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网游之精灵道士-第章

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等这些骷髅聚集到了几百个,徐丹才用“诛仙”,还爆发出海皇之刃,骑在龙背上自然不能使用清风剑法,可海皇之刃还真是很爽的,刷刷刷的连续几剑砍下去,六七米长的蓝光剑刃砍倒了一片骷髅,这就是“诛仙”的好处啊,基础攻击高,虽然没有什么特效,随便放出来一个技能都能砍的不亦乐乎。

等海皇之刃的技能时间一过,徐丹就解开飞行保护,双手持着“诛仙”从龙背上跳下去,施展出九宫黄龙阵法之后,冲过去对着余下的一大堆骷髅狂刷黄龙剑法,这些骷髅属于水元素抗性很高的怪,而且也偏水相的特点。徐丹不太清楚仙术和魔法会有多大的系统分别,但还是试图用五行的道理,使用土相的九宫黄龙阵法对付这些骷髅。

果不其然,这里面是真存在相互克制的因素,九宫黄龙阵不断释放出来的仙术“地龙”的攻击力比过去提升了不少。其实不存在克制关系也无所谓了,徐丹的“诛仙”实在是很猛,那一剑砍下去造成的直接伤害就非常高,再加上剑气的攻击,配合12级的明月剑法、11级的黄龙剑法、7级的游龙剑法和惊凤剑法,徐丹根本就不停的连续使用面伤害剑法。诛仙的太乙天罡剑气长达3米,徐丹身边的那些怪物承受着技能攻击效果,额外加上剑气攻击,3米内的其他怪物则也要承受剑气攻击力。

属于高级技能的游龙剑法、惊凤剑法的威力就要强大很多,游龙是对周边的目标同时造成两次攻击,惊凤是对周边36个目标进行攻击,徐丹的风神腿和排云掌也很强悍。何况,海龙阿忒尼雅还在后面不断释放出冰咆哮和寒冰龙息。一波骷髅海杀完,徐丹忽然发现自己升了一级,他明明记得自己刚升到128级不久啊。

他忍不住停下来查一下游戏数据,这才发现这里的怪物虽然不掉装备只掉一点点钱,经验值却是其他地方的3倍。这里的怪物可都是普通级别哦。由于基础经验很高,加上60%的加成就很厉害了。如果130级的普通怪物经验是1点,吃小太阳石,加上黄金少将光环,在德墨忒尔就是1。9的经验,这也是徐丹前些练级速度飞快的原因。普通的地下城都是精英怪和队长怪,就是2倍的体力值,1。5倍的经验,加上经验提升60%的效果也就是2。4,可如果计算效率的话,由于怪物体力值高,属性高,基本就相当于1。月神迷宫的效率就是1而已。

这里的怪物都是普通怪物,经验却是其他地方的3倍,效率就是4。8。

这多让徐丹开心啊,既然系统也不取消元素和仙术的叠加效果,他就不和系统客气了,踏着仙剑“诛仙”在海沟底部的沙层上乱飞一气,吸引出上百只骷髅,对着它们就是一口九龙真火。就算怪物属于黑暗和水系列,他的仙术效果强化也太高了,地仙六转本身就是50%的仙术效果提升,元婴初期的内丹提升20%,灵珑戒指提升20%,一套125级稀有级别的剑仙装备提升30%,火遁自身提升20%,五行乾坤印提升20%,11级的三味真火也有22%的火遁仙术威力提升。这里光是火遁仙术威力提升就达到了180%,由于一直是先计算仙术伤害,提升180%就是2。8倍基础仙术伤害,再加上巨龙之心和凤凰之心150%火元素提升,这怎么也是7倍的提升效果。

一口九龙真火烧出去,竟然只烧出来平均2100点的伤害值,爆击的也只有3150点伤害而已,差点没有把徐丹吓昏过去。这些怪不过3500点体力,过去完全是轻松秒杀一大片。徐丹头昏脑涨,急忙施展地龙,这一次对总计12个怪物产生2180点的平均伤害值。他用通天眼仔细看看数据,也就是土抗-20点,火抗40点,水抗50点,顶多减弱40%的火元素威力,可他这是仙术,这怪的仙术抗性是-10啊。他的12级九龙真火基础杀伤力是576点,计算仙术效果提升2。7倍就是1615点,再上315点自身仙术伤害力,那就1930点仙术平均攻击力,仙抗是-10,就应该是乘以1。1的系数,那就是2120。

徐丹一阵惊愕,算了一下才发现系统不知道什么时候已经把BUG处理掉了。不过,这个处理实在很有点粗燥,系统直接无视的火遁仙术和火焰魔法的相关性,一律按仙抗计算,无视怪物并不怕火。他估计他所遇到的叠加计算BUG很可能是系统的一个天生漏洞,而且还不好弥补,所以也只能很粗糙的处理一下。

