按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
构。不论是讯息或是资料,唯有透过语言文字,以效率极低的形式,在个体与个体之间缓缓流传。
如今拜工业文明之赐,发展出了高效率的信息器材,一举突破了人类时空的极限,将客观世界的真实,传送到每一独立个体的身边。人类心灵的需求因此才有获得满足的可能,是为第三波信息革命的真谛。
由此可知,信息时代真正的主流角色,必将是一具能接受及处理各种讯息及资料的机器。其形式大小不定,但原则上,必然小至由人随身携带,大至传真度极高,功能齐全、应用自如。更重要的则是此一器材必须具有“拟人”的性质以及“超人”的功能,始得达到满足人性需求的最终目的。
或谓我国起步在后,西方国家已有充足的软件,正可大量应用。果真如此,国家民族虽存实亡矣。盖国之为国,民族之所以为民族,实因传统之文化使然。信息之不同于衣食住行,在于信息系以民族文化为内涵。人心需要信息,信息之内涵正为人心发展之基础。固然人体需要食物,人身需要衣着,但人心却不致为食物及衣着的特性所改变,故此两者实不可同日而语。
因此,仅追求硬件技术之精进而忽视软件的实质,或可得一时之经济效益,却必将授外人以可乘之机。尤以当今智能财产权备受重视之际,欧美各国莫不大量制作各种极尽视听效果之软件。长久以往,即令经济上亦未必能得其利也。
更重要的是硬件技术无国籍之别,而软件却因民族文化而异。硬件工业可以轻易地开发、量产,昨日为西方专利,今日我们得之,明日又将流向他国。软件则不同,人才、素材无一项是唾手可得,若不作长期规划,预为之谋,待外国软件大量入侵,人心丕变,观念迥非时再思振作,恐已回天乏力矣。
根据事物进化的法则来看,先进化者其错误率较高,但万一成功,其影响力必更大,知识累进也不例外。虽然西方工业社会信息的发展在先,硬件技术已经成功,但在软件上有待商榷之处尚多。似此不世良机,正有待识者揭竿而起,一举超越其巢臼,为经济前途另辟康庄大道,为文化前途奠定万世不朽之基业。
要做到这一点,首应破除唯外人马首是瞻的心态,将我国厚实的文化资源,化为信息软件产品。进,可以打入国际市场,趁着西方对东方尚抱着好奇的心理,以正视听;退,可以填补国内软件市场之空虚。令青少年以及一般民众在声色犬马之外,尚能认识固有之文化传统,重拾民族自信心。
所谓信息软件系指藉助于某种器材,使人能同时接受动态讯息及静态资料,也就是说具有声光、视听效果的产品。在本世纪初爱迪生发明了留声机,后有照相机、电影机、电视机接续问世,遂有今日普受大众欢迎的视听节目。
然而,新的技术不断突破,计算机二进制技术、高素质电视、网络传输、身历境感受等,又将信息软件推向另一波高峰。除了信息品质的改进外,最重要的就是应用观念必须突破单向接收式,改为双向沟通式,以符合人类生活的实际需求。
一旦信息软件具备了双向沟通的能力,下一步必将迈向人性认知的领域。然而,在每一个新时代的到来之前,势必会有一段产品调适期,在此期间,举凡市场需求,技术发展等,都会先趋于成熟,始能引发下一个阶段的到来。
因此,任何人只要愿意,先立定志向、瞄准目标,都有参与这一新时代、新技术开发的机会。下面即提出一些可以发展的信息软件,以及可以探索的正确方向。
这类信息软件宜分为两大类,一为作业软件,一为应用软件。前者由系统主控机构统一开发,置于中央资料系统中,定时透过通讯网路与分散的独立用户(经由高画质的电视机、遥控器、录放机、家电自动控制器等硬件)双向沟通。使用者在收到视讯后,可经由目录自行选择内容,并且在授权范围内,随意控制或处理。
应用软件则应开放,由市场自由开发:
