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单单靠一个不太成熟的财务软件,是远远不够的。
“聚联在线”网络棋牌游戏的点卡分销谢文俊也借鉴了前世的经验,由于“聚联在线”在互联网上的火爆,全国各个城市的正版软件经销商几乎都是主动寻求成为点卡代理的,不仅这样,因为这时候银行卡的使用还不普及,在线充值业务的开展有一定的阻碍,所以谢文俊还利用壹侣便利在全国皆有分店的优势,把“聚联在线”网络棋牌游戏的点卡分销到了全国各个城市的报刊亭以及电话卡批发点,使得“聚联在线”网络棋牌游戏的注册用户欲购买点#也极为方便。
谢文俊还积极的见缝插针。只要利于“聚联在线”网络棋牌游戏推广的事情他都不放过,不管收费运营以后的实际情况如何,“聚联在线”网络棋牌游戏在国内互联网当中的热度都不能降低,而是要越炒越热,吸引越来越多的“眼球”关注于它,所以只要与科技有关的知名企业,不仅仅局限于互联网方面。谢文俊都让皮蓬和他们主动联络寻求合作。
在“聚联在线”网络棋牌游戏积极寻求合作的过程当中,联想和方正两大国产肥品牌率先成为了它的合作伙伴,特别是联想,只要一有新型号的品牌机上市,促销大礼包当中就必定包含了一个“聚联在线”网络棋牌游戏地终生会员账号。一个是国产计算机的强势品牌,另一个是互联网行业骤然跃起的黑马。两者的合作对双方都有极大的好处。不仅这样,买计算机赠送当今网络上炙手可热地游戏终生会员账号。对国内互联网用户的增加也有了一定的推进作用,形成了一个良性发展的循环。
“聚联在线”网络棋牌游戏收费运营以后首先开通了一些会员的特殊权限,特殊权限一开通,就吸引了大批ID注册用户购买点卡升级成为会员,随后又继续开通的聚联币游戏专区,竞技游戏的输赢都以聚联币这种特殊分值来计算,还有一些什么鲜花、令牌、游戏组织等等,总之谢文俊一开始就已经把“聚联在线”网络棋牌游戏弄得跟前世后来的”联众世界”几乎没什么两样了。
游戏的完善带动了效益地发展,“聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营两个月后。所创造的利润就令聚联科技公司的员工们振奋不已,不仅是自己公司地员工,其他一些以前不看好网络游戏能创造效益的游戏制作公司都对“聚联在线”网络棋牌游戏这种新颖的运营模式感到惊叹。不少当初被那几个法国留学生推销过这款网络棋牌游戏的游戏制作公司都后悔自己眼光太短浅,没有把它给拿下。
这些游戏制作公司后悔,谢文俊心理却清楚着呢,就算那几个法国留学生的这款游戏当初被他们买下,他们也不知道拿着它该如何捣腾。放到互联网上不亏钱就算好了。要指着它赚钱。几乎不可能,因为这时候他们没有任何一个公司会清楚这放在互联网上的游戏应该怎么样运营,应该怎么样让它产生效益,这可都是谢文俊在今世地“独门绝技”,别人往哪儿学去。
原来网络游戏可以这么做啊,原来网络游戏比起单机游戏来一点也不逊色啊。原来网络游戏真地可以赚大钱啊,国内的游戏制作公司在看到”聚联在线”网络棋牌游戏的成功例子之后。大部分都为自己公司将来的发展定下了一个在谢文俊看来虚而不实的目标,把重点放在网络游戏的研发方面。
谢文俊之所以觉得这些游戏制作公司地目标虚而不实,是因为他们都还没学会走就想先学跑,“聚联在线”网络棋牌游戏是如今国内第一款能在互联网上让网民们娱乐的游戏,也是第一款收费运营并且产生利润地网络游戏,它也是谢文俊从别人手中彻底买断过来运营的,而不是自己研发的。
谢文俊记得前世那些网络游戏发展初期的图形网络游戏,从最开始的《笑傲江湖》、《网络创世纪》,到后来的《万王之王》、《石器时代》、《网络三国》,再到创造了中国网络游戏行业最大一个神话的韩国网络游戏《传奇》,都是别人研发,然后国内的公司再拿过来代理的,所以就凭那些只捣腾过单机游戏的游戏制作公司,他们现在怎么可能有能力自己搞研发兼运营,而且他们如果是靠自己的新颖创意把自己公司的单机游戏做一做改良研发,往网络游戏那方面发展兴许还能撞出一些火花。
