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重生之无限逆转-第章

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    “你没有选择的权力,只有进行游戏,或者死亡。”

    “现在游戏开始!”

    “首先你需要选择职业,然后进行第一场死亡竞技。”

    “详细情况,你的因果精灵会对你进行引导。”

    “现在我就将送你进入到游戏之中。”

    黄震在经历最初的震惊后,竟然开始沉静下来。

    “等一下,我能问一个问题吗?”

    “你问吧。”系统机械的回答着。

    “这个游戏,能让我变强吗?!”

    “只要你能活下去,你就会变得很强。”

    黄震听完竟然哈哈大笑起来,面目无比狰狞的说道。

    “很好!叶宇,你给我等着!总有一天,我要让你求生不得求死不能!”

    “我的游戏名字,就叫做!噬叶狂少”

    (今天两章完毕!)(未完待续。。)

第349章 排名超越

    就在叶宇和瘦猴分手,独自一个人走回家时。

    露娜突然从一旁的旮旯地上钻了出来。

    “主人不好了!”露娜一脸慌慌张张的样子。

    “怎么了?”叶宇冷静的问道。

    “你的排名被刷下来了!”

    听完露娜这样说后,叶宇马上打开了因果纹章。

    玩家在录入成绩后,可以随时通过因果纹章,查看到排名碑上的实时成绩排名。

    在对因果纹章进行一连串操作后,叶宇已经打开了排名碑上的排名情况。

    此时叶宇可以很清楚的看到,自己的排名,依然排在了地球第一和星域第一。

    但是宇宙第一的头衔,已经被刷了下来!

    此时叶宇已经落到了宇宙第六了!

    “哦?这个宇宙果然不缺乏天才,这么快就被超过了。”

    对于这个结果,叶宇倒并不感到意外。

    在以前,并非没有人能取得这么高的分数,只是因为冒如此大风险而获得的利益太低。再加上这样做的人,大多死掉了。

    但是在宇宙动辄以亿计数的庞大基数下,只要能全民疯狂起来,总是会有那么几个天才毛拖的。

    而在新纪元版本中,因果游戏通过种种措施,终于调动起所有玩家的疯狂!把所有人都逼迫到一个无疯狂则死的境地!

    在这个大棒之下,更是通过大幅度提高奖励这个胡萝卜,双管齐下。使得整个因果游戏进入到一个史无前例的疯狂新纪元时代!

    所以在这样全民疯狂的情况下,叶宇对于自己的成绩会被超越一点都不感到奇怪。

    说白了,叶宇就是占了一个先机的优势。当那些真正的天才开始疯狂起来时。在整个宇宙范围内,想要进入前十,无疑是一个比登天还难的艰巨任务。

    “超过就超过,我早已经料到了,对我又没什么影响。”叶宇淡定的说道。

    “主人,你傻啊!”露娜看叶宇一副无所谓的样子,恨铁不成钢的说道。“到了截止日,因果游戏可是会对本轮成绩中,星球前十名、星域前十名、宇宙前十名的玩家。颁发丰厚的奖励噢!”

    “哦?还有这事情?”

    “是啊!不然你以为,那些天才怪胎为什么都开始拼命了。不就为了获得这个奖励嘛!”露娜理所当然的说道。

    “如果这样的话,倒不能放弃这个奖励。”

    叶宇说完就在因果纹章的显示光屏上再次操作了起来。

    他直接点开现在排名宇宙第一的玩家。

    “玩家名称:霸血狂天。”

    “玩家编号:nb…8876。”

    “该玩家本轮得分统计如下:

    “死亡竞技,玩家得分98分……评语:跨级击杀了2级玩家。逆转度s级。”

    “现实狩猎。玩家得分93分……”

    “游戏副本。玩家得分435分……”

    “生死决斗,玩家得分92分……”

    “综合评定,编号nb…8876的玩家霸血狂天,当前本轮成绩为718分。”

