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型的最高位腾出来,用来存符号,同时约定如下:最高位如果是
1,表明这个数是负数,其
值为除最高位以外的剩余位的值添上这个“…”号;如果最高位是
0,表明这个数是正数,
其值为除最高位以外的剩余位的值。
这样的话,一个
32位的
signed
int类型整数其值表示法范围为:
…231
~
231…1;8位的
char类型数其值表示的范围为…27
~
27…1。一个
32位的
unsigned
int类型整数其值表示法
范围为:
0~
232…1;8位的
char类型数其值表示的范围为
0~
28…1。同样我们的
signed关
键字也很宽恒大量,你也可以完全当它不存在,编译器缺省默认情况下数据为
signed类型
的。
上面的解释很容易理解,下面就考虑一下这个问题:
intmain()
{
chara'1000';
inti;
for(i=0;i=0;i)
{
printf(〃%un〃;i);
}
1。6,if、else组合
if语句很简单吧。嗯,的确很简单。那我们就简单的看下面几个简单的问题:
1。6。1,bool变量与“零值”进行比较
bool变量与“零值”进行比较的
if语句怎么写?
bool
bTestFlag
=FALSE;//想想为什么一般初始化为
FALSE比较好?
A);if(bTestFlag
0);
if(bTestFlag
1);
B);if(bTestFlag
TRUE);
if(bTestFlag
FLASE);
C);if(bTestFlag);
if(!bTestFlag);
哪一组或是那些组正确呢?我们来分析分析:
A)写法:bTestFlag是什么?整型变量?如果要不是这个名字遵照了前面的命名规范,
肯怕很容易让人误会成整型变量。所以这种写法不好。
B)写法:FLASE的值大家都知道,在编译器里被定义为
0;但
TRUE的值呢?都是
1
吗?很不幸,不都是
1。VisualC++定义为
1,而它的同胞兄弟
VisualBasic就把
TRUE定义
为…1。那很显然,这种写法也不好。
大家都知道
if语句是靠其后面的括号里的表达式的值来进行分支跳转的。表达式如果
为真,则执行
if语句后面紧跟的代码;否则不执行。那显然,本组的写法很好,既不会引
起误会,也不会由于
TRUE或
FLASE的不同定义值而出错。记住:以后写代码就得这样写。
1。6。2;
float变量与“零值”进行比较
float变量与“零值”进行比较的
if语句怎么写?
floatfTestVal
=
0。0;
A);if(fTestVal
0。0);
if(fTestVal!=
0。0);
B);if((fTestVal》=
…EPSINON)&&
(fTestVal