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谜男方法详细摘抄笔记-第章

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女人跟男人都要接受人性的基本现实:能否明智地判断别人的社交价值,直接影响到他们的子孙能否拥有较高的 S 与 R 价值。
男女两性都会根据认知到的社交地位相对差异而有不同的反应。
e。g。。寻求和谐关系通常是跟一群 7 分组合展开对话的好方式,但是碰到一群 10 分的组合只会被打枪。如果装得很骄傲很难搞,9 分跟 10 分最吃这一套,但是对 6 分和 7 分就不太行得通。事实上,跟算不上美女的人互动时,还得稍微放水一点,否则她可能拒绝你以保护她的自尊。
概述:远交近攻。尼采攻击四原则之“只攻击强者”。

猫绳理论:
基础——女人和猫咪的相似性:
1。猫咪从来不甩命令,但它们会受到诱惑而追逐。
2。猫咪永远充满好奇心,很容易分心,但是一旦试图追逐某件东西,也可能专注于单一的目标。
3。如果你把猫咪推开,它会跳回你的大腿上;如果你想抱它,它又希望你放开它;如果它心情不爽,还可能咬你或抓你一下。猫咪渴望关爱,而且嫉妒其它的猫咪。有时候猫咪会在你身上磨蹭,满足地打呼──你一定看得出猫咪喜欢某个人的时候。
策略:把小量诱饵稍微放在她的可及范围之外,然后一直逗她。太近会失去兴趣,太远会放弃。

男朋友宣言:
真意是“你的意图太明显了”,是一个潜在的DOI(无兴趣指标),可据此信号调整战略。无论她是否提起男朋友,都不能证明男朋友真的存在。
可能情形:
1。没有但不喜欢,或时机不对;2。真有,且其选择维持 3。有,但愿意跟你继续发展,只是先声明以便日后推诿 4。有,但想背叛,声明起“合理化推诿”的作用 5。没有,且被你吸引,只是借“卫星”抬高自己
指导:不要问她有没有男朋友,如果她提起了也不要显露出困扰的样子。这个人可能根本就不存在

总结:
情感的实质是神经电路:情感是判断价值、制造动机的脑中电路,其目的是让你生存并且繁衍基因
女性更易认知失调和合理化:人们可能根据情感而行动,再逆向合理化(Backward…Rationalize)。因为女性有高度发达的情感电路,所以特别容易陷入这一点
价值…安全二元理论:一直态度冷淡,表示她刻意阻断你在她身上玩游戏。如果你没有展示足够的价值或她觉得不够安全,女人不会允许自己在你身边显露出感情脆弱的那一面。 
扮孔雀:利用引人侧目的服饰来放大你在现场获得的回应。试着至少穿戴一件够酷的东西,以吸引注意。
大多数女人把男人视为丰沛的资源,所以光吸引她是不够的──必须让她投资在互动之中。
身为具有价值的男人,就是要追逐梦想、有鲜明的个性、过着热情的生活。
让女人保持在重新认同与拒绝之间。 

Chap。4 游戏的规则与架构
Chap。4 游戏的规则与架构
游戏要在现场玩:像电玩一样侧重过程和技巧提升、不要执迷于特定女人、吸引新目标易于挽救旧目标
过程重于结果:太过重视结果会降低胜算,应把情绪从对结果的渴望中抽离出来。
菜鸟任务:每周4晚,每晚4h

没有永恒的大师,只有永恒的准备——标准化与内化:
标准化(calibration):搭讪行为先变模糊后涌现出模式,日益清楚的调整过程。
内化(internalization):反复练习过的搭讪行为变为下意识的条件反射,运用自如。
HB通常比男人有更多标准化的社交技巧,只因为她们经历过的搭讪比男人多。

性关系结构:求爱…性关系…分手
求爱结构:搭讪…中场游戏…结尾游戏,即:吸引…建立舒适感…诱惑

吸引的秘诀:
谜男方法的首要焦点不是诱惑,而是吸引。吸引机制和吸引力开关是基因编码的。吸引的秘诀在于了解这些开关是什么,然后勇敢地火力全开!
一个强度很高的吸引力开关——预选(preselection):如果女人认为某男士对其他女人具有性魅力,可能会立刻觉得被他吸引。
利用预选的方式:直接(枢纽法)、间接(女士香水、口红印等)
诱惑是互相的:如果你努力制造机会让她诱惑你,就不必太花心思在诱惑本身。