因为现在的互联网行业也是一个出奇制胜的行业,谁新,谁奇,谁也许就能成功,可他们几乎都是照搬硬套,学着“聚联在线”的模样搞起了网络棋牌竞技游戏的研发,在“聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营的时候,就同时有了几家类似的竞技游戏挂到了互联网上,小猫两三只跟“聚联在线”根本没得比,因为网民人气都在“聚联在线”那儿呢,凭这一些要人气没人气,要内容没内容的网络竞技游戏要想收费运营创造效益,没个百八十年熬到“全民皆网”的那一天,根本不可能,谢文俊心想这些游戏制作公司有这精力来模仿,还不如好好干好他们单机游戏的本行呢。
互联网行业有一个最大的特点,就是要起起得快,要死死得也快,”聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营以后同样火爆,不少风险投资基金就瞄准了它,有国内的,也有国外的,其中声势最响的就是海虹集团。
海虹集团是国内一家著名地房地产企业。同时也是谢文俊前世网络科技概念火爆时候的积极参与者,海虹集团在中国a股市场的股票“海虹控股”在大炒网络科技概念时候曾一度成为网络科技股票的领头羊,风向标,其当时火热的程度一点也不亚于神话股“亿安科技,”虽说当时都在炒概念。上市公司发布地消息里虚的东西比较多,但“海虹控股”比“亿安科技”要实在得多,几乎没有太多假话,说投资哪个网游,就真的投资了哪个网游,一点儿也不含糊。
海虹集团在谢文俊前世投资过的网络游戏有刚开始的《笑傲江湖》以及后来的《a3》,而且连谢文俊前世著名的网络棋牌站点“联众世界”后来都是它旗下的产业,这兜兜转转一世过来,海虹集团如今又瞄上了聚联科技公司的网络棋牌游戏“聚联在线”。真可谓是万变不离其中啊。
海虹集团从“聚联在线”网络棋牌游戏开始收费运营地时候就派人来林溪与聚联科技公司洽谈合作事宜了,从刚开始的提出的一千万投资被谢文俊拒绝了以后。到最后地三千万投资。这时候皮蓬等人都以为谢文俊当时是嫌一千万太少,所以吊起来卖一卖,现在海虹开出了三千万的价码,他肯定会高高兴兴的接受这一笔投资,因为这笔账再怎么算都划得来,运营网络游戏的其中一个目的不就是为了吸引大额的风险投资么。可这三千万几乎算是白送地真金白银再度被谢文俊给拒绝了。
谢文俊拒绝地原因很简单。“聚联在线”如果接受了海虹集团的这笔投资,不论投资数额的大小,海虹肯定要取得公司的控制权,这样一来就不方便公司将来的发展,谢文俊就不是一言堂了,海虹出了大钱。就得听人家的,这样和谢文俊当初打算运营网络游戏地初衷不一致。
还有一个更为重要的原因就是谢文俊自打决定靠“聚联在线”网络棋牌游戏投身互联网这一行业开始。就没打算长期把“聚联在线”给做下去,它捣腾“聚联在线”地最终目的只有一个,吸引众人眼球,在境外挂牌上市,说白了就是为了“圈钱,”要利用网络科技概念这个超级大泡沫圈大笔的钱。至于以后如果还想继续在这一行业里混钱,那也得网络科技概念这个超级大泡沫破灭以后。等到把钱圈足圈够了以后,再从零开始重新起步,自我研发兼自我运营。
这以小博大,一做一卖的买卖谢文俊是打算一定要干了,发财的事多了去了,何必一定要捣腾这网络棋牌游戏,何况在网络科技泡沫破灭之前就把这个盛着大笔钱财的包袱扔出去也可以规避风险,何乐而不为呢,这样一来谢文俊就更不能答应海虹的投资了。
海虹控股是在中国a股市场扳牌上市的,它如果投资了“聚联在线”网络棋牌游戏,那聚联科技公司就成了它旗下的产业,谢文俊到时候就算想卖,如此炙手可热前途无量的网络游戏海虹会凭谢文俊一句网络科技泡沫即将破灭的话而同意么,且先不谈海虹董事会里那么多大股东会不会同意卖游戏这事,中国股票市场现在还没有全流通,聚联科技公司又成了海虹的子公司,上市公司里的很大一部分股票只能由股东掖着藏着