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然后,那辆is直接就变成了一个超级大礼花!
这样一来,敌方坦克中担任箭头的两辆七级重坦全部在西路被消灭干净了,最可悲的是,在付出了两辆七级重坦死亡,一辆七级重坦重伤,一辆顶级轻坦重伤的代价下,竟然连敌人的确切位置都没有摸清楚,换句话说,就是陈墨这边在取得了如此大的战果后,敌人竟然连一辆己方坦克都没有点亮!
这种成绩绝对是非常打击敌人士气的,打了半天,自己这边报销了两辆最能抗的重型坦克,竟然连敌人长得是个什么样子的都不知道,仅仅知道对面山坡上隐藏着至少一辆五级中坦m7和一辆五级自行火炮su…122a。因为是这两辆车完成的最终一击,所以击杀敌人的坦克会在所有坦克的虚拟屏幕上显示出来,包括敌人也能看见。也就是说,两辆七级重坦的死亡,只让队友知道了两辆坦克的型号,还有什么比这个更悲催的吗?
随着那辆is被田鹏一炮干净利落的爆了弹药架,战场上一时之间竟然清净了下来。或许是敌人被吓住了,又或许是正在讨论应该如何突破东西两路的防线。
即使敌人不清楚这张图应该如何去打,可是在经历了三分多钟的战斗后,敌人总会能明白造成这种状况的原因,无他,陈墨这边的两个眼车太出色了。所以,现在敌人应该很清楚,如果不想办法点亮那两辆眼车的话,他们是无论如何也无法突破如此严密的防线的。
不光是敌人有此想法,现在陈墨的那些临时队友们都对陈墨开局时的安排暗暗佩服。即便是那几辆七级坦克的车长,此时也收起了对陈墨的轻视!
看看人家,就安排了两辆眼车前出点灯,然后自己再后面就安心的黑枪,还不用担心被敌方的眼车点亮,还有什么能比这个更自在的吗?黑枪不要太舒服了!
那几个高级车的车长心里也明白,如果换成是自己指挥,恐怕是绝对做不到这种程度的!开战三分钟,己方坦克一辆都没有被点亮,敌方最难啃的两辆七级重坦报销,威胁最大的mt…25残废,外加三辆中型坦克重伤!无论是前出的眼车,还是后面的支援坦克,东西两路的这两条防线堪称天衣无缝!
事实上战斗开始到现在不过四分钟的时间,可所有的队友都清楚,这场战斗基本上是已经拿下来了!敌人最重要的机动力量基本上都被扼杀掉了,在这种超大型的地图上,失去了机动力量,基本上就等于失去了对整个战局的控制!难道你让那些反坦克冲锋?那你还不如让它们直接跳到中央湖泊中自杀算了,反坦克都是大瞎子,哪怕你的隐蔽性再好,你的火力再猛,你看不到敌人,也就是一个光挨揍还不了手的下场,与其跑上去挨虐,还不如痛快一点找个地方自杀算了!
反观陈墨这边,四辆中型坦克一辆都没有丢失,而且还都是满血满状态,现在哪怕就是让这四辆中坦直接出击,也不是对面的中坦能够抗衡的,敌方坦克中除了一辆还没有被点亮的七级中坦之外,还有什么机动力量?无论是西路逃窜掉残废黑豹,还是东路还剩下一多半血量的vk3002m和m7,以他们目前的状态,绝对不是己方这四辆中坦的对手!
退一万步讲,就算己方的四辆中坦被敌方的中坦纠缠住,可是别忘了,己方还有两辆满血满状态的七级重坦存在,在敌方失去了抗衡的七级重坦之后,己方的这两辆七级重坦几乎就是无解的存在了,只要小心防范好了自行火炮的打击,那么这两辆七级重坦就足以决定这场战斗的输赢!
这一切,仅仅就是那个叫‘小时候可坏了’的家伙在开局的安排造成的!指挥官的好坏看什么?最直接的就是看战果,看整体局面!哪怕你指挥的天花乱坠,可是最终的战果却是你这边输掉了战斗,那么你这个指挥官就是不合格的!哪怕你在指挥的时候,根本就没有说多少话,但你所说的话被执行下去后,造成了整体局面的占优甚至最终的胜利,那你就是一个合格的指挥官!
