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srw历代角色分析特典-第章

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登场极早的机体,有一定暴光度,想要锻炼阿姆的话就一定要努力使用这令人痛苦的准垃圾。早期敌方的火力贫弱,因此它可以凭借BEAMCOAT欺负MS小兵。

A…TOLL(阿丝菲)
攻击C+、防御C+、命中B…、回避C+、综合C…
A…TOLL的名字到了《五星》里蛮响亮,在《重战机》里却是不折不扣的杂兵。尽管阿丝菲的这台A…TOLL加入时已经改造得七七八八,还是只有被扔掉的下场。限界极低是显著特色。


### 圣战士系 ###

比尔拜因(座间翔)
攻击A、防御D…、命中A、回避S、综合A
回避力被广为传诵的角色,高超的运动性、S的体积、圣战士能力、切反、分身……所有的特点都为了回避而服务。低劣的防护(EX中例外)足以吸引大量无谓的火力,真是我军的保护神。F以前的作品中,只要有它在,就不必担心别人被打。HIPPER奥拉斩看上去不怎么样,但有了“圣战士”的加成,实际效果非常恐怖,只可惜会被切掉(在F里这是个大问题)。“奥拉防壁”效果很大,有时是可以依赖的。缺点是远程能力低下,即使可以大胆反击,也收不到什么效果。妖精查姆会“奇迹”?根本练不出来……

旦拜因(玛贝特)
攻击B、防御E+、命中B+、回避B+、综合C+
女一号,驾驶技术比想象的要差,驾驶脆弱的虫虫出战有些勉为其难。玛贝特的圣战士能力还不错,足以施展HIPPER奥拉斩,在DC版ALPHA中可以和翔双剑合璧,尚可一用。

拉灵(托特)
攻击A、防御C…、命中A…、回避A、综合B+
要得到这家伙总要费很大周折。拉灵的防护力比较出众(对圣战士而言),奥拉斩不让比尔拜因,托特能力也不错。缺点是拉灵的限界往往会影响回避力的发挥,远程攻击近乎于无。

巴斯特尔(加拉莉亚)
攻击B+、防御D…、命中A…、回避A…、综合B
毕竟是量产机体,能力有限。加拉莉亚倒是一个有实力的骑士。《EX》作为琉妮篇唯一的圣战士挑起大梁,之后便很少能够成为主力。

布辛(尼等)
攻击C+、防御E+、命中B+、回避B、综合D+
恐怕很少有人注意到尼是一个优秀的机师,但除了高超的驾驶技术,对虫子的机师来说还有一点很重要:圣战士能力,这正是所有贝斯特威尔人的痛处。基本上使不出来HIPPER奥拉斩的圣战士扔了算了。

比亚力斯(莉姆露)
攻击C、防御B、命中C+、回避C+、综合D
ALPHA、EX等作可能得到的人物,带来一架厚实得出奇的机体,但已经没有可用之处。

兹瓦斯(班)
攻击A、防御A、命中A、回避A+、综合A+
只有EX才会加入,当时所有的圣战士都是这个样子(坚不可摧),此评价和上面那些没有可比性。

白骑士(翔)
攻击:A、防御C+、命中A、回避S、综合A…
隐藏机体,移动力极其离谱,有着高得注定会浪费的运动性。由于是完全没有远程能力的特化机体,很耽误翔的反击能力,在下觉得还是换回比尔拜因比较好。

黑骑士(翔)
攻击A、防御B、命中A、回避A+、综合A
防御比白骑士高很多,运动性略逊。由于第四次那255的限界值,太高的运动性也是浪费,大家如果不是感情上偏爱白骑士,就一定使用这个吧。


### MACROSS系 ###

VF…1S(一条辉)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A…
作为主角能力马马乎乎,优势是“努力”+“幸运”,级别不用发愁。精神搭配完美无缺,但没有任何特殊技能十分不爽。这个系列对驾驶员绝对能力要求很高,一条辉基本上还能胜任。“反应弹”虽强,但实在太少了吧。平时使用的追踪导弹也存在弹药问题。

VF…1S(弗克)
攻击A…、防御E、命中A+、回避A、综合A…
VF…1系列机体其实没有任何区别,能力差异完全由驾驶员决定。弗克队长能力很强,主要体现在射击值上,强化底力偶尔用得到。在《外传》里有指挥能力也是长处。

VF…1J(麦克斯)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A…
天才驾驶员回避力没得说,有“天才”的话等级、射击也容易升。MACROSS系列的驾驶员都在伯仲之间,令人很难取舍。

