以轻松的干掉你。β组,你们失利的很大一部分原因就在于放任你们的msd被偷掉,然后专注于和对方ms对射而忽略了对方还有一台msd。”

    “但是我们需要让中队长的小队露出侧翼,而04是个很好的诱饵,”β组的小队长愤愤不平,“我们只是运气太糟了,一次齐射没能干掉他们任何一台。”

    “这不是运气太糟,这是正常现象,”卡尔直接在机库墙上的白板上画了起来,“三架ms的光束步枪齐射,目标是另外三架运动中的ms,而且你分配了火力,一架ms瞄准一个目标,如这是一次偷袭的话,这么干是正确的;但是你要注意到你的目标并没有忽略侧翼,其中两台ms的盾牌正在朝向你的方向,也就是说即使他们没有察觉到你,他们也预料到了你可能躲藏的位置,那么你希望一次齐射全歼敌人就是不现实的。当然,一支缺乏训练的队伍遭遇侧翼打击会慌乱,但是你们最好不要期待zaft会是那样的乌合之众。你们的这次齐射重创了我们的02,然后破坏了03的盾牌,这已经是不错的战果了。”

    卡尔一边解说,一边带着队员们走进了简报室,调出了模拟器里的训练记录。

    “我们这边,a03,你不该对着有掩体的目标浪费弹药而指望我一台机体进行精确射击,我们的射击程序决定了我不会打的比你更准,而一个聪明的对手会注意到你的射击节奏,然后在你换弹夹的时候冲出来把你干掉。事实上这次你的对手就是这么做的。当然,你在打完弹夹之后及时切换成光束军刀的反应很正确,但是你本应该避免这种手忙脚乱的情况。”卡尔指点着屏幕上两台亮出了光束军刀的ms。

    “β01,你的近战打得不错。一方面是对距离的把握,另一方面是流畅的程序,如
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