M3顺序及4个常见误区:
A…C…S
吸引女人 … 建立舒适、信任与联系感 … 营造被诱惑的机会
1。 先诱惑——愚人笨招:抢先诱惑的战术比喻为“愚人笨招”。但PUA都会宁可稳扎稳打。
2。 先寻求舒适感——防护罩:沦为好好先生,甚至遭贱盾(bitch shield)
3。 吸引而没有舒适感,然后直接诱惑——事后反悔
4。 只有吸引与舒适感——瘟疫般的友谊区

3个玩家陷阱:
1。 无法把互相吸引正当化——应积累IOI数量至条件成熟,进入积累舒适感阶段;应鼓励她展现能引起你兴趣的特质(A3阶段不可少)
2。 忽略了舒适感——在建立足够的舒适感之前企图诱惑女人,她对你的吸引力开关就会关闭(C阶段不可少)
3。 女方事后反悔——心血来潮买下了某件东西,事后又反悔的情况。应不惜代价地避免。

不能让她认为我们是根据外貌才选择她,因为这样很虚伪,显得我们跟其他普通人差不多。
7小时法则:建立舒适感平均需4…10小时

常见IOI:
? 她询问你的名字。 
? 她触摸你。当你说“请勿触碰商品”,她又摸你一下。 
? 当你抓她的手握住,她也握回来。 
? 她对你讲的所有笑话都很捧场——包括无聊的冷笑话。 
? 你要求她轻咬你的脖子,她照办了。

案例:吉姆与珍妮——事后反悔
“因为文化上的制约,跟不太熟的人做出那些事让她觉得有点愧疚”——进展过快不一定好
“如果再见面,她不确定他会做出什么事,会不会毛手毛脚让她觉得更别扭?”——女人更喜欢谨慎的男人,作为对安全感的需求的体现(安全感正是建立舒适感阶段的内容之一)
“困惑的吉姆试着挑战她的理智,珍妮则认为这是企图操控她”——不用用逻辑说服女人
——当牵手升高成接吻,你会很快到达事后反悔的不归点。一旦越过,除非建立了足够的舒适感能带她到附近的隐秘处嘿咻(在她兴奋感消退之前),否则她会事后反悔。
没有性含义的亲密接吻常被使用在“舒适感”阶段。事实上,如果你等太久才吻她,她会在某个时间点失去兴趣,让你错失未来吻她的机会。“舒适感亲吻”持续不超过 30 秒,也不会是舌吻。
舒适感不够时最好不要展开前戏。当接吻太快变成前戏的时候,你应该把她推开:“哇,我们最好停止。走吧,去跟我们的朋友会合。”“我们的朋友”其实可能是“她的朋友”。这个绝招能表示出你想要进一步认识她,而非只有性趣,让你建立信任感。可多次逼近不归点,但每次都要推开。

瘟疫般的友谊区(friendship zone):
朋友:害怕向花了时间去相处的女人表达爱慕之意的男人。
直觉有限性:如果你无法在舒适感阶段向女人透露你是个潜在的爱慕者,她可能没这么强的直觉发现你是。女人可能会对你的无性本质舒适到希望你永远保持这样。
你要像躲避瘟疫一样避开友谊区,营造一个相互诱惑的机会。要让女人知道你是个有性欲的男人与潜在追求者,否则你可能困在友谊区。
如果女人在你们互动的 25 分钟内没有给你兴趣指标,你的第一印象就毁了。如果你们相处 20 个小时她仍是个朋友,对任何肢体接触都觉得别扭,你就别指望突然展示出高价值就可能把到她了。
如果你还是很在意她,唯一能做的就是把自己从她身边抽离一阵子——然后脱胎换骨再回来。你必须向她展示更高的价值,还必须带着新女人回来,让她产生嫉妒情节。在这个情况下展现高价值真的很困难,甚至比重新开始还难。

游戏地点:
A…C…S 依次对应 邂逅地点…建立舒适感地点…性爱地点
正常求爱游戏很少(可能从来没有)只在一个地理位置上发生。
变换地点(换场)——三种方式:移动(Move)、护送(Bounce)与时间桥梁(Time Bridge)。
移动(Move):把女人带开,到现场的其他区域。 
护送(Bounce):你跟女人一起离开现场,一起去不同的场地。 
时间桥梁(Time Bridge):有时候你无法为感情加温,或许外在因素让你必须跟女人交换联络
方式,易时易地继续游戏,这就叫“时间桥梁”。

M3模型的九个阶段:
A1-打开组合 
A2-女对男的兴趣 
A3-男对女的兴趣 
C1-对话 
C2-联系感 
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