VF…1A(柿崎速雄)
攻击B—A?、防御E、命中B、回避B、综合B…
同样是VF飞行员,这位可差多了,没事不要练他了,小飞机已经很多很烦了……必须指出的是,柿崎的“舍身”是非常可怕的精神,配合反应弹……据说可以把总BOSS一击必杀。

VF…1J(米莉亚)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合B+
又是一个同类产品……这些家伙实用性根本没有差别,随个人喜好取舍就是了。米莉亚的精神比较粗糙,多了个没用的“铁壁”,少了个重要的“魂”,所以评价略低。

卡德兰·罗(麦克斯、米莉亚)
攻击B、防御C、命中A、回避A…、综合B+
巨大化的麦克斯带回来的巨大嫁妆。用起来感觉不如小飞机那么得心应手,毕竟攻击力、回避力比防御力重要。强力武器可以移动后射击是魅力所在。

MONSTER(柿崎速雄)
攻击A、防御A…、命中B、回避C…、综合A…
柿崎光荣负伤的奖品,拿给他来使用倒很合适,巨大的液体推药加农炮威力可观,射程更夸张,配合“舍身”狙击BOSS真是一绝。拥有极其强大的MAP兵器,一发足矣。如果看厌了柿崎那张肥脸,交给别人驾驶也不错,可以减少一些小飞机的数目。使用时要注意它那低得离谱的移动力,好在VF飞行员普遍会二动。

装甲VF…1J(一条辉)
攻击B、防御B、命中A、回避A、综合A…
丧失了变形后的移动力,换来了坚厚的装甲,失去了强大的反应弹,增强了常规武器的威力。有所得有所失的机体,阿辉是否换乘这个,悉听尊便。

YF…19(勇)
攻击B+、防御D、命中A+、回避S、综合A+
新一代战机就是厉害,铁拳无敌!(汗……和原作完全不符……)运动性略逊YF…21的YF…19之所以得到S的回避评价,完全是因为勇的“强化底力”,利用“防御反击”达到这一状态并不难,然后整关无敌。ALPHA中阿姆罗状态不佳,勇和YF19就是我军回避的NO 。1。

YF…21(加鲁特)
攻击A…、防御D、命中A+、回避A+、综合A+
不考虑底力因素,YF…21还要厉害些。虽然不能象勇那样进入无敌状态,拥有“LIMIT解除”这种强大武器的YF…21地位也绝对不低。“乒乓防护罩”还是有用的,这也提高了他们的防护评价。

VF…11(勇)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A
《外传》里挖出来的古董,靠导弹战斗,显然这里不是给勇准备的。因为比VF…1厉害些,可以拿给MACROSS上的老前辈们使用。


### SRX·主角系 ###

R…1(龙星)
攻击B…、防御D+、命中A…、回避B+、综合B…
作为合体机械的一部分,这种战斗力已经不错了。武器以格斗为主,念动爆碎剑威力不小,但最好用的还是两那把小手枪。ALPHA中考虑到今后要驾御一击必杀炮,练练射击也是有必要的。新大战里SRX只能维持合体3回合,此形态的作用大大提升。

R…2加强型(莱)
攻击B…、防御C+、命中A…、回避B、综合B
最强兵器消耗过大不实用,移动后远程攻击的武器就很好使。装甲较厚,莱的能力也很强,比R…1更能适应战场需要。值得注意的是此机体可以在水面滑行。

R…3加强型(彩)
攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B
加入太晚,已经没有单独出击的必要。战斗性能三机中最好,MAP兵器比较好使。

R…GUN加强型(薇丽塔、蕾比)
攻击B、防御C…、命中A、回避A…、综合B+
虽然战斗力在R小队中最强,但完全没有独自出击的价值。到了外传,SRX不能合体,总算有了表现的机会。

SRX(龙星)
攻击S、防御A…、命中A…、回避B…、综合A+
PS版ALPHA中,拥有全军最强的攻击力,到了DC版被严重削弱,已经达不到一流水平。由于驾驶员能力高,机体运动性也不低,具备相当的回避能力。虽然很想说它是S级的角色,但出场要占用4个名额实在太过分了。新大战中合体限制为每话3回合,个人认为这样还比较好,有机会用用分离形态。

盖修斑斯特MKII(主角、杂兵等)
攻击B、防御C…、命中B+、回避B…、综合C
元祖的的主角机(MKI就不提了),近来上镜率非常高。当年主角乘坐它的时间就不长,到了二号主角手里就成了鸡肋。最近完全沦落为杂兵机体,被一批批“无脸人”拿来当炮灰。
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