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希瑞传-第章

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    对于战略战术方面【统御者】的智能可能还比不上优秀的军事指挥人才,但其远超人类的反应速度,往往会有奇效。如今比【统御者】更高一级的指挥型【惩罚者】型号还在研究中,所以现在这五十台【统御者】是由其中一台主体统一进行指挥。

    【刀锋】和【强击者】进攻看似杂乱无章,其实有很强的规律性。【惩罚者】系列一开始的定义就是量产,所以它们并不会贸然进攻那些比较强大的个体。

    【惩罚者】应用技术中加入了【数值探查器】的大量成熟探查技术,所以它们可以比较容易就判断出那些明显较弱的敌人。欺软怕硬在正常公平战斗中会被看作是一种不光采行为。可这里是真正的战争,战场上没有光彩不光彩,只有正确和错误。先消灭弱者,再集中力量进攻强者,一直是最稳妥最正确的方案。

    由于有【统御者】统一指挥,【刀锋】和【强击者】可以相互配合快速处理对方较弱者。【惩罚者】本身全部由无数小型结构组成,那些用来制造小型结构的材料也很坚固。这致使所有型号的【惩罚者】都很难被真正损坏掉,更别提被彻底摧毁。

    惩罚者被打落一些部件后,并不会像其他普通魔法傀儡一样受到损坏。被打落在地的小型结构会迅速重新黏连在主体上,然后只需一秒钟,小型结构就能完成重新排序,【惩罚者】会恢复如初。

    要想摧毁任何一台【惩罚者】,只能从两方面下手。最简单也是最笨的方法是大量摧毁【惩罚者】的小型结构。不过小型结构的制作材料很坚固,摧毁起来非常困难。少量摧毁这些小型结构,并不会影响到【惩罚者】,大量摧毁起来又很困难。而且一旦任何一个型号的【惩罚者】小型结构损坏过多,它会自动逃离并与其它受损个体相互结合,组成新的完整体。

    摧毁【惩罚者】最正确的办法,就是直击其【逻辑模块】所在核心位置。将其摧毁后,就算那些小型结构完好无损,也会散作一团再无动静。

    希曼自然也知道这个弱点,所以对【惩罚者】系统核心做了重重保护。

    系统核心被包裹在一种更坚固材料中,外形却被做成小型结构一样的模样。要想攻击核心要先认出【惩罚者】核心所在位置,这个核心在内部还会根据情况不断进行自我位置调整,所以说这个正确方法并不比其他方法简单,反而更加复杂与困难。

    【惩罚者】成了残局里最为令人胆寒的收割者。攻击力强悍,行动迅速,打不死也逃不掉,一旦被它们盯上,就基本上只有死路一条。

    远征军团后方增援部队因为无法突破各大势力远程战略级武器攻击过不来,这些还在作战的远征军只能被一点一点蚕食掉。后来远征军团也不得已放弃了这批先头部队,选择回防。

    此次神恩界与魔法界真正意义上第一次实力交锋,经过几个月作战,终于以魔法界获胜告终!

第二百四十八章 舆论

    仅仅是试探性战斗,就已经持续了几个月,两个世界间的战斗残酷程度比之位面间战斗还要厉害得多。

    除非已然实现大规模入侵,否则在这种只能算是“小规模”的接触战中,双方战斗补充几乎是无穷无尽。这次是魔法界率先用一些战略性武器,给双方这次接触战画上了句号。

    战场上可谓一片狼藉,在大量魔法与神术作用下,很多尸体都已经完全消失,原地只留下一些装备道具证明其存在的痕迹。这次作战总体而言神恩界死伤人数要比魔法界多上许多倍,毕竟时代与技术知识的差距都摆在那里。

    不过也有不少法师与其他种族职业战死,战场上瞬息万变,就算早有准备也不能保证绝对安全。绝大多数法师是战死在神职人员和其召唤出的天使的自杀式攻击下。

    这次战斗表面看来是魔法界一方取得了最终胜利,其实不然。根据终焉之城所得最新情报表明,神恩界的神明似乎可以无限快速制造这些有特殊力量的神职人员。相比而言无论是法师还是其他种族职业,要形成战斗力,不但需要一定天赋,还要需要很长时间与资源才行。

