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[免费下载 c语言深度解剖[1]-第章

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型的最高位腾出来,用来存符号,同时约定如下:最高位如果是 
1,表明这个数是负数,其
值为除最高位以外的剩余位的值添上这个“…”号;如果最高位是 
0,表明这个数是正数,
其值为除最高位以外的剩余位的值。

这样的话,一个 
32位的 
signed 
int类型整数其值表示法范围为: 
…231 
~ 
231…1;8位的 


char类型数其值表示的范围为…27 
~ 
27…1。一个 
32位的 
unsigned 
int类型整数其值表示法 


范围为: 
0~ 
232…1;8位的 
char类型数其值表示的范围为 
0~ 
28…1。同样我们的 
signed关 


键字也很宽恒大量,你也可以完全当它不存在,编译器缺省默认情况下数据为 
signed类型
的。

上面的解释很容易理解,下面就考虑一下这个问题: 


intmain() 


{ 
chara'1000'; 
inti; 
for(i=0;i=0;i) 
{ 
printf(〃%un〃;i); 



1。6,if、else组合 
if语句很简单吧。嗯,的确很简单。那我们就简单的看下面几个简单的问题:

1。6。1,bool变量与“零值”进行比较 
bool变量与“零值”进行比较的 
if语句怎么写?


bool 
bTestFlag 
=FALSE;//想想为什么一般初始化为 
FALSE比较好? 
A);if(bTestFlag 
0); 
if(bTestFlag 
1); 
B);if(bTestFlag 
TRUE); 
if(bTestFlag 
FLASE); 
C);if(bTestFlag); 
if(!bTestFlag);


哪一组或是那些组正确呢?我们来分析分析: 


A)写法:bTestFlag是什么?整型变量?如果要不是这个名字遵照了前面的命名规范,
肯怕很容易让人误会成整型变量。所以这种写法不好。 
B)写法:FLASE的值大家都知道,在编译器里被定义为 
0;但 
TRUE的值呢?都是 
1
吗?很不幸,不都是 
1。VisualC++定义为 
1,而它的同胞兄弟 
VisualBasic就把 
TRUE定义
为…1。那很显然,这种写法也不好。
大家都知道 
if语句是靠其后面的括号里的表达式的值来进行分支跳转的。表达式如果
为真,则执行 
if语句后面紧跟的代码;否则不执行。那显然,本组的写法很好,既不会引
起误会,也不会由于 
TRUE或 
FLASE的不同定义值而出错。记住:以后写代码就得这样写。

1。6。2; 
float变量与“零值”进行比较 
float变量与“零值”进行比较的 
if语句怎么写? 
floatfTestVal 
= 
0。0; 
A);if(fTestVal 
 
0。0); 
if(fTestVal!= 
0。0); 


B);if((fTestVal》= 
…EPSINON)&& 
(fTestVal 
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