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2,防护极致,在防御属性有最小值和最大值的情况下,神格每提升1级,防御最大值的几率就提升10%,当神格大于等于10,防御力自动取最大值。(包括魔法防御和物理防御)
3,能力领悟,所有跟自身领域相关的生活技能,在施展的时候会根据神格产生额外效果。(比如更容易出极品,更容易有高的加成。)
4,神之真知,神对精神类攻击的免疫,比如魅惑、精神控制、幻术、隐身等完全免疫,除非此类攻击来源于高于5级神格的神。(比如神可以轻易看穿幻象,但神格1的神不能看穿神格6的神施展的幻术,有幻术领域另算。)
5,神之体,可对疾病、毒素、定身、睡眠、催眠、石化、即死和分解免疫,除非此类攻击来源于高出10点神格的神。神格每提升一级,生命额外加100。
6,魔法抵抗,获得20%+(当前神格值)%的法术抗性。(这个抵抗是直接按比例减少攻击数据。比如一个神格为10的神,实际法术抵抗为“20%+10%=30%,在不考虑其他加成的情况下,100点的法术攻击只能对他造成70点伤害)
7,伤害减免,减少200+当前神格值乘以30的物理伤害,低于伤害减免值的攻击会成为完全无效攻击。当该神祗神格大于10的时候,(1个身穿一套+7装备的80级野蛮人的普通攻击最大值就是200,但技能攻击最高能过600。所以,高级凡人完全可以对低级神造成有效伤害;但是,如果一个神格超过10的神,穿全套防御神器,会免疫所有百级之下生物的物理攻击和法术攻击;所以神是很牛逼的,超神位的神,来多少100级以下的凡人都对他造不成伤害。)
8,神之超感,神的视觉、嗅觉、听觉等感知完全超出凡人,并可以看到NPC的详细属性,除非这个NPC是神。同时可以看到玩家生命条和魔法条,只是看不到具体数据,而是以百分比的形态,除非玩家是神。随着神格等级的提升,神之超感的效果也会增强。并且神可以通过自己信徒感知他周围一定范围的一切。当神格大于5后,任何提及神之真名和神位的生物,除非此生物神格等级比之高5点神格,否则都会被感知到……
9,无限交流,神可以和任何生物直接沟通(比如神可以直接跟动物交流,就算神没有掌握龙语,也能跟龙正常交谈)。
10,神界庇护:在自己的神界内,神的所有攻击防御和其他属性都提高50%,某些属性甚至会获得神格+2的额外加成。
11,任意移动:在自己的神界内,神可以无限制瞬间移动到自己想要到达的地方,冷却时间跟神格有关。
12,神圣复活,神可以消耗一定信仰之力在自己的神界复活。消耗为0级升1级神格所产生的信仰(也就是1单位信仰,1单位信仰目前设定是,1000个虔诚信徒在1费伦年内产生的信仰之力的总和)。(除非有其他神愿意用超凡神术,否则真神只能用这种方法复活。所以说,真神的惩罚非常重,半神倒可以被牧师的普通复活术复活。可怜的守望星夜,虽然是半神,但万一死了,只能慢慢等他的信徒积累到足够的信仰之力才能复活。当然,如果善良的星夜女士大发慈悲,完全可以直接复活他。)
13,神谕,只要有信徒或神像的地方,神就可以直接发布命令,持续时间随着神格的增加而延长。
14,神殿护佑:神可以在自己的神殿范围500米内直接施展任何神术和技能。
15,神圣化身,必须在自己的神界内施展这个能力,并且需要至少神格5,同时消耗神格0升1的信仰,其化身的神格为1,化身神格不能增加。神格到6,可施展两个神格为2的化身;神格到11可施展神格为3的3个化身,神格到16,可施展神格为5的5个化身。
16,神性攻守,在攻击或者防护的时候,都拥有神性效果。(比如神施展的蛛网术,对普通人的束缚极大,比如神被冰冻,那因为冰冻产生的效果会降低许多。)
(未完待续,非最终版本,可能会有改变,游戏系统需要升级嘛,补丁要慢慢来……很多都是我心里明白就顺手打出来,所以比较粗糙。以后会逐步添加游戏中出现过的东西。)
