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嗨拼笊叩钠ⅰature和Vice要借用卢德尔不逊于卢卡尔的力量。最后一支似曾相识的队伍在大赛的前一个月诞生。
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我的话:
其实这些资料的真实性还没有确定,不过有读者强烈要求知道,我就发了。如果事后表明以上内容与事实不符,本人不负任何责任~~~~!
关于十神宝
你要是玩过kofex2也会知道,十神宝是神乐选中的具有不同能力的用来守护封印的十个人,他(她)们有的连自己也不知道自己就是十神宝。kofex2里的最终boss就是十神宝之一,能选角色里也有3个人是,和八神一队,全是女孩子,十神宝里大部分是好的,也有像ash一样有野心的,他不想听神乐的命令,一心想自己得到三样神器!所以kof2003结局画面中他才抢走了神乐的镜子,还要抢八神的勾玉和草稚的草稚之剑,故事会在kof2004继续。我推荐没玩过kofex2的赶快玩一下,你们就能了解十神宝了!
十神宝:目前已知的!!!
1,jun(女性,kofex2和八神一队)
2,miu(kofex2和八神一队,kof2003结局中那五人黑影中最左边的女孩)
3,sinobu(kofex2的总boss,会飞,)
4,reiji(神乐的徒弟,在ex2中抱着神乐的孩子)
5,moe(kofex2主角队,kofex中也是主角队和草稚一队)
6,ash(kof2003主角队,有阴谋的坏小子,拉开新故事的序幕)
7,bao(kof2001中国队,kof2001中国队结局中他感觉到了龙之气,在kof2004会再次参赛)
8,nusi(kof2003过场动画中用钢线杀死神乐姐姐的?女孩)
9和10就是kof2003结局中那五人黑影中的剩下两位,目前身份不明。估计kof2004会出现
石魔是被他们解封的上古时代的魔怪
路卡尔的儿子和女儿为替夫亲报仇,证明自己的实力,最后他承认自己输了,他感觉到新的故事序幕要拉开了!
kof2001中最后的‘;龙之魂‘;是从飞贼首领 龙 身上散发出来的,他还没有死。龙之魂不是在 包 体内,而是 包 感觉到的。
关于2003及以后的剧情
飛僖蛔澹哼@是《KOF2000》中開始登場的新組織,全部由中國人組成(日本竟然把咱們比成佟3蓡T以河北省滄州市人為主。組織的頭目是‘飛僦L’——龍,麾下有‘飛偎奶焱酢嚒D程欤堄伸秱人的原因(容後詳述)血洗了“飛僖蛔濉彼幼〉拇迩f,只留下了‘飛偎奶焱酢a醽恚鳛椤w偎奶焱酢坏镊胗伸恫粷M龍的作為,離開了組織並發誓要殺掉龍。麟離開後,龍又吸收了一名叫墮瓏的年輕人加入組織並封為‘飛偎奶焱酢弧8鶕NK PLAYMORE官方資料,‘飛偎奶焱酢某蓡T分別是:
七(懀璁惓5哪芰π⌒∧昙o就成為了‘四天王’之一)
賽(年齡最大的‘飛佟I瞄L頭部打擊,很喜歡賭博)
亂(“飛佟弊顝姷呐畱鹗浚褂谩鹧孀慵肌瑫兹荩
墮瓏(新興的‘四天王’之一,速度極快,處事很冷靜)
這之中,七、賽、亂只出現在KOF2001中(当麟和NEST隊的戰鬥勝利後出現的一女一男一小孩就是了),撸蛑兴麄儊K洠в械菆觥2恢禟OF12》中他們有洠в袘蚍菽兀
魔哭冥斬拳:根據SNK PLAYMORE官方設定,“魔哭冥斬拳”是‘起源於中國古代的神秘武術’,“飛僖蛔濉背蓡T的主要招式流派,注重的是速度與狠毒並重,殺傷力極強。這套拳法衍化出很多種套路,每個“飛僖蛔濉钡某蓡T使用的套路都不同。下面將撸蛑谐霈F過的套路公布如下:
龍…………魔哭冥斬拳·;;爆吐毒樱
麟…………魔哭冥斬拳·;;朱砂毒手功
墮瓏…………魔哭冥斬拳·;;咒怨抖勁Zei8。电子书下载
按照撸蛑械谋憩F,龍的招式有GUARD BREAK效果;麟的招式比較注重力量;墮瓏則更注重速度(《KOF2003》強到爆棚……)。
龍之氣:‘飛僦L’龍所擁有的恐怖的潛在力量,在《KOF2001》中‘超能力隊’的爆機動畫的最後,渾身散發著‘龍之氣’的龍站在山崖上笑道:“我的‘龍之氣’的強大,是‘大蛇之力’和‘音巢對流拳’所遠不能及的!呵呵呵呵……”更令人擔憂的是,包似乎和龍有著力量上的共鳴(這也是包在《KOF2003》和《KOF11》中不能登場的原因)……