    以此来看,这次双方交战反而是魔法界一方亏损更多一些,情况并不乐观。更不要说己方已经开始少量使用各大势力的战略级武器,而对方的神明和教会还一直没有什么动静。这次神恩界看似损伤惨重,其实根本没有伤筋动骨,甚至连底牌都没有显露出来多少,只有一些天使露了下面罢了。

    交战结束后,残余的【惩罚者】们也开始打扫战场,他们主要是收集被打散的核心结构和那些依然完好无损仅仅是失去指挥的小型结构。

    这次【惩罚者】也损失了将近半数,尤其是【刀锋】系列,几乎损失掉80%以上。好在绝大多数个体只是被击散而不是被摧毁,回去以后补充完一定数量的小型结构就能够恢复如初。

    【惩罚者】系列多数都是在后半阶段的战斗中遭到的损毁。因为这一系列产品毕竟属于批量生产,而且属于初级测试阶段,不可能十全十美。

    在战斗进行到最终阶段时,剩下的都是些难啃的“硬骨头”,这时候【惩罚者】单体攻击强度不高的弱点就暴露出来了。他们往往无法突破对方层层防御造成真正伤害,反而在对方持续攻击下解体,或者是因为两者实力相差较多被一击即散。

    面对实力太强者,【惩罚者】只能用数量一点一点耗光对方所有手段,进而将其击杀。

    打扫完战场,各种型号的【惩罚者】们陆续集合为统一队列,重新回归城外区域,然后重新组合为原本的魔法飞船模样。飞船整体体积并未减少多少,因为大多数小型结构都没有被摧毁,仅仅是脱离了指挥而已。这次【惩罚者】总体损失并不大,即使很多个体被打散,但只是暂时丧失了战斗力,没有受到什么实质性损坏。

    经过这次大规模测试有大量信息被储存在五十台【统御者】内特备的资料库中。测试中凸显了【惩罚者】系列产品的优势,也暴露出不少现阶段这一产品的不足之处,回去后希曼和希瑞可以根据这些收集到的详尽信息,将其进行进一步完善改进。下一次【惩罚者】再次出现在世人面前,将会更加强悍。

    这次战斗有各种探测监察系统进行监督统计,加上早已制定出来的战后奖赏抚恤制度,所有人无论生死都得到了自己应得的回报。【惩罚者】系列虽然没有击杀对方多少强大人物,但它们在收尾阶段接处理了不少低阶神职人员,积少成多竟然也为希瑞带来一笔不菲收入。

    战后所有位面的娱乐话题一直都围绕着这场两界大战进行。各种分析总结,总揽归纳数不胜数。终焉之城为这场战争付出了不少储备资源,可他们通过降一些战斗画面的播放权进行转让,尽然神奇地达到有所盈余。

    各种画面出售价格最高的就是各大位面势力战略级武器出战画面。自从各位面争夺终焉之城管理权的战争结束后,大家基本再也没有见过六大位面势力的战略级武器。隔了这么多代人,这些战略级武器早已变成一些传说故事,甚至很多人都没听说过

    而事实上这么多年以来,六大势力的战略级武器一直都在进行优化调整。这次它们冲破历史的尘埃,重新焕发出光彩,的确非常引人注意。

    所有战略级武器的战斗画面播放权都被终焉之城以极高价格卖给各个位面各种媒体,花了大量资金获得这些画面的媒体们自然要压榨出其每一分价值。各大位面官方组织拒绝透露任何与战略级武器相关的信息,媒体们就翻箱倒柜想尽办法收集以前的历史记录资料。他们还请来大批专业分析人士从各方各面分析这些战略级武器,一副想要将其完全研究透彻的模样。

    各个位面的媒体还给几大战略级武器进行了实力排名,当然一般都是自家东西位列第一。不过柯林位面的超魔法器排位始终于前列,这不单是因为柯林位面一直以来给予大家的强大与先进印象,还因为超魔法器虽然单体威力远逊于其他战略级武器,但只要考虑到柯林位面的技术水平就可以猜测到,柯林位面超魔法器总体存量恐怕十分惊人。

    战争级战事中,数量可以达到一个极为恐怖的程度,这时候数量的优势就很有可能超越质量。

    除了这些战略级武器,最吸引大家的就是那些应用于战场上道具和法术,还有一些各个位面表
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