指挥官不是看你在战斗中说了多少话,而是要看你下达了多少精准而正确的命令!而这个‘小时候可坏了’显然将后者做到了极限,除了开局时的话稍微多点,战斗开始后,这个指挥官说的话并不多,但每条命令都是恰到好处,无论是指挥重坦的走位,还是呼叫支援,都很好的用最精简的命令将整条西路防线打理的滴水不漏!
这就是指挥功底!这才叫高明!
陈墨在战斗开始后的指挥表现赢得了目前全局占优的好局面,同时也赢得了队友们态度上的转变!高手之所以被称之为高手,那是用实力拼出来的,指挥官之所以可以让所有队友听从命令,那是用一条条精准而正确的命令赢来的!当指挥官的命令被证明是正确的,当指挥官的命令被证明是有效的,那自然而然就会赢得队友们的服从。
能在空间中厮混到这个级别的人都不是傻子,谁都清楚一个可以掌控全场的指挥官具有多么大的威慑力,谁都清楚在这样的指挥官的指挥下,胜利就等同于家常便饭,谁都清楚,跟着这样的指挥官走,那就意味着大把大把的功勋值可赚!
所以,这个时候,原本根本就不听从陈墨命令的那些高级车的车长,此时不仅在心中暗自决定在后面的战斗要听从指挥官的命令,有的车长更是主动发话过来,请求陈墨下达新的命令!
就连原本心中有些迟疑的梅美,在看到目前这种战场局面后,也不仅感到心中暗喜。虽然跟这个‘坏蛋’只接触了两场战斗,可是无论是上一场的香格里拉,还是这场马利诺夫卡,这个坏蛋总会用最准确的命令让己方的坦克处在最有优势的地方,这个坏蛋总会用最命令让己方的坦克在不知不觉中就占据了战局的优势!这绝对是一个优秀的指挥官!
“或许,跟着这个‘坏蛋’战斗下去,自己的目标就真能实现呢!这家伙给人的惊喜太大了啊,有这样的指挥官,哪怕就是加入他的团队,也不见得是一个多么不能接受的事呢!”坐在霞飞车长位子上的梅美嘴角微微的向上翘了起来,心中蓦然的出现了这么一个念头。
第一六一章 二分钟之后反攻
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时间一分一秒的流逝,战场上的凝重也是一点一点的增加,这个时候,原本热闹无比的战场上竟然出现了一种令人窒息的安静。敌人没有再进攻,陈墨这边依旧在蹲防,突如其来的这种安静,诡异的让人有些不知所措。
看到这种情景,陈墨心中嘿嘿的乐了起来,“小样的,跟哥玩起心理战术来了!”
这种情况,在现实世界游戏中陈墨见多了,敌人这么做无非就是想暂时龟缩起来,不进攻,让局面占优的己方队友心理产生一种焦躁,从而利用这种焦躁心理挑动己方队友的进攻欲望,从而达到让己方防线出现漏洞的目的。
攻防战之所以让人蛋疼,其最大的原因就在于交战双方的心理波动难以控制。一般来说,在攻防战中,开局占优的都是防守方,毕竟是蹲防,静止不动的黑枪,在效率上要远远高于处于移动中进攻的进攻方。只要防守方建立的防线足够严密,相互支援足够给力,那么进攻方要想在短时时间内突破进攻方的防御是非常困难的,而且往往进攻方还会为此付出巨大的代价。
就像这场战斗一样,开局进攻方足足三分钟的猛攻,在付出了足够巨大的代价后,却是连一点收获都没有,这就让防守方不仅在局面上占据了优势,同样在心理上也占充满了优越感。而一旦这个时候进攻方不再进攻,就非常容易让充满了优越感的防守方产生一种要反攻的欲望。
坦克在天性上就注定了这是一种充满了进攻性的武器,防御只会让坦克的特点消弱再消弱。只有进攻,才能够将坦克的特点和优势发挥出来,所以只要成为了坦克车长,长时间的作战总会从让那些车长骨子里培养起进攻的天性。所以,这些车长在看到敌人处于劣势的时候,总会自觉不自觉的想要通过进攻一鼓作气的将敌人消灭掉!这是一种发自骨子里的潜意识,就算是陈墨。也无法掩盖这种让人不由自主的想要去进攻的欲望。
但,正是这种欲望,往往会造成原本占据优势的局面最后消失殆尽,甚至造成最终的失败。因为作为防守方,虽然在开局阶段取得了优势。但总有一部分队友能够压抑住那种进攻的欲望的,这种队友是属于比较清醒的,但是也同样有些队友脑