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游戏开拓者-第章

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国后,PC分公司渐渐也开始日趋保守。首先从源头做起,先是收购了英特尔20%的股票,开始对英特尔的日常管理指手画脚,然后利用在英特尔的影响力,开出一张收购英特尔全部286处理器的超大订单。在IBM的PC分公司新任总裁埃克看来,这是一个打击兼容机厂商的绝妙主意,轻轻一手,不但保持了IBM公司的货源稳定,而且让那些该死的兼容器厂商失去处理器来源,成为无源之水无本之木。埃克很得意,轻摇手中据说来自中国的羽扇,很有那么一点樯橹灰飞烟灭的感觉。

葛洛夫现在感觉很头疼,虽然IBM收购了英特尔20%的股票后,英特尔仿佛已经傍上了一个家财万贯的大款,但是葛洛夫明白,IBM这一举动其实让英特尔失去了更多的自由。英特尔前些年开始不断受日本厂商的挤压,存储器业务每况愈下,就连在美国国内都开始有点排不上号了,葛洛夫壮士断腕,痛下决心分拆出售了旗下全部存储器业务。在这个转型期间,英特尔不得不忍受着连年亏损的日子,这时候新研制成功的386处理器一下子成为英特尔公司寻找利润增长点的救命稻草。

可是没想到,85年中386处理器拿出样品后,无论是葛洛夫派人去PC分公司沟通,还是自己亲自去IBM总部公关,IBM公司都仿佛对英特尔的新产品386处理器视而不见。通过葛洛夫自己的私人关系,他总算搞清楚IBM公司的想法。原来之前的286处理器出现过很多错误,这也是葛洛夫坚决转向386处理器的原因之一,而这一点在IBM看来,就是英特尔公司设计能力不强的表现。既然你连286处理器都是设计不好,怎么可能做得出比286更复杂、性能更好的386处理器,埃克甚至怀疑英特尔推销不成熟的386处理器的目的是为了让IBM公司来当这个小白鼠。埃克认为,与其用那些还不成熟386处理器,你英特尔还不如多卖点286处理器,这样他的釜底抽薪计划才能早日实现。当然IBM公司抵制386处理器的力量还包括他们的大型机部门,因为386是32位的处理器,IBM担心会侵犯大型机市场。

搞明白了IBM那么多花花肠子,葛洛夫怒了,“你IBM真以为我们英特尔公司离开了你们就玩不转了?哼!”。盛怒的葛洛夫想起了84年搞的那个V。I。C联盟,是时候和盟友们再搞个聚会了。隔了快一年,V。I。C联盟的三家盟友再次相聚,只不过聚会的地点由上一次的休斯顿变成了圣克拉拉附近的硅谷。

三家公司之中,VisualSystem公司的日子最好过,凭借着Kylin系统独霸操作系统市场份额的大头,虽然IBM号称要自己研发新操作系统,但是最后拿出来的成品却是一个不伦不类的操作系统外挂,必须要在Kylin系统之上才能运行。康柏公司自从成为IBM的眼中钉后,就受到多次打压,现在IBM还祭出了收购全部286处理器这种损招,眼看着就要风光不在了。而英特尔公司更可怜,被收购部分股权后,差点就会变成IBM公司的提线木偶了。

两家饱受辛酸的公司一拍即合,这等好事VisualSystem公司当然也不会放过,V。I。C联盟终于开始成为真正的联盟。为了拉拢更多的人来对抗IBM,康柏公司还出面联系其他兼容器厂商,可惜摄于IBM公司的淫威,只有德州的戴尔公司和一家来自台湾的宏碁公司加入了进来。

1986年5月VisualSystem公司收到康柏的工程样机,开始进行操作系统的实机测试,1985年7月又陆续收到戴尔和宏碁的工程样机。1986年9月,康柏率先推出386电脑,紧跟着戴尔和宏碁也分别推出自己的386电脑。1986年9月底,能够充分发挥386芯片实力的新版Kylin操作系统正式上市,并且宣布会预装在康柏、戴尔和宏碁新推出的386电脑上。

而此时IBM却在守着他的一大堆286芯片无法做出反应,因为IBM连一片386芯片都没有。直到六个月后,IBM基于386处理器的IBMPersonalSystem/2(PS/2)才姗姗来迟,预装了IBM寄予厚望的OS/2系统。可是IBM再出昏招,居然用上了自家专利的微通道技术,这回再想保持兼容就必须向IBM缴纳专利费了,如此一来众多还处在观望态度的兼容机厂商被IBM公司亲手推向了对立面,IBM由此变成了孤家寡人一个,渐渐的从原来的主导厂商被逐渐边缘化。

