友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八八书城 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

[免费下载 c语言深度解剖[1]-第章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



void类型。这既是程序良好可读性的需要,也
是编程规范性的要求。另外,加上 
void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。所
谓的代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

【规则 
1…34】如果函数无参数;那么应声明其参数为 
void
在 
C++语言中声明一个这样的函数: 
intfunction(void) 
{ 


return 
1; 



则进行下面的调用是不合法的:function(2);
因为在 
C++中,函数参数为 
void的意思是这个函数不接受任何参数。
但是在 
TurboC 
2。0中编译: 


#include〃stdio。h〃 
fun() 
{ 


return 
1; 
} 
main() 
{ 


printf(〃%d〃;fun(2)); 
getchar(); 





编译正确且输出 
1,这说明,在 
C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,
但是在 
C++编译器中编译同样的代码则会出错。在 
C++中,不能向无参数的函数传送任何
参数,出错提示“'fun': 
function 
doesnottake1parameters”。

所以,无论在 
C还是 
C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为 
void。

1。10。3,void指针
【规则 
1…35】千万小心又小心使用 
void指针类型。
按照 
ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute)标准,不能对 
void指针进行算法操作,
即下列操作都是不合法的: 


void 
* 
pvoid; 


pvoid++;//ANSI:错误 


pvoid+=1;//ANSI:错误 


ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指
向数据类型大小的。也就是说必须知道内存目的地址的确切值。
例如: 


int*pint; 


pint++;//ANSI:正确

但是大名鼎鼎的 
GNU(GNU's 
NotUnix的递归缩写)则不这么认定,它指定 
void 
*的算法
操作与 
char 
*一致。因此下列语句在 
GNU编译器中皆正确: 


pvoid++;//GNU:正确 


pvoid+=1;//GNU:正确

在实际的程序设计中,为符合 
ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写
实现同样功能的代码: 


void 
* 
pvoid; 


(char 
*)pvoid++;//ANSI:正确;GNU:正确 


(char 
*)pvoid 
+= 
1;//ANSI:错误;GNU:正确 


GNU和 
ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较 
ANSI更“开放”,提供了对更多语法
的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地符合 
ANSI标准。

【规则 
1…36】如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为 
void 
*。
典型的如内存操作函数 
memcpy和 
memset的函数原型分别为: 
void 
* 
memcpy(void 
*dest;constvoid 
*src;size_tlen); 
void 
* 
memset( 
void 
* 
buffer;intc;size_tnum 
);
这样,任何类型的指针都可以传入 
memcpy和 
memset中,这也真实地体现了内存操作

函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果 
memcpy
和 
memset的参数类型不是 
void 
*,而是 
char 
*,那才叫真的奇怪了!这样的 
memcpy和 
memset
明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!

下面的代码执行正确:

例子:memset接受任意类型指针 


intIntArray_a'100'; 


memset(IntArray_a;0;100*sizeof(int));//将 
IntArray_a清 
0
例子:memcpy接受任意类型指针 


intdestIntArray_a'100';srcintarray_a'100'; 



//将 
srcintarray_a拷贝给 
destIntArray_a 


memcpy 
(destIntArray_a;srcintarray_a;100*sizeof(int) 
);
有趣的是,memcpy和 
memset函数返回的也是 
void 
*类型,标准库函数的编写者都不是一
般人。

1。10。4,void不能代表一个真实的变量
【规则 
1…37】 
void不能代表一个真实的变量。
因为定义变量时必须分配内存空间,定义 
void类型变量,编译器到底分配多大的内存呢。
下面代码都企图让 
void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码: 
voida;//错误 
function(void 
a);//错误 
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是 
“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女

人(人妖不算)。 


void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中 
“抽象基类”的概
念,也很容易理解 
void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一
个 
void(让我们类比的称 
void为“抽象数据类型”)变量。 


void简单吧?到底是“色”还是“空”呢?

1。10,return关键字 
return用来终止一个函数并返回其后面跟着的值。 


return(Val);//此括号可以省略。但一般不省略,尤其在返回一个表达式的值时。 


return可以返回些什么东西呢?看下面例子: 


char 
*Func(void) 


{ 


char 
str'30'; 


… 


returnstr; 


} 


str属于局部变量,位于栈内存中,在 
Func结束的时候被释放,所以返回 
str将导致错误。

【规则 
1…38】return语句不可返回指向“栈内存”的“指针”,因为该内存在函数体结束时
被自动销毁。

留个问题: 


return;

这个语句有问题吗?如果没有问题,那返回的是什么?


1。11,const关键字也许该被替换为 
readolny 
const是 
constant的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量、常数等。很不幸,正是
因为这一点,很多人都认为被 
const修饰的值是常量。这是不精确的,精确的说应该是只读
的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。或许当初
这个关键字应该被替换为 
readonly。那么这个关键字有什么用处和意义呢? 


const推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
我们看看它与 
define宏的区别。(很多人误以为 
define是关键字,在这里我提醒你再回到本
章前面看看 
32个关键字里是否有 
define)。

1。11。1,const修饰的只读变量
定义 
const只读变量,具有不可变性。
例如: 


constintMax=100; 


intArray'Max';

这里请在 
VisualC++6。0里分别创建。c文件和。cpp文件测试一下。你会发现在 
。c文件中,
编译器会提示出错,而在 
。cpp文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指
定其元素的个数。这也从侧面证实在 
C语言中, 
const修饰的 
Max仍然是变量,只不过是只
读属性罢了;而在 
C++里,扩展了 
const的含义,这里就不讨论了。

注意:const修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?

留一个问题:case语句后面是否可以是 
const修饰的只读变量呢?请动手测试一下。

1。11。2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率
编译器通常不为普通 
const只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使
得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
例如: 


#defineM3 
//宏常量 


constintN=5; 
//此时并未将 
N放入内存中 


。。。。。。 


inti=N; 
//此时为 
N分配内存,以后不再分配! 


intI=M; 
//预编译期间进行宏替换,分配内存 


intj=N; 
//没有内存分配 


intJ=M; 
//再进行宏替换,又一次分配内存! 


const定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define
一样给出的是立即数,所以,const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为
它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。 
#define宏是在预编译阶段进行替换,而 
const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。 
#define宏没有类型,而 
const修饰的只读变量具有特定的类型。


1。11。3,修饰一般变量
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!