超凡神术:
1,大预言术,通过消耗神力直接实现某种效果。
本书中的神祗分级情况:
1,半神,神格为0
2,微神位,神格1-5,
3,普神位,神格6-10
4,强神位,神格11-15
5,超神位,神格16-20
6,至高神,神格最少21。
其实,我一直觉得,像微弱神力,弱等神力,中等神力,强大神力这种翻译不够炫,如果作为规则还可以,但要写进小说里,说谁有弱等神力,太逊了。我也想不出太好的设定,马马虎虎将就看吧。
作品相关 读者扮演系统1。0版
游戏名:
性别:
种族:
职业:
性格爱好:
《神界》经历:
出场经过:
特别说明:
上面是格式,下面是要求,只看格式不看要求的不予采纳。我知道这本书未经我允许非法被其它网站转载,但我没能力阻止,也没那个工夫。就好比,我只能在我的起点书评区看到各位的扮演申请。单独发帖或者在我的角色扮演置顶帖中都可以。
游戏名:这个很重点,字数一定要少于五个字,否则一大串字会被其它读者怀疑骗字数。不能有不健康内容。如果名字格外出色,可以适当延长。其实我自己准备了一些很猥琐……不,很有趣的名字,但又怕被和谐,所以还是算了。
性别:男或女,任何其它性别不予采用。
种族:人类、矮人、精灵、半精灵、兽人、半兽人、侏儒、半身人和黑暗精灵(随手写的,没拉下什么吧?什么,你想当地精?面目全非脚……)
职业:这个很麻烦,因为鬼知道我会在后面搞出什么新职业,你要是能设定好的职业我干脆拿来用也行。——之前是百级之下的普通职业,——之后是百级之后的传奇职业,就算是转职但不完善,大家自己补充,好的话我会采纳。其实都是简化称呼,传奇职业很渣就渣吧,完全DND式传奇职业我可没法写好,太难写了。其实,都是网游常见的职业,也是为了大家便于理解和便于我写作,要不然搞些花里胡哨的名字我每次下“键盘”都要考虑一下。
战士——盾卫(坦克,没什么好说的),剑圣(刀剑技巧类攻击),圣骑士(骑战斗类座骑才能发挥作用,长枪类武器),
野蛮人——狂战士(长武器死亡旋风强力攻击为主),翔战士(跳来跳去跳斩为主)
盗贼——潜行者(更善于隐藏行踪使用陷阱阴人),刺客(更善于近距离搏杀和偷袭)
游侠——魔箭手(善于使用魔法箭),***者(更注重本身箭法,抛弃魔法)
牧师——这个很麻烦,根据信仰不同,最后的名字以及技能效果有很大差异,所以百级转职前可以重新选择一下新的信仰。大体上分为两种,精通治疗和精通诅咒的,一个增强自己,一个削弱别人。比如大地牧师、比如太阳牧师、比如死亡牧师、比如痛苦牧师。太俗?不俗谁知道我写的是什么职业。
法师——大法师(貌似没什么特别,需要博学),狂法师(专精某系法术,效果提升20%,其它系效果减少50%。公会御用啊)
德鲁伊——自然德鲁伊(善于使用自然类魔法、治疗复活并且能召唤怪物战斗,万金油型),狂暴德鲁伊(变身爱好者最爱,变个巨龙啥的不成问题,不过不能获得所有种族天赋)
吟游诗人——咏唱者(全面放弃音波攻击,拥有更强的辅助效果,团战不可或缺),
萨满——先知(巫医萨满和嗜血萨满合体,拥有治疗和加持能力),毒巫(元素萨满变种,能使用元素萨满技能,但也拥有很强的毒类攻击,依旧是攻击范围小,施法速度快。)
性格爱好:这个就是你想扮演角色的性格,越出彩越好,大反派出镜率最高。另:喜欢美女帅哥不叫性格爱好,轻度喜欢叫好色,中度喜欢叫以貌取人,重度喜欢喜欢叫花痴,再严重的话……永恒失明术!世界清静了。
《神界》经历:角色不能凭空跳出来,要有一段翔实的冒险经历,比如有偷窥艾拉斯卓女士洗澡的前科、比如爱慕女巫妖本拉摩登前科(这个真猛)、比如被龙一屁股坐死,比如陷入龙粪窒息而亡,好一点的当然是打遍天下无敌手,要挑战主角守望星夜,然后被打成猪头。不开玩笑了,其实就是个人身份、曾经做过什么比较出名的事,完全可以套用各位玩网游的经历。