    叶宇看完后,陷入一片深思。首先对于霸血狂天这么牛b哄哄的游戏名字,叶宇没任何感想,因为这是因果游戏翻译后的结果。

    不过从这个现在排名宇宙第一的玩家情况来看,他的成绩可谓是极其逆天。

    但这个宇宙排名第一的玩家。游戏副本的得分还是远远低于叶宇。

    叶宇的游戏副本得分是499分,而这个霸血狂天的得分才405分。

    不只霸血狂天。叶宇翻了下排名在自己前面的那五名玩家,游戏副本得分都没有自己高。

    最好的一个玩家,游戏副本得分是442,跟叶宇还是有很大一段距离。

    换句话说,即使是现在,获得黑色副本评价的人,还是只有叶宇一个人。

    只不过排名超越叶宇的其他玩家,他们在其他游戏模式的得分都远远超过叶宇,所以才能在总分上实现对叶宇的超越。

    不过这时候叶宇想起来,自己之前生死决斗的得分是0分。但在杀死远梦后,生死决斗的得分应该上升了才对。

    叶宇重新打开自己的得分情况就发现,自己生死决斗的得分已经从0分,变成45分。

    这个得分并不高,叶宇估计是因为系统觉得自己动用紫色品质的虫群之心杀死远梦,并不是一件很有难度的事情,所以逆转度不高,所以得分就自然比较低了。

    所以此时因果纹章上显示的叶宇成绩为。

    “编号iq…9527的玩家,本轮死亡淘汰成绩分数统计如下:

    “死亡竞技,玩家得分87分。逆转度:a级。”

    “现实狩猎,玩家得分67分。逆转度:b级。”

    “游戏副本,玩家得分499分。逆转度:z级。“

    “生死决斗,玩家得分45分。逆转度:d级。”

    “其他模式得分10分。”

    “综合评定,编号iq…9527的玩家叶落轮回,当前本轮成绩为698分。”

    这就是叶宇目前本轮成绩的实时分数情况。

    所以此时整个赤色榜单的宇宙范围,排名前十的玩家成绩情况如下。

    “第一名玩家:霸血狂天,得分718分。”

    “第二名玩家,得分715分。”

    “第三名玩家,得分708分。”

    “第四名玩家,得分704分。”

    “第五名玩家,得分702分。”

    “第六名玩家,叶落轮回。得分698分。”

    ……

    “第十名玩家,大漠孤烟,得分663分。”

    叶宇看完后。若有所思道:“看来前十名的比分都很焦灼啊……不过综合来看,没有人的副本得分比我高。我只要把现实狩猎和生死决斗的得分提上去,排名应该就能有所上升。”

    在影响死亡淘汰成绩的四种游戏模式中,死亡竞技和游戏副本的成绩是无法变动的,但现实狩猎和生死决斗,却是可以实时变化的。只要玩家在截止日前,进行了新的现实狩猎和生死决斗。只要获胜,得分肯定会相应提升。

    但与之相对应的是,这两个模式。都是只要输掉就会死亡的残酷模式!

    虽然因果游戏,给所有想提高自己排名的玩家提供机会。但这个机会却是不成功便成仁的残酷机会!这就是残酷的因果游戏!

    可以预见的是,在未来,不管参与到现实狩猎和生死决斗的人。将大大增加。在新纪元版本之前。因为现实狩猎和生死决斗的残酷性,参与到这两种模式的人是少之又少。

    “对了主人,忘记跟你说明。在新纪元版本新加入的死亡淘汰模式中,一共有九大榜单。从低到高也是分为:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑,这九种颜色。”

    露娜挥舞着小魔杖,在叶宇面前幻化出九种颜色的排名碑,进行转动着,看上去无比玄奥。

    “这九大榜单。分别由九种颜色的排名碑进行记录。每个榜单都只会记录对应等级玩家的排名。”

    “也就是说所有玩家,根据自己当前等级。会被归入到九大榜单中的某一个之中,记录到相对应的排名碑上。”

    “赤色榜单,收录的是1级玩家的成绩,由赤色排名碑进行记录。”

    “橙色榜单,收录的是2级玩家的成绩,由橙色排名碑进行记录。”

    ……

    “依次类推,最高的就是黑色榜单,收录的是9级玩家的成绩,由黑色排名碑进行记录。”

    “主人现在是1级玩家,所以成绩也是记录在赤色榜单上,而在这个赤色榜单上的所有玩家,自然也都是1级玩家。”

    露娜得意洋洋的讲解道,但没想到叶宇直接一个弹指,将她弹飞,然后继续往前
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