1。操控作业:是使用者与节目间之基本接口,以控制节目的进行。使用者开机后,操控作业程序即透过网络,取得节目的讯息。然后经由屏幕画面的指示,在使用者选择下,以与节目提供机构沟通处理。
2。一般节目:播放传统的单向节目时,无需双向沟通,但应在电视机中加设多窗选择功能,使观众能在观赏主要节目之余,由多窗中略知他台节目之动向,而有选择的机会。若系双向节目,则应依标准接口,提供多种不同之选择机会。
3。资料目录:使用者开机后,主系统首先送出目录内容,以供选择。由于目录是文字资料,可以贮存在用户之终端内存中。在用户选定后,传回主系统,始为双向沟通。除此之外,在节目中亦视设计方式,赋与用户选择权。由于节目内容性质不同,占用通讯线路情况有异,故收费方式宜慎择之。
3…1 新闻类:政治、社会、金融、股票、期货、国际、艺文、体育等
3…2 商业类:百货、食品、工具、车辆、旅游、书籍、玩具、房产等
3…3 服务类:警察局、医院、交通、慈善、宗教、交谊、气象、地图等
3…4 教育类:空中学校,成人学校,教育动态、资料查询等
3…5 娱乐类:各种娱乐节目,益智节目,遥控对奕,图像处理等
3…6 通讯类:透过网络与电话联线,若加装录像镜头,可作影像通讯
3…7 保全类:加设监控系统,可查视及监录各种状况,并自动报警等
3…8 家电类:加设家电控制系统,可作定时或以遥控方式处理家务
3…9 计算机类:个人计算机所有功能
4。应用软件:使用者可经由磁盘将软件加载主机中,进而执行。所应注意者,双向沟通之软件必须设计成为结构模块式,而且要能任意组合。有兴趣的读者请多多研究“生机结构”,始可掌握未来软件之主流。
上述各项中,操控操作系统之设计技术已经成熟,一般节目则无新意,应用软件又将开放。故唯有资料目录一项,值得详加研讨。
新闻类应该分目分项收集资料,以文字资料为主,必要时辅以图片即可。其信息传输量低,以12 Mhz计,每秒可传送高达数十万文字资料,故宜随时更新资料,定时传送,以保持实时的新闻价值。
商业类则应慎选略具规模之商号,由其提供商品样本及牌价,且于一定时限内保证价格及供应无缺。使用者可利用通讯功能,向商号索取清单或直接划拨选购。此类功能宜先立法保障双方权益,各种商品目录因具有广告效益,亦可酌收广告费用。
服务类顾名思义,提供各项生活需要的服务信息。
教育类亦然,提供教育信息以及各种课程。
娱乐类软件涉及变化多端的内容,兼以图像画素的要求极高,故制作难度最高。但其影响及效益也最大,除了提供本地区之需求外,并可行销世界各地。原则上又可分为观赏性、互动性、益智性、创作性等类别,且均能由使用者自行操控。此类节目因占用线路,故应采计时收费方式,以便于整个系统作业的经营发展。
通讯类供信息沟通用,亦以计时收费为宜。
此外,保全、家电及计算机等类皆为服务项目,需配合其它外围器材设计之。此类技术皆属现成,我国毫无优势可言,但亦不可或缺。
根据前述理由,以下将重点集中于“娱乐类双向沟通”的信息软件,且先扬弃一切既有的包袱、成见,假定由无到有,从初步计划开始,进而训练人才、规划产品方向,最后大规模从事信息软件的制作。
基于信息软件之特性,素材之取得为首要课题,美国虽拥有各种技术,却限于历史背景,所能利用之题材有限,故只能称雄于计算机软件以及既有的电影、电视传统节目。在可望的将来,人们生活休闲的需求,将随着工作方式的改变及信息器材的精进而增加。而长期不断地面对各种信息刺激,其变化的多样性以及素材的新奇性,必将令信息软件界穷于应付。
再以人性而论,人对信息的需求,可谓无穷无尽,而且当人吸收越多,其要求越高。所以信息软件市场实相当于一种互为因果的有机体,必须有计划的培养、收获,逐步循序渐进。及至成长茁壮,市场本身又将形成新的回馈,产生另一波动力,如此循环不已。
因此,首先占有此一市场,且具有长程目标及