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傅赞听得很认真,不时还用笔写下要点,看起来张乐行的想法对他还是很有启发。
临走前,张乐行拍了拍他的肩膀,鼓励道:“老傅,好好干,我相信你们一定能做出最好的中文游戏来。”
虽然嘴上鼓励,但是张乐行心里明白,未来几年中文FC游戏销量好不了哪去,大不了能有个十几万的销量就要谢天谢地了,根本不能和面向国际市场开发相比,好在任天堂的新主机也快出来了,到时候天之苑又可以有新的发挥空间,不用担心搞原创中文FC游戏会拖累公司发展了。
离开福州,张乐行又去了趟北京,这次是为了寻找管理电子厂的人才。自从曹欣雨主持上海研究所以来,她带领的研究团队进展很快,短时间内就设计出一体化学习机,并且创造性的设计出多个小型扩展插槽,一下子就让学习机拥有了强大的扩展能力。张乐行感觉离比较完美的学习及成品已经不远了,是考虑建立学习机生产厂的时候了。按照王斌提供的地址,张乐行跑了一趟中国人民大学经济系,费了不少口舌,总算说动段永平同意去深圳的工厂看一看。现在那里还是生产游戏机的工厂,不过按照张乐行的计划,生产线将会逐步调整为制造学习机,到时候为了降低成本,张乐行还会想办法引进采用超大规模集成电路技术的新生产线。
为了能给即将上市的学习机准备足够的软件,张乐行还在上海投资成立了一家育乐坊软件开发有限公司,公式办公地址离学习机研究所不远,这样可以方便及时掌握学习机研发进度,保证软件开发能跟得上。
在这段跑来跑去的日子里,途中也听到、看到不少乱象。记忆中那最后的悲剧也时常浮现在眼前,为了能阻止此事发生,张乐行也想了一些办法,可惜都不安全。直接告诉国家领导人?不行,非亲非故、无凭无据的怎能让人相信,总不能跑上门去告诉人家自己是未来人吧……
犹豫再三,最后张乐行采取了一种相对安全的办法——写匿名信。信是发出去了,能不能起作用,张乐行的心里一点底都没有。
之后的过程仿佛印证了张乐行的担忧,历史的潮流仿佛无法阻挡似的来到了。一位已经下来的老人离开了大家,没想却引起一场轩然大波,从开始的悼念活动慢慢的发展成一股无法控制乱流,很多城市开始出现一些混乱的情况。事件发生后,张乐行知道麻烦来了,很多已经开始的计划不得不中断。为了安全,张乐行找了个搞技术交流的借口将北京的工作人员大部分转移到深圳,在深圳金山公司附近找到一栋楼安置下来,北京只留下少量安保人员看家,希望能为今后的发展多留下些种子。
第二十六章 暂避美国
进入5月底,离那个血色的时分越来越近,事态也在持续恶化中,张乐行感觉留在国内已经不太现实了,为了今后国内产业继续发展,开始安排起后路来。旭日软件的人好办,继续安置在深圳就行,反正做的还是那些事情,乐易阳的人就麻烦得多,未来有相当长一段时间肯定是不可能还有新的外包业务了,哪怕就是签约了的业务都还不知道能保留多少。为了能做出更好的选择,张乐行安排公司的行政人员去了解员工们的想法,当然顺便也帮自己打听一下有多少人对游戏开发感兴趣。
花了三天时间,行政人员完成了这次调查工作,回收来的问卷表明,乐易阳大多数人都希望能留下来,只有少数人选择了离开,让张乐行比较惊喜的是居然有十八个人对游戏开发感兴趣。这些人年龄差别还蛮大的,最大的一个叫萧东海已经32岁了,最小的彭汉文才刚满20岁。虽然对游戏开发感兴趣,但是有多少人真正愿意投身游戏开发事业还是一个未知数,为了确定这一点张乐行决定和他们好好交流一下了。
五楼临时会议室里……
张乐行坐在会议桌的一端,旁边是负责记录的文员,十八个自称对游戏开发感兴趣的乐易阳员工围坐在会议桌前。也许是第一次面对大老板,众人都低头不语,会议室里的气氛显得有些压抑。
“别太紧张嘛,大家随便聊聊。各位以前都玩过游戏吗?电脑,游戏机上的都行。有的话,能不能举一两个例子。”张乐行决定先活跃一下气氛,免得太严肃了。
众人互相看了看,似乎都不敢先发言,张乐行正准备随便点个人发言的时候,总算有人做了出头鸟。一个年轻人站起来讲起自己的游戏史,没想到年纪不大,玩过的机器到不少,苹果II、雅达利2600兼容机、任天堂红白机居然都玩过。有人开了头,后面的人胆子也渐渐大了起来,都纷纷起来发言,结果张乐行发现这伙人还真都玩过游戏。
接下来,张乐行顺着话头和众人聊起游戏来,当然都是选自己比较熟悉的来讲,会议室的气氛渐渐活跃来起来。又聊了一会,张乐行觉得氛围已经不错了,于是话题一转,说道:“玩过这么多游戏,有没有人想过自己来做一个?”