遙遠彼之地:根據SNK PLAYMORE官方設定,“遙遠彼之地”是一個‘存活在地球數千年的神秘種族,擁有長生不老的特性’。這個神秘的種族以‘幫助野心家完成他們的願望’為主,他們首次登場是在《KOF2001》中,NEST·;;S的首領IGNIZ身邊的秘書就是“遙遠彼之地”的一員,在NEST·;;S崩潰後轉而成為了“飛僖蛔濉笔最I龍的屬下。到了《KOF2003》,“遙遠彼之地”的首領為了利用“大蛇一族”完成他們的神秘目的,依靠強大的力量將“大蛇一族”解封。而族人無界更是成為了撸虻淖罱KBOSS,出盡了風頭,不過最終還是戰敗逃走了。在《KOF11》中,“遙遠彼之地”的另兩名族人紫苑和禍忌又成為了中BOSS和最終BOSS。不過禍忌最後卻被紫苑殺掉了。而另一名族人牡丹則在《KOF2003》的劇情動畫中擊傷神樂 千鶴;在《KOF11》中‘ADEL&;;ROSE隊’的爆機動畫中操縱了ROSE,看來《KOF12》中這個姑娘將大有作為。下面將撸蛑械菆鲞^的“遙遠彼之地”的成員公布如下(按出場順序排名):
MEISTI(《KOF2001》最終BOSS……IGNIZ的秘書,能力‘不明’)
牡丹(《KOF2003》劇情人物,能力‘可自由操縱傀儡線攻擊’)
無界(《KOF2003》最終BOSS,能力‘可自由操縱岩石攻擊’)
紫苑(《KOF11》的中BOSS,能力‘自由格鬥術+無差別槍法’)
禍忌(《KOF11》最終BOSS,能力‘可以自由操縱昆蟲攻擊’)
論實力,個人認為禍忌簡直就是個瘋子,滿屏幕亂丟光球(為什麼還說是昆蟲操縱師……)+耄怼⒊瑲⑦是全屏判定……
翡翠之炎:新篇的主角ASH·;;CRIMSION的特有能力,綠色的火焰很是醒目,能力的來源不明。在《KOF2003》中‘三神器隊’的爆機動畫中ASH奪走了‘八咫之鏡’。於是,在《KOF11》中,他擁有了新的隊長超必殺技‘芽月’,性能和神樂 千鶴的‘裏面一活·;;零技之礎’一樣。而在《KOF11》中‘主角隊’的爆機動畫中,ASH奪走了八神 庵的‘八尺瓊勾玉’,火焰變成了耍恢凇禟OF12》中他會有什麼表現。
格斗游戏专业术语【不了解的朋友来看看】
攻击判定 角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。
被攻击判定 即能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不同的被攻击范围。
无敌时间 就是角色没有被攻击判定的时间。
相杀 即双方同时作出攻击并同时击中对手。
先读 意思是预测对手的下一步行动,并作出相应的对策。
互动 意思是我方与对方能同时行动,一般用作形容收招时间。
硬直 是指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。
气绝/眩晕 较长时间处于不能行动状态。
COUNTER 一般来说是指成功将对手的攻击截击。
FRAME 意思是1/60秒,一般格斗游戏是以此作单位的,即角色一秒种会做60个动作。
二择 二分之一机会成功的词语。
浮空 指角色被打至飞起,并存在被攻击判定。
轰飞 同样指角色被打至飞起,但不一定存在被攻击判定。
DOWN 指角色受到攻击并倒地。
受身 在倒地前一刻输入特定指令来避免DOWN,使角色尽快恢复作战状态。
起上 角色被打DOWN后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。
飞行道具 远距离攻击用,一般只存在攻击判定。
打背 用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。
CANCEL 指取消了招式的收招硬直,而使出另一招。
空振CANCEL 不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招。
目押CANCEL 常指「接受输入时间」极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。
连续技 攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。
打击防御 在攻击对手的同时也可防御对手的攻击的招式。
指令投 以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。
特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式。
挡身技