第一章 回国准备(上)

蓝色的圆珠笔在一只修长有力的手上转动着,张乐行歪着头,仿佛无聊的看着圆珠笔欢快的舞蹈,其实心里却在回顾这几年的经历。

说实话,张乐行起初根本没想到会发展到现在这样的地步,刚开始自己只不过是想在国内能安身立命,没想到机缘巧合下结识虞博士,从香港到美国,又赶上了80年代初期美国IT界大发展时期,自己创办的VisualSystem公司更是幸运的一飞冲天。根据张乐行年初聘请的会计师事务所统计,自己所持有或间接持有的股票、股权及其他资产合计已经超过三十亿美元(这里面包括了红河基金手头上4亿美元的现金),不过这里面绝大多数还只是属于纸面上的财富,但是光报告上那长长的一串数字就让张乐行自己眼晕不以。当然张乐行没干那种摆酒庆祝的骚包事情,只不过偶尔想起报告上最终数字后傻笑两声还是有的,就这都差点让杨欣欣拖着他去医院检查。好说歹说都不行,没办法之下张乐行只能把报告拿了出来,不过杨欣欣看完后居然说深受刺激,硬是敲诈了一周的大餐才罢手,可怜的张乐行最后还是免不了破财消灾。

随着张乐行创办或投资的公司走上正轨,他发现自己渐渐地闲暇时间多了起来,公司的日常经营都有CEO来处理,张乐行成了挂着几个董事长头衔的闲人,平常也就是参与操作系统发展的研讨、在战略层面上指导公司发展和到旗下的游戏制作公司看看工作进度或者偶尔提提游戏设计的建议。人一闲了就爱琢磨,张乐行也不例外,现在他就动起了回国发展的念头。

张乐行记得未来几年是国内IT行业起步的大发展之初,很多第一代IT英雄人物都出没在这一时期。在张乐行的上辈子,微软一直对国内保持着相对歧视的价格体系,不少有心无力的用户只好投入到盗版的怀抱之中,自己的Kylin操作系统总有一天要回到国内的,张乐行当然不愿意学习微软的手法,不过如果能提前在国内成立研发机构,相信能够在一定程度上降低操作系统的开发成本,这样以后Kylin系统中文版正式上市的时候操作的空间也能更大一些。

张乐行更感兴趣其实是游戏设计,上辈子的他曾经梦想过加入国内一家著名游戏公司,也曾经梦想过亲手设计一款风靡世界的游戏,可惜由于种种原因都未能实现。现在张乐行已经没有生存压力,这个念头再次浮现到脑海之中,虽然在美国这边已经形成了较大的游戏开发规模,但是张乐行追求的是国内游戏开发整体实力的成长以及自己的游戏主机梦想,这些在美国是无法实现的。现在回国涉足游戏开发的难度是很大的,PC机上的游戏开发暂时不需要考虑,因为完全没有生存空间,不过在任天堂红白机(FC)上还是大有可为的,开发难度不大,还可以通过产品出口养活一只主机游戏开发队伍,这在张乐行未来计划之中可是相当重要的一环。张乐行记得国内FC游戏开发最早的发源地好像是在福州,等回国以后一定要抽时间去走一趟。

“……回去开几家公司,然后找合适的人来管理,再多培养一点软件开发人才,这期间再招募些人出国来培养培养,到时候我再想从事游戏行业基础应该就比较牢靠了……回国创业要打开局面的话,开销应该不小,是不是能找人来分担一下呢?”张乐行正坐在办公室的靠背沙发上一边玩着圆珠笔一边想着自己的计划,忽然秘书小姐将一封信送了进来,张乐行拆开一看,原来又是康柏发出的邀请函。

10月初,PC机上月销售数据反馈回来,康柏公司凭借着其386电脑的狂飙猛进,再次向IBM的王座发起冲击,IBM手中无货只能依靠有些过时的286电脑苦苦支持。PC机高端市场瞬间易手,踌躇满志的康柏公司一时间有了种天下任我行的感觉,从前高山仰止般的IBM公司也变成了很普通的竞争者,而且还是刚起步就摔了一跤的那种。

为了庆祝自己的开门红,康柏公司在休斯顿的希尔顿酒店举办了一场小型聚会,不但邀请了英特尔公司和VisualSystem公司,连众多兼容机厂商中排名靠前的也在邀请名单之上,显然康柏并不是单单庆祝那么简单。
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