“这有什么好做的,来来去去就是些蹦呀跳呀的,还不如做软件来的有用。”这种人通常只是玩过早期苹果II上的游戏,而且明显看不起游戏。
“游戏设计好像还是很复杂的,至少我玩过的小天才游戏机上的没那么好设计,不过我还是很想有一天能自己做出来。”这种人算是对游戏设计感兴趣的。
“我对游戏设计很感兴趣,以前还在苹果机上自己设计了几个小游戏。”这位居然就是打头的那个年轻人,自称苹果II、雅达利2600兼容机、任天堂红白机都玩过的。
有这样的回答张乐行并不意外,这时候国内知道游戏设计是什么的人非常稀少,能找到些愿意从事游戏设计的人就不错了。不过既然打算从事游戏设计这份工作,有些错误的观念还得纠正过来,于是张乐行说道:“其实游戏设计没有你们想得那么简单,也没有你们想的那么复杂。以前苹果II上的游戏受限于机器性能表现形式很有限,可是随着现在电脑科技的进步,现在的电脑游戏已经不可同日而语了,这旁边的电脑里面就有一款不错的电脑游戏,大家可以过来看看。”
张乐行打开桌上一台386电脑,通过命令行启动了一个游戏——《席德?梅尔的海盗》,这是一个本来不会出现的版本,席德?梅尔87年制作的游戏《海盗》在PC平台上的移植版,在画面、音乐音效上作出了一定的增强,并且支持PC机上第一块声卡——Ad_Lib音效卡。张乐行控制着游戏主角在港口采购出海物质,然后离开港口,伴随着阵阵海浪声扬帆远航,众人哄的一声都围了上来,看着周围期盼的眼神,张乐行只好退位让贤了。
这一让足足过去了两个多小时,试玩过游戏的众人眼神都有些不同了,看得出这款游戏对大家刺激挺大的,对某些人眼前仿佛一下打开了一个新的天地,“原来游戏还可以做成这个样子啊!”
“这是美国著名游戏设计师的作品之一,现在国外每年都有大量优秀的电脑游戏被设计出来,而我们国内呢?可以说一个都没有。难道你们就不希望去改变这个事实?”
心潮澎湃的众人纷纷点头称:“我们想。”
“难道不希望自己亲手制作出能一款在中国游戏史上留下光辉印记的游戏吗?”
众人再次点头:“我们想!”
“那就不要犹豫了,来……”张乐行伸出一只手来:“来让我们一起去开创新的时代!”
众人都把伸出一只手来,重叠在一起,互相紧握。
……
张乐行在国内电脑游戏事业上的第一步迈出了,有了最初的十八人开发团,,不过现在这些人基本上都还是游戏业的菜鸟,为了使这批人能早点入门,张乐行打算安排他们出国进修,十二人去美国,六人去日本。之所以搞得这么麻烦,张乐行其实是为了今后的游戏开发风格不要太单一,最好能兼容并蓄,集众家之长。确定了出国人选,接下来就要办护照了,可是今时不同往日,特殊时期的护照可没以前好办了,费劲千辛万苦托了不少关系好不容易才全部搞定,出国的机票也总算确定在下周三。
这时6月事件的后续影响已经逐步显现,中国的对外关系降到了冰点。乐易阳公司不出意外的受到了牵连,数量众多的外包订单大多被取消,而理由往往都是些荒诞的借口,其实真正的原因不过是某些人政治上的需要。原定7月举办的CCPC/COSC不但失去了赞助商的支持,比赛更是无限期的推迟,今年的决赛和软件评奖也只能无奈的取消。
好在张乐行早有准备,乐