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此时从警卫发现叶宇。已经过去了几秒钟的功夫,叶宇知道此时不能再拖下去了,若是让警卫发出警报的话。那就事大了。
“星痕拳!”
林月如刺中警卫的心窝,虽然没能取其性命,但庞大的力道还是让警卫失去了平衡。
而叶宇这一记星痕拳,就这样直直的顺着林月如刺出的空档。绕过警卫的守卫。直接一拳轰击在其脑袋上。
这个警卫估计这次巡逻装备没带齐,反正头部并没有戴什么防御头盔。
血肉之躯,而且还是头部弱点地方,即使叶宇此时因为法则稳固力威力大受影响,但此时星痕拳还是终于击中对方头部。
不过想象中的脑浆崩裂的场景并没有出现,星痕拳也没有如同以往卷起漫天星屑,只是带起几丝星屑。随着几道劲风打中敌人头部后,警卫只是闷哼了一声。然后晕了过去。
叶宇看着敌人终于倒了下去,不由得望着手里的拳头有些愣了神。已经习惯自己一向强大的表现,此时面对自己貌似有些弱小的表现,叶宇有些不太习惯起来。
不过叶宇也知道这里不是久留之地,他二话不说直接把昏迷过去的警卫背了起来,然后摸着旁边一条通道走了过去。
叶宇此时走在如同迷宫一样四通八达的通道中,如同在自家后花园一样,熟悉得不得了。而且让人惊奇的是,叶宇这一路走来,居然没有触发一个警报。看来这个研究所的防御监控装置,也已经被叶宇给入侵了。
“叶郎,这里是怎么一回事?我怎么感觉我弱了好多?”当两人来到一个看上去比较安全的密室时,林月如终于忍不住开口问道。
“如果我预料没差的话,这应该是法则稳固力上升的缘故。”叶宇冷静分析道。
之前他已经从露娜那里了解过关于法则稳固力、世界表现力等游戏副本相关的概念。
在因果游戏中,是存在世界表现力这个概念的。
所谓世界表现力,就是玩家在游戏副本中,所能实际表现出来的实力。
因为因果游戏所创造的各个不同的位面宇宙,都是有直接一套独立法则和基本物理常数。不同位面宇宙之间,物理法则和物理常数,都是不太一样。因为不同游戏作品,他们表现出来的效果也是各不相同。
所以导致玩家在进入不同游戏时,所能表现出来的实力,也是各不相同。
如果去一个高表现力世界,可以动辄在千军万马中大杀四方。但如果去一个低表现力的世界,可能就会束手束脚。
而影响表现力高低的一个重要参数,就是当前宇宙位面的法则稳固力。
法则稳固力越高,世界表现力相对来说就会比较低。法则稳固力越低界表现力相对来说就会比较高。
虽然影响世界表现力的因素有很多,但却有一个近似的简单公式可以概括。
世界表现力=威力/法则稳固力。
这里的威力,就是指玩家原本所拥有的威力。
所以世界表现力可以概括为,玩家本来所拥有的威力,在经过法则稳固力束缚后,所实际表现出来的实力。
“没想到法则稳固力从150,上升到200,居然会有如此巨大的变化。”叶宇沉思道。
鲁鲁修世界,本来的法则稳固力是150。
而在进入这个所谓的第二游戏区域后,法则稳固力就上升为200。
虽然但从数值上看,只上升了50。但所带来的实际变化,却是天翻地覆的。
可以看得出来,法则稳固力的提升,是一个曲线提升,法则稳固力越大,越往后,对世界表现力的影响是呈指数递增的。
所以,在之前星际争霸世界中,因为星际争霸世界的法则稳固力只有50。所以当时修为只有1级初期的叶宇,所施展的星痕拳,都能产生漫天星屑的效果,表现出来的效果无比花哨,威力也是不错,可以一拳击爆一只凶残的剥皮犬。
但是在此时法则稳固力的现在,由于法则稳固力的上升,叶宇的世界表现力就急剧下降了。星痕拳轰出去,别说满天星屑了,能刮起几道风就不错了。
