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。所有人都说你不适合在场。好啊!那我就不说了嘛!结果,他们又逼我一定要说,不然我会被冠上‘窝藏嫌犯’的罪名。最后关系人也没有全数到齐,潦潦草草地抓到凶手,可恶……这会儿,我的演说竟然连护士也不想听。现在听众只剩两个,不准再少了唷!”
我知道小江明白无头活尸曾让我恐惧万分,讲这种话是想让我放松心情。但我发觉我做不到,我的身体在颤动。
“裕忠,在发表魔法的真相之前,我突然想讲一讲西洋绘画史,你觉得怎么样?” ※棒槌学堂の精校E书※
“西……西洋……绘画史?我从来不知道你会画画!”
“不会画也可以讲吧?我又没说我要画。”陈小江不等我回答,“欧几里德是希腊著名的数学家……”
“咦?你不是要讲画画吗?”
“别吵啦!会讲到的啦!”小江这个人说话就是喜欢东牵西扯,演说症的典型患者,“欧几里德发明了一套几何体系,名为‘欧氏几何’的学问,影响非常深远哦,深远到现在每个人读初中、高中时都不得不学。其中有一个很特别的想法,即是认为人类的眼睛前有一系列构成隐形圆锥体的光线,顶点是瞳子,圆锥则向正前方随距离扩大截面积,直到无穷远。如果眼前的物体进入这个圆锥体范围内,人眼就会看见。所以喽,这个圆锥体所包含的空间,可以称为人类的‘视野’。
“这种想法有其一定的正确性。当物体距离眼睛愈远。物体所在处的圆锥截面积也愈大,相对之下,物体在视野中所占据的比例就愈小;相反的,物体愈近,所占比例也愈大。这就是我们看很远的物体时会感觉东西很小,看很近的物体时会感觉东西很大的原因喽!另外,我们站在两道平行铁轨中央,会见到铁轨逐渐靠拢直到叠合于同一点,也是基于相同的理由。
“意大利的艺术家从十三世纪开始,根据这种概念发展出所谓的‘空间透视法’。那些聪明的先驱如布鲁内莱斯基、阿尔贝蒂等人,将立体形态的景观、人物借着几何学的方法投影到平面上,这种透视法对画家而言尤其重要。现在我们所看到的,在西洋古典画作中经常予人拟真的视觉效果,透视法在此占有举足轻重的影响力。
“基本的透视法接着发展出平行透视法、三点透视法、阴影透视法等更复杂的技巧,主导了后世几百年的绘画概念。虽然继起的印象派、抽象画又推翻了以写实为基础的透视法画作,成为现代绘画的主流,但透视法画作仍然持续受到一般人的钟爱。
“几何学影响了古典艺术,而透视法正是西洋古代画家对世界的理解。”
陈小江说着自顾自点了点头。
“另外,随着科技的进步,我们逐渐明白,圆锥体内所有的光线最后都会投射到眼睛的‘视网膜’上,产生所谓的‘网膜像’,然后经过视神经传送到大脑去解读,这样才完成‘看见物体’的过程。你注意到了吗?在‘看见物体’的过程中,曾经经过视网膜,而事实上,这就是将三次元的物体转变为二次元平面图像的生物机制。
“你知道了吧?原来人类的视觉居然是以二次元的形式在理解这个世界的!如同我们在夜晚眺望广大的星空,所有的星辰不论是远是近,看起来全都像是分布在苍穹天幕的同一平面上。好比说最有名的‘夏季大三角’,天琴座α星就是织女星、天鹰座α星就是牵牛星、河鼓二,再加上天鹅座α星也就是天津四,这三颗星在夜空中可以构成一个巨大的直角三角形。然而,牵牛星距离地球16。5光年、织女星则是26。5光年,但天津四却远在一千五百光年之外呢!从实际的位置来看,这三颗星怎么样也不会形成直角三角形的!但位于地球上的人类,却很自然地把它们连起来,变成直角三角形。
“还有,北斗七星也是一样:大熊星座的尾巴由七颗星星所组成,我们将它们看成是在一起的,但它们实际上却相距甚远,各自分属不同的星系。”
我听着小江的话,不知不觉脑中居然有种眩晕的感觉。
“所以喽,近在市立美术馆、远到市立天文台,都明白地在宣示——人类的视觉竟然是以二次元、而非三次元的形式在理解世界的!只是一般人对此毫无知觉。”小江滔滔不绝地说,“为什么人会毫无知觉?生物真是非常奇妙喔。没错,眼睛确实只能以二维平面来观察世界,但人类的眼睛却有别的方式来让平面的世界趋向立体。”
“首先,人有两颗眼睛。两眼由于位置不同,所以对于同一件物体,投射到两眼内的‘网膜像’也略有差异。这些微的差异使得大脑皮质在解释影像时,能将所见的物体判断得更精准,更接近现实中的三维空间。另外,人眼可以分辨明暗、分辨色彩、水晶体可以自由调节厚薄以控制视觉焦点的远近。还有,人除了视觉之外还具备听觉、嗅觉、触觉等其他类型的感知功能,补强视觉天生的缺陷。最重要的是,人脑有学习能力,自小与外在环境即开始不断接触、不断累积各种生活经验,让这个人可以‘正确’地活在这个世界。”
“小江!你……你究竟想说什么?”我听到这里已经十分不耐烦了。虽然陈小江是我的好朋友,但他实在太多话了。
“我说的——正是你啊!”
