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重生传说-第章

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太阳电子将附送一些廉价正版游戏拷贝给他们,并派北关分公司的人协助安装。
  我拼命压住奸笑给鲁薇打电话,让她找人过来拿定金。周广成一脸热切地看着我,殷切地问:“怎么样?”
  我装出一副为难的样子,踌躇道:“难度不大,不过要等三天,总部那边人手不够,运输也很麻烦……”
  周广成立刻明白了我什么意思:“没问题,路费我们来出,能尽快到就行。”
  我一拍巴掌:“行,我跟他们总部的经理联系一下。我劝你们现在赶快去找几个懂电脑的人,到时候既能帮你们看店又能修电脑,有问题也不用你们来解决。对了,你能天天去盯着吗?”
  周广成摇头:“不能。”
  我的奸笑继续浮现:“听说太阳电子有一套管理软件,只要上机在主机上就有记录,专门用来管理这种大电脑房。你们不如也买一套,然后找一个信得过的人过来管,一台主机分管其所有电脑,什么人什么时候上去什么时候下来都有记录,到时候你一查账就行了。对不了的账就直接找收银问。”
  周广成不解:“那要是别人上玩他不写怎么办?”
  “只要上机就得通过一台主机打开其他电脑,主机不开电脑就不能玩,主机开了计时也就同时开始。”我说,“现在为止应该还没什么人能破解这个,你最少能用一年,一年时间还不够你找信得过的人吗?”
  周广成想想也是,点点头:“那就买吧。”
  我笑得眼睛都快飞走了,这150台电脑就是一百多万啊,还卖了一套管理软件,虽然我们不穷,小钱也是不能放过的。
  晚上周广成请我这个赚了他不少钱的人去吃饭,吃过饭我们去看网吧的房子。从榆林县到北关不过一个多小时车程,我们回到北关市,我在大学路上看了他们准备好的房子。是一套差不多有六百平米的越层门市,外面的灯箱已经被撤走。周广成给我解释:“这是我老叔买了开超市的,后来效益不好就关了。本来里边不少东西,我最近让人清干净了。你看怎么样?”
  我看都没看:“去电业局把增容办了,现在的线肯定带不起来150台电脑。”
  周广成听我这么说,越发觉得是找对人了:“行行,还有什么其他的?”
  我问他:“营业执照你起的是什么名?”
  “电脑维修。”
  “改。”我说,“用电脑培训,到时候出事了让你们家老爷子也好说话。”
  “嗯,还有么?”
  “没了。”我连房间都没进,扭头往外走,“150台电脑桌,去太阳电器城订吧,我能给你拿八折。”
  “好……”
  第二天鲁薇给我来电话,让周广成自己去沈阳提货。车和货都是准备好的,给钱就发车。周广成几个朋友都不在身边,我只好陪同前往。不过我去沈阳的目的更重要是想看看刘明耀,还有那几个游戏的测试情况。这几款游戏现在在日本已经接近宣传尾声,期待度十分之高,尤其是三上的《生物恐惧》,之前E3游戏展上展出的DEMO已经吸引了很多人关注,近来滨村又在访谈上大肆吹捧了一番,无论美日都很期待这部作品。要知道,具有大量动作要素的全3D恐怖冒险游戏一直是人们心中的梦想,而现在这个梦想很快就能实现了。
  到了沈阳,我把周广成扔在太阳电子的门市,自己直奔刘明耀总经理室。刘总正很难得地有机会跟蔡青说笑话,看见我近来,整张脸都紫了。要不是身后的落地玻璃窗是防弹玻璃,我估计他能跳下去。
  “你……你不是开学么?怎么来这里了?”
  我阴阴一笑:“辍学了。”
  蔡青在一旁乐得看热闹,也不说话。
  我朝蔡青笑笑,问刘明耀:“能准时发售吗?”
  刘明耀点头:“能,但是欧美方面有些麻烦。那个做体育游戏的……”
  我知道他所说的麻烦是什么,在欧美地区虽然我们也建立了不错的行销网络,电子宠物和二代《With You》卖得也很好,但是一旦涉及到真开始搞软件销售,我们就不得不面对一个强大而稳健的对手。
  EA。全名电子艺界的游戏软件商。
  全世界电子游戏界未来几年内中小软件商的最大噩梦,一个精明而邪恶的企业,到2002年末年收益5。8亿美元以上,并购了无数小游戏公司,早在我们之前收购了牛蛙等知名工作室。欧美第一体育游戏品牌,FIFA系列游戏冠名权的唯一拥有者。
  刘明耀用善良而无辜的眼神看着我,满眼就三个字:“怎么办?”
