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经典战斗模式:买了落萨之锋这件可以隐形的装备,跑到敌人身边放大招,因为灵魂是以均匀角度呈圆形放出去的,离圆心越近的人身上穿过的灵魂也就越多,如果某个敌人刚好和影魔身体重合,那么所有灵魂都会穿过他的身体,有被秒杀的可能……
书中姓名:斧王
游戏中称号及简易叫法:全是斧王
招数:引起周围单位强烈敌意的吼叫;反击螺旋,被动技,有一定机率对敌人的攻击做出范围性反击;还有一招名字很扯淡,因为太扯淡就没记住,呃,作用是让敌人一直扣血,直到敌人杀死了一个单位;大招相当牛叉,秒杀低于一定生命值的英雄,就是距离近了点……
经典战斗模式:出了跳刀跳人推里一吼,人越多打他的也就越多,反击螺旋的触发机率也就越高,等别人从那一吼一清醒过来时,可能已经只剩一小半血了,而这个血量如果低于斧王大招所能扣的最大血量,直接秒掉……
书中姓名:神灵武士
游戏中称号及简易叫法:神灵武士
招数:沸血之矛,具有法球效果,所谓法球也就是除普通攻击带来的伤害外还附加有一定的魔法伤害,沸血之矛的法球效果是持续性的,被打的人会持续扣血几秒钟;一招活血术,就是给自人加血的;一招被动技,自己血越少,攻击速度越快;大招有点残忍,扣敌人一定血量的时候自己也要掉血,但是敌人移动速度会降低。
经典战斗模式:我见过的就是扛着和人打,如果开始一段时间敌我双方掉血速度相当的话,那么最终很可能就是神灵武士赢,因为他是越战越勇型。
书中姓名:裂魂人
游戏中称号及简易叫法:裂魂人‘白牛
招数:只要能看见,就可以以该单位为目标向其冲刺,速度越来越快,如果是敌方,刚冲到的时候还会撞对方一记狠的;两招被动,一个是增加自己及友方单位的移动速度,一个是有一定机率把自己前方的敌从撞晕;大招幽冥一击,瞬间出现在敌人身边给予重击,当然,有一定施法距离。
经典战斗模式:单杀法师类英雄,离大老远就开始冲刺,冲到目的后普通攻攻击两下再放大招,再打两下对方差不多就挂了。
书中姓名:艾克撒
游戏中称号及简易叫法:兽王
招数:吼叫,震晕目标并震退目标周围的敌方单位;像扔回旋镖一样同时扔两把斧子;招唤战鹰和野猪;一招加攻速的被动。
经典战斗模式:此人跑得快,加上召唤出来的野猪有减速效果,所以追杀法师相当强。
书中姓名:巨魔战将
游戏中称号及简易叫法:巨魔战将‘巨魔
招数:致盲,顾名思义就是弄瞎别人,让别人在一定时间内攻击有很大机率落空;切换近远程战斗模式;增加自己及周围友方单位的攻击速度;大招是加自己的移动速度和攻速。
经典战斗模式:强大的后期英雄,四保一的那个一,前期委琐打钱,后期一挑四。
书中姓名:
游戏中称号及简易叫法:
招数:
经典战斗模式:
新书审核中。。。
更新时间2009…8…1 15:53:32 字数:62
不知是否会因为是周末而顺延到周一;那样的话得后天才能让大家看到了。。。
一有消息我会立刻通知大伙。
准备不足才出了这问题;致歉。
新书《异能位面》已上传
更新时间2009…8…1 19:30:08 字数:10
请将推荐票投给新书。
新书《矿仙》已上传
更新时间2012…8…27 14:46:31 字数:21
哈哈,好怀念当初无忧无虑写这本书的日子啊。
第一章 事业
高大的青石拱门,不知有多少刀劈斧砍的痕迹。
灰黑的焦土带着死亡的气息从拱门后延伸向地平线。
天幕一片阴暗,乌云几乎要压在通灵塔的塔尖上。
没有风,没有声音。压抑,苍凉。
一只乌鸦仿佛受到了惊吓,从枯枝上弹飞出去。
在树枝还没有完全静止时,从远处森林里冲出成群的树人和精灵法师,吼叫着朝拱门冲了过去。塔前不知何时已站了一群满身烂肉的食尸鬼,几乎要凸出眼眶的眼睛贪婪地看着冲上来的敌人,仿佛那就是食物。几个骷髅法师在塔下站成一排,只等树人们进入射程。
两军在拱门下遭遇!