“我?我怎么了?”
“你吸食过量的强力胶,严重破坏了视神经的功能,再加上你罹患‘颜肩肱肢型进行性肌肉萎缩症’,脸部肌肉无法自主控制,眼球周围的肌肉会出现颤动、动作失灵的情况,也无法顺利将两眼对准注视同一件物体,所以,你才会见到无头活尸!那是因为你的眼睛已经失去了‘立体感’!”
此时此刻我“看”到眼前的“世界”遽然崩溃!
“你所看到的世界一直是个二次元世界,其他的感官虽然不断补强此一缺陷,但由于你自从高二以后就极少离家,就算离家也只是到一些熟悉的地方去而已,所以这并无法累积你太多的生命经验——你对这个世界的认知,一直徘徊在二次元与三次元之间!”
陈小江一面说一面从口袋拿出纸笔,他在纸上很快地画了一个简单的几何图形(图一),并且说:“裕忠,在这个凹凸不平的图形中,标有A记号的那一面是朝左还是朝右的?不知道对不对?我也不知道。因为这是一种错视图。但是,如果这个图再加上光线方向、阴影的话,那我就知道了——但你仍然不知道!因为你的眼睛无法正常感应光线。
“这就是为何你在爬楼梯时偶尔会不慎跌倒的原因了:你无法正确分辨应该踩在楼梯的哪一面上。不过,经由学习与记忆,在你熟悉的地方,比如自己家里,你可以慢慢掌握周围环境的状况,降低出错的机率。可是若是在户外,较为陌生的地方,你就只好依赖既有的经验了。大致上来说,其实并不会发生太大的问题,在旁人眼中,你只是一个个性相当畏缩、封闭的人罢了。
“你曾经撞倒过书店里的书架。我想那是店里的摆设稍有变动,而你根本没有察觉导致。而你高二时曾破坏了一幅林布兰的名画《杜勒普教授的解剖课》,我想则是在你的生命经验中从来没有出现过这么拟真、充满戏剧性的画面,你一时冲动之下就将它毁了。林布兰作画最讲究光线与阴影的交错运用,常人看了之后都会印象强烈了,何况是你?你的个性这么封闭,很难容许这么鲜明的东西出现在生活中吧?”
我只感觉全身虚脱。眼前的影像有如台风中的浓雾那样不停旋绕。
陈小江又在纸上画了另外一个图。比上一个图稍微复杂一些。(图二)
“这个图的阶梯,应该说是面向上方、还是面向下方呢?都有可能,因为这也是一个错视图。不过,在现实生活中,除非是在什么美术馆里吧,所有的阶梯全都是面向上方的,不可能朝向下方。楼梯是供人使用的,所以面向上方才会正常、合理。另外,还有其他许多模棱两可的错视图,摆到现实生活中的话,都会只剩下合理的那一种看法。至于什么才是合理的那一种看法嘛……简而言之,就是符合重力的方向吧!
“因此,总结前述一系列的分析……我们可以得到一项最后的结论。现实生活的世界,是三次元的,由重力原理来支配;通过人的视觉而看到,位于视网膜之中,则是二次元的,支配的原理则是直线前进的光;最后,在人脑里,是知觉的世界,人类以视觉为主,其他感知功能为辅,去解读所看到的二