此时叶宇的感觉就好比是,一个原本在凡人界牛B哄哄的修真者,在飞升仙界后,发现自己连一只仙界蚂蚁都踩不死的感觉……
(第一章已更,熬夜码第二章。)(未完待续……)
第407章(2) 艰难的选择
“因果游戏这也太作弊了,在游戏副本中,居然还存在这种会有法则稳固力波动的区域……”
这还是叶宇第一次遇到这种情况。
“主人,这其实是很正常的,以后你会经常遇到这种情况的。”露娜这时候突然钻出来解释道,“因果游戏的游戏副本是十分复杂的,因果游戏会想方设法给玩家设立各种险要的环境,根据玩家的实力,甚至会动态刷新法则稳固力。”
“有些游戏副本很大,存在一些所谓秘境。这些秘境自然就会比外面的法则稳固力,要来得高。总之,所有跟本世界法则稳固力有出入的区域,统称为编号区域。你当前进入的,就是第二游戏区域。”
“这些编号区域,法则稳固力通常会比外面高。而且这个法则稳固力的提升,是只对玩家生效。对于游戏里的土著居民来说,是没有任何变化。”
叶宇听完若有所思:“怪不得打个小兵都这么费劲。根据世界表现力的公式转换,自身威力=世界表现力*法则稳固力。在编号区域,游戏里的土著居民不受影响,也就是世界表现力不变,而法则稳固力提升。所以这些游戏角色的自身威力,就有了大幅度提升。”
林月如这时候也插嘴道:“我看,这肯定也是那个小心眼的因果律,为了保护剧情不被我们破坏,才故意给我们设的套。”
“你说得没错,虽然不排除这是正常游戏设置。不过我想这更有可能是因果律干扰后的结果。如此一来,我们就要更小心了。还好我们有小焰的信息与之对抗,不然还真是不妙。这紫色品质难度的游戏副本。其难度果然不是盖的。这才刚开始,就这么折腾。”
两人就这样在研究所里,慢慢前进着,躲开一个又一个守卫,一路上也零星发生了一些战斗,但都让叶宇在雷霆般的攻击下一一解决。
虽然在这个区域法则稳固力上升了,但叶宇要是全力以赴。消灭这些不驾驶机甲的小兵还是不在话下的。
不过叶宇很快,就碰到了第一个难题。
此时他和林月如已经深入地下上百米,来到了这个研究所最核心的地方。
望着眼前这个壮观的地下建筑。叶宇不由得倒吸了一口凉气。
整个地底被挖空了一个巨大的圆洞,直径达数千米,如同一个地底深渊。
而叶宇他们此行的目标,CC女王被囚禁的地方。就在这个地底圆洞的中心位置。
在这个地底深渊的中心位置。有一座悬浮在半空中的岛屿,岛屿上有一栋白色的三层楼建筑,这就是整个研究所最核心的区域。
而在悬浮在深渊上的岛屿,连接着的是一条狭长的直线石路。石路如同天擎一般连接着悬浮岛屿和外围石壁。
而这条狭长的石路,就成了核心研究所通往外界的唯一通道。
但是就在这个唯一通道,连接出口的尽头,有两架Knightmare把守着,恐怕连只苍蝇都飞不进去。
在这个法则稳固力高达200的第二游戏区域。跟两架Knightmare战斗,可不是什么好主意。且不说能不能打赢。一旦打起来那动静肯定是不小的。而叶宇现在一心想要做的,就是如何悄无声息的偷走CC女王,自然是不能这么做的。
至于深渊悬浮岛,空中的四周,则由密密麻麻的激光防卫网,以及空中水雷布置着,想要从空中入侵,也是极为困难的。
“啧啧,真不知道,在动画原著中,卡莲和永田,是如何在这样森严的防守下,偷走CC魔女的。”叶宇此时和林月如躲在边上一个岩洞中,看着底下核心建筑的防守,啧啧称奇。
在鲁鲁修的原著动画中,第一集动画最开始,是从卡莲和永田已经偷出CC女王开始故事。至于卡莲和永田如何偷出CC魔女的,动画原著中并未提及,叶宇自然也就无从知道了。
不过叶宇倒是从动画中曾经透露的只言片语中推断出,卡莲和永田偷出CC魔女的计划,是来自于卡莲的哥哥——红月直人。
“想来红月直人为了这个计划谋划了很久,只是不知道他是