和九龙真火的大面积杀伤相比,地龙、风龙、水龙、炎龙这些仙术的攻击范围要小很多,想必之下还更加不如就使用九龙真火呢。

虽然刚才还为系统不修改而觉得愤愤不平,如今改了过来,他又失落无比。经此一改,徐丹就知道自己日后再也不能仗着九龙真火嚣张了。肯定是有点小失落,但莫大的好处已经被他赚到了,还有什么好难受的,燃烧之球也120万处理掉了。他现在左手灵珑妙玉戒,右手巨龙之心,项链是专门杀BOSS、杀人的飞刀,剑是上古仙器“诛仙”,一个黄金少将勋章。道具栏里一个120级的远古凶残号角,一个九宫仙环,一个五行乾坤印,一个神圣冰封符文,一个青雷鼎,一个凤凰之心,一个碧玉紫金炉,一个玄冥冰珠。

除了身上这套125级的剑仙袍和项链差了点,其他还有什么不可接受的?

第232章 黄金骷髅

如此一来,徐丹也没有什么好犹豫的了,从此之后,仙术对他来说也只是一种辅助手段了,他当即就将自己积累的所有自由属性都加上去,力量、敏捷、精神、智慧完全按照2:2:2:2的加,他真是想不到绕来绕去,犹豫了好多次,还是回到了自己最熟悉的配点方式中,自身属性每种刚好400点,只留了67点属性防止万一。

节省的一千多个属性点陡然加上去,让徐丹差点有点适应不过来,这还是他第一次把自身的属性提升到极限位置。加上各种装备的100多点的提升,再算上元婴初期的20%属性提升,黄金少将的30%属性提升,每项平均750点属性,这个真是很强了,虽然别人也可能有黄金少将、白银少将,但未必有元婴初期的效果。

虽然无数人说,平均分配点数是垃圾职业,可各个职业所有不同,道士、剑仙这个职业的仙术攻击法则和散仙一样,但剑术攻击法则很怪异,和战士的不同,力量对道士、剑仙的决定意义远不如智慧。同时,道士、剑仙也没有增加防御能力和格挡能力的技能,也不能拿盾牌之类的东西。

道士、剑仙这个职业的剑术攻击力主要还是取决于武器和仙术攻击力之和,剑仙本身有吸收伤害的能力,如果要考虑穿装备,其实他也能穿上战士的装备了,但过于强调防御力和爆发力的战士装备又缺乏足够的敏捷和速度,有了足够的防御力、爆发力、敏捷和速度,没有足够的仙力值和仙术攻击力,剑仙也就失去了本来的价值。

随着游戏的深入,徐丹也算是彻底的理解了,剑仙这个职业本身就是一个PK性的职业,他有着良好的速度和近战能力,拥有战士很难防御的高仙术伤害,又拥有很强的法师和散仙很头疼的高魔法防御和仙术防御力,还拥有足够的体力、仙力值、五花八门的各种技能。

要说哪个职业技能最多,绝对是剑仙了。

这种职业不能过于偏激,本身就为了PK还存在的职业,实在不需要过多的考虑练级时候顶住几十个怪,实际上,剑仙的防御力本身仅次于战士职业,和弓箭手差不多,还拥有高吸收伤害的技能,不俗的躲避率、命中率和爆击率。像徐丹这样装备还挺不错的,顶住几十个怪也不是问题。当然,前面二十个骷髅战士,后面二十个骷髅弓箭手就不行了。

练级的时候,他追求高攻击力,战士用技能拉住怪就可以了,PK的时候,他的综合能力绝对是第一的,怪异法术又多,加血、隐身、召唤、飞剑什么都来,想杀他真是和自己过不去,打战士他又速度甩开,然后用仙术和他耗,打法师直接冲过去两剑解决问题。

想通这个层面的问题,徐丹也就不在乎别人是怎么说,个人玩个人的,觉得平均加点的职业都是垃圾,那就拉出来打打看吧!

适应了新的点数和数据身体后,徐丹继续开了九宫黄龙阵,他也不一次引上百个了,跑个几步引出来二十多个就开始杀,杀的速度也很快,又不危险,反正是量力而为,什么职业做什么事情,不去和战士、法师斗气了。

剑仙这个职业最大的特点其实就是剑气,剑气本身是根据内丹和修炼的法诀来变化,星辰内丹就出星辰剑气,属于青雷相攻击效果,克土而被风克。徐丹直接练的是天仙
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