拱门不远处的一个小树丛中。
牛头人扛着图腾柱,眼睛一眨不眨地看着战场。他的树人、精灵法师战友们已溃不成军,而他却不能冲上去。
真正的决战尚未开始,而他,就是那个吹响决战号角的人。他必须把握最佳战机。
树人与精灵法师马上就要全军覆没时,从树林里并肩跑出三人。鹿身人首的透明生物挥动法杖,一根根树藤从地下钻出来,缠住了食尸鬼的双脚;蓝色的气团双手指处,一个树人瞬间变成三个高大的水人,向骷髅法师们不停枚击;一道道刺眼的白光带着尖锐的呼啸声,从黑色人形手中射向通灵塔顶端的巨眼,巨眼的红光渐渐弱了下去。
战况急转直下,终于从通灵塔后走出一个外形似企鹅的庞然大物,抡起手中的巨锚狠狠扫向反击的树人。
XX省XX市XX网吧XX号电脑,我聚精会神地坐在电脑前。我是这里的网管,今天该我休息,可我仍然留了下来,只为玩dota。在一年前接触这个竞技游戏一个星期后,我就彻底被它迷住了,曾半认真半开玩笑地对朋友说:我后半生的事业就是dota了。它所需要的队友之间的默契配合、个人意识、操作都是我所擅长的,所以,我玩得还算不赖,每次玩背后总有一群人看着。
这不,背后开始有人吵吵了。
“搞他,搞他,多好的机会!”
“好毛啊,对面才出来一个英雄,不懂别瞎叫唤!”
后面两人可能很熟,虽然说话比较难听,也没人去计较。
屏幕中,通灵塔后又陆续走出四人,最后一个骑着骷髅马,手持一柄寒气四溢的宝剑,甚是威风。牛头人腰间匕首光芒一闪,整个人消失当场。与此同时,通灵塔下的五人正中,牛头人凭空出现,举起图腾柱狠狠砸向地下。一圈波纹从图腾柱底端沿着地面向外扩散,被波及的企鹅人、骷髅骑士等五人眩晕当场。早已出场的鹿身人三人二话不说冲了上去,使劲浑身解数朝眩晕的五人攻击着。
眩晕的五人被打到半死时,企鹅人终于第一个醒了过来。大脚板“轰”地一声踩向地下,灰黑的地面仿佛荡起了水波,水波中一块块尖利的礁石冲出地面,将打得正爽的牛头人一伙顶离地面。落地后,牛头人等人跌得七荤八素,顷刻由打人的变为挨打的。
见天灾方火力已经全被我的队友吸引过去,我控着众神之王从另一个小树丛奔向战场。左手CGW3(我用键盘修改器将物品栏中刷新球的快捷键设成了3)CGW连点,三秒钟完成七个操作。只见那个一手锤一手斧的神王将弧形闪电、雷击、雷神之怒连着在敌方五个英雄头上放了两轮,满屏幕的闪电一阵乱飞。当场便有两个敌方英雄被劈死。放最后一个雷神之怒时,穿拖鞋的右脚大脚趾突然一麻,但此刻打得正激烈,哪管得了是什么在咬我?赶紧将脚向后一缩,继续操作英雄攻击。
每当我打到精彩处,背后总是鸦雀无声,现在周围又安静下来。我很陶醉于这种感觉,就像是一个歌手面对沉浸在歌声里而忘了鼓掌的听众一样。
敌方两个英雄倒下后,战局就变成了一面倒,剩下的三个英雄很快被我们干掉。然后我们带着树人、精灵法师大军开始拆敌人家中的建筑:通灵塔、地穴、坟场、诅咒神庙……当最后的冰封王座变成一块块碎冰散落在脚下时,战斗结束了。
我摘下耳机,揉了揉眼睛,这才想来刚才似乎有东西咬了我。扳起右脚一看,只见大脚趾上焦黑了一小块,像是被火燎过一样。
“这谁这么缺德?烟头不能往外扔啊?!”我高喊了一声。
没人言语,我站了起来,这才看到网吧里空无一人,可大部分电脑都还开着。
怎么了这是?难道外面有什么热闹可看?怎么也没人跟我说一声,太不讲义气了吧?我一边想一边跑向门口。
掀开厚厚的塑胶帘子,伸着懒腰走了出去。
天已经黑了下来,微弱的月光下勉强能看清远处建筑的轮廓。正对面是一个个店铺,铺门上伸出一面面小旗,不知上面写着什么。从店铺的窗户向外透出微光和低语声,却一句都听不明白。左面是一个占地十余亩的环形广场,广场正中不知是什么雕塑,在喷泉的洗刷下不时反射着光线。一坐四四方方的庄严建筑耸立在更