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重生之无限逆转-第章

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    在虫族大军肆虐首都星时,已经达到目的的蒙斯克,却将凯丽甘置于首都星而不顾。

    得知真相后的吉姆雷诺和蒙斯克决裂,但此时凯丽甘已经在首都星上被虫族大军淹没,而被虫族感染。

    凯丽甘曾经是个天赋极强的联邦幽灵特工,拥有强大的幽能,可以探知他人的思维。

    在被虫族感染后,她成为了刀锋女王,在历经无数战斗后,成为了虫族新一代领袖!

    这就是星际争霸第一章人族战役的剧情。

    而叶宇此次副本的第一环节,其副本通关条件是:保护吉姆~雷诺活着离开玛萨拉星球。

    由此叶宇推断出,本次游戏副本的剧情可以分为以下5个部分。

    1、虫族感染肆虐玛萨拉行星,逐步扩大感染区域,并在5天后也就是12月17日,将彻底感染整颗玛萨拉星球。

    2、12月13日,吉姆雷诺开始组织民兵抵抗虫族,并摧毁了死水站中被虫族感染的联邦指挥中心。随后吉姆雷诺被杜克将军以破坏联邦财产罪逮捕,送往监狱船。

    3、12月14日,克哈之子首领蒙斯克劫走了监狱船,救出吉姆雷诺,并开始组织运输舰救走玛萨拉行星上的难民。

    4、12月16日,蒙斯克派吉姆雷诺入侵了玛萨拉上的幽能实验基地,趁乱偷走了“幽能发射器”的研究资料。随后蒙斯克的舰队带着吉姆雷诺,离开了玛萨拉行星。

    5、12月17日,萨拉行星彻底被虫族感染占领,所有生物灭绝。

    “这五部分,就是我本次游戏副本的剧情关键点!在没有任何玩家干扰下,星际争霸的故事线是按照这个脉络轨迹进行发展的……但现在由于我的存在又会发生什么变化?”

    在梳理完本次游戏副本所应该进行的游戏剧情后,叶宇开始进一步深入分析。

    然后叶宇发现,最关键的地方在于,剧情破坏模式!

    之前因果游戏给出的副本信息已经显示,本次副本模式为剧情破坏模式。

    换句话说,因果律会根据副本的品质难度不同,对游戏故事线进行不同程度的干扰和破坏。

    而且这个干扰和破坏的结果,会导致玩家副本失败!

    也就是说,如果叶宇什么都不做的话,那么吉姆雷诺将不会像原著剧情那样被蒙斯克救走,活着离开玛萨拉星球。

    在因果律的干扰破坏下,如果叶宇不做任何事情的话,吉姆雷诺必将迎来死亡的结局。

    而且死亡的方式将是无法预料的。

    可能是死于在跟虫族反抗的过程中,亦或者是被蒙斯克抛弃,也有可能是被杜克将军直接杀死而不是逮捕。

    甚至可能仅仅因为一颗掉落的碎石,战场上一颗不长眼的子弹,或者是天降陨石砸死,等种种不可抗力的自然因素!

    也就是说,副本品质越高,因果律干扰强度越大,导致吉姆雷诺死亡的命运强度就会越强!

    甚至当副本品质达到最高时,不管玩家怎么去努力,都将迎来吉姆雷诺死亡的命运。

    除非玩家的实力或者谋划,能突破当前副本等级和品质所限定的因果律干扰破坏强度,突破当前世界因果律的束缚。

    才有可能完成副本!

    这就是游戏副本残酷的剧情破坏模式!

    (今天两章完毕,求收藏!)

第145章 架构体系

    “也就是说,选择副本品质的时候,就相当于选择了副本难度。一个副本的难度由副本等级和副本品质共同决定。”叶宇思索道。

    由于玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,所以叶宇猜测同一个游戏副本可能存在多个等级。

    比如同样是这个星际争霸副本,被叶宇匹配到就是1级副本。

    但如果是被一个6级玩家匹配到的自然就是6级副本。

    同一个游戏副本,等级越高,难度是急剧增加。

    比如一个6级玩家打6级的星际争霸副本,他将面对的是6级的难度。

    也就是说6级的星际争霸副本中的怪物实力都至少拥有6级玩家以上的实力,并且因果律的干扰破坏强度也远远超过1级副本,通关条件也会完全不同。

    换句话说,每个等级的副本,都会与当前等级段正常玩家拥有的实力,相匹配。

    “所以,一个游戏副本的难度,等级是起质变作用,而品质是起量变作用。”