  我忍不住摸头,这种巨大的反差还真让人头疼——刚才还在为了卖掉几台电脑沾沾自喜,现在就要面对世界第一大游戏软件商了。
  我整理了一下思路,问刘明耀:“找那边的人谈过了吗?”
  “谈过了。”刘明耀说,“我觉得最好的解决办法是先成立合资公司,我们在亚洲地区建立适合他们的销售网络,他们在欧美地区建立适合我们的销售网络,合作发行。”
  我皱眉:“吃了他行不行?”
  刘明耀摇头:“有点难度,我们未必拿得出那么多钱,而且对方有可能抱着不卖。”
  我想想也是,刚把暴雪吃下,再收购EA,恐怕人家政府都要考虑介入了。
  蔡青看我愁眉不展的样,转身去倒了一杯水给我。
  “如果没有EA,我们在欧美自己建立销售网络,大概要多久?”我接过水问。
  “大概要两年。”蔡青说,“现在不是以前租一个仓库的时代,我们要花费更多的时间和精力。”
  我无奈地叹了口气:“跟EA合资吧,找人调查一下,看看能不能通过渗透的方式吃了它,不能让它继续发展下去。”
  老实说,我很反感EA这样一个公司,既吃独食,又毁了很多著名的制作组合游戏公司,对员工还不够好,能有机会打压他我绝不会跟他同一战线。现在只能说是一步无奈之棋。
  刘明耀也叹了口气。我看看他和蔡青,挤出笑脸:“别这样,怎么我一来大家都沉默了?往前看吧,暴雪方面的调整怎么样了?”
  提到这个,刘明耀倒不含糊:“已经差不多了,现在团队在继续执行他们原来的开发计划。你有什么想法?”
  “没没,绝对没有。”
  开玩笑,我怎么能阻止伟大的星际争霸面试?不过我想到欧美地区网络游戏的发展速度,现在似乎可以开始搞一搞了。
  我拿起钢笔,在刘明耀办公室的世界地图上写了八个字,四个在欧洲,四个在美国领土上。
  “欢迎来搞,搞费从优。”
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正文 第五十七章
  “解释一下,”我说,“欢迎来搞就是希望一些服务商加入到我们的计划中来,搞费从优就是他们可以从其中得到巨大的利润。以后我们就把这个八个字作为欧美网络游戏发展计划的口号好了。”
  刘明耀和蔡青都表情扭曲地看着我,分明是想笑又拼命忍住了。
  我继续说道:“你们都知道,1981年稍晚于《巫术》系列诞生的一个系列就是在欧美游戏界著名的《创世纪》。这个公司在1992年被EA收购了——他妈的,EA动作怎么这么快?”
  我说到国人三字经的时候,两人一起笑了。Origin Systems早在92年就已经被EA收购的事大家都知道,当时我们尚未涉及娱乐软件业,我这么骂也无非是发泄,这种历史发展毕竟已经无法挽回了。Origin Systems在1997年推出世界上最早的真正意义上的网络游戏《网络创世纪》,也就是后来大家俗称的UO,开网络游戏之先河,尽管之前已经有《Meridian 59》也就是国人所说的《子午线59》作为图形MUD开山鼻祖,但几乎所有人都得承认,UO才是真正的网络游戏。
  1997年用56K猫玩的的网络游戏……虽说了解这段历史,我想起来还是忍不住佩服当年的人,同时也对人的娱乐精神更有信心。只要有条件,人人都是喜欢娱乐的。
  我知道,现在提这个计划稍微早了点,但我目的不是在赚钱,或者说赚钱之外想要的更重要的是怎样占领所有人的眼球。如果说到钱,现在我把所做的一切收手也够活到死了。但这显然不够,我想的是给更多人机会,给别人机会的前提就是自己要有机会。我希望自己能占领未来资讯发展的最高点。不用像Windows捆IE那样,最少也要做到如Google那样。
  当然,
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