    同样等级,品质越高,难度逐步提升。

    同样品质,等级越高,难度急剧提升。

    玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,那么如何选择合适的品质,无疑是最重要的。

    太低了,对自己没用。太高了,说不定把小命给搭上了。

    所以玩家必须要根据自己的实力,去选择适合自己的副本。

    要保证自己的实力能战胜副本中的怪物,甚至是强大的boss。更加要保证自己的实力能突破因果律的干扰束缚!

    这样才有完成副本的可能!

    这里的实力,不仅包括武力,更加包括智谋!

    任何一个游戏副本,除非玩家的武力已经可以碾压副本难度,不然智谋绝对是必不可少的。

    这也是因果游戏的最大特点。

    如果一个1级圆满修为的玩家,去挑战一个1级最低品质的赤色副本。

    那绝对是可以碾压通关,不用考虑什么智谋。

    但基本不会有1级圆满修为的玩家,去挑战赤色副本。

    因为他已经无法从这个品质的副本中得到对自己有用的装备物品技能,所以选择和自己实力不匹配的副本,无疑只是浪费因果值而已,浪费每个月1次的宝贵挑战机会。

    大多数1级圆满修为的玩家,都至少会选择挑战绿色或者青色品质的副本。

    青色品质的装备技能,对于大多数1级圆满修为的玩家来说已经是不可多得的极品装备。

    在因果游戏中,不管装备技能物品还是副本。

    同样等级下的9个品质:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑。品质从低到高,赤色最低,黑色最高。

    这9个颜色品质,基本上是3个品质一个大门槛。

    所以不管副本难度或者装备技能的威力,黄色比橙色,蓝色比青色,都会有一个质的飞越。

    所以1级圆满修为的玩家,大都只会选择绿色或青色品质的副本,

    绿色副本对于正常的1级圆满修为的玩家来说,虽然有点难度,但通关的可能性相对来说还比较大。

    而在青色品质的副本中,里面的小怪实力对于1级圆满修为的玩家来说,已经有些棘手难缠了。

    boss更是要九死一生才有可能击败。

    而蓝色品质的副本,相比青色品质的副本,难度更是有一个巨大的飞跃。

    实力比较普通的1级圆满修为的因果玩家,都有可能被1级青色品质副本中的小怪杀死,更别说boss了。

    而且这还只是副本中怪物的硬实力。

    还要考虑到不同副本模式下,因果律变化多端,种类繁多的干扰束缚,也就是副本软实力。

    更有可能因为其他玩家乱入,导致各种意外发生!

    硬实力、软实力、意外,这就构成了一个副本难度的三大要素。

    所以除非实力很强的因果玩家,对自身又无比自信,才有可能去挑战蓝色品质的游戏副本。

    这也是为什么蓝色品质的装备技能,对于所有因果玩家来说,都是属于万中无一的极品存在。

    至于紫色品质的副本,基本无人敢挑战。敢挑战紫色品质副本的,基本都是十死无生。

    而能完成紫色品质副本的玩家,都是当前等级中实力最强大的极少数玩家!

    所以紫色品质的装备和技能,基本属于传说中的存在。

    至于白色品质和黑色品质,那已经成为一个象征性存在,几乎无人见识过。

    这就是整个因果游戏的等级和品质架构体系。

    叶宇对此自然还没了解得这么清楚,他只是通过自己的分析已经有了一个模糊的猜测。

    所以他会选择绿色品质的副本,最大底气来源于林月如的存在。

    不然一个1级初期的因果玩家,第一次挑战游戏副本就选择绿色品质的难度,这几乎是所有因果玩家都不敢想象的。

    这其中的的难度,不亚于一个1级圆满的玩家去挑战紫色品质的副本。

    大多数1级初期玩家,都只会挑战赤色副本,少部分实力高强的玩家才会挑战橙色副本。

    而1级初期玩家挑战黄色副本,已经几乎是送死的行为。
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