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暗黑之野蛮神座-第章

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他们所要做的就是前往剥皮丛林地更深处。寻找怪物,然后快速升到三十级,再返回这里将那千只怪物干掉…

自从蟋蟀窜出安达利尔地心脏到现在已经过去了两个月,这一个月蟋蟀就一直呆在风狂的肩膀上,分摊着经验值。

而它地等级终于提升到二十级了,二十级的蟋蟀除了力量和敏捷都涨到115点,自然那伤害值也是115点,而命中和防御也同样的是115点。

至于生命值是580点,法力值是290点。

当然,这些变化比较正常,如果只是依靠那些属性之类的。这虫子比起同级的职业者要弱上许多。

主要变化地是它的技能。原来显示着三无的技能栏,到了蟋蟀六级的时候。各系开始出现一个技能,火系的是技能叫做焰击,属于近战技能,发动之后就是在两只前肢上附加火焰伤害,一级地焰击就有82点到122点的火焰伤害,端的是厉害无比,消耗10点法力。

而毒系的技能则叫做毒素强化,顾名思义,属于强化系的技能,可以在自己的前肢上附加毒素伤害,也可以给他人附加,一级就可以附加100点的毒素伤害。消耗8点法力。

至于冰系的六级技能是喷吐冰雾,像小矮人巫师那样,从口中喷吐出一团长长的冰雾,拥有冻结目标地效果,并对目标造成伤害,一级就是24…44伤害,每秒消耗4点法力。

而蟋蟀地技能并没有和职业者一样,提升一个等级可以获得一个技能点,只有在每六级时出现新的技能,那原来地技能才会升级。

像现在,蟋蟀已经二十级,而原来的那三个技能等级都提升到三级,焰击的伤害有202…242点火焰伤害,毒素强化则是300点,冰雾伤害则是104…124点。

当蟋蟀达到十二级时,又出现了三个新技能,分别是火系的火山爆,和元素德鲁伊的技能是一样的,不过2级的火山爆伤害是185到195,持续时间4秒,消耗点法力。

冰系的技能叫做冰枪术,等级2级,伤害是117…130,持续时间4秒,消耗10点法力。

而毒系的技能是毒素抵抗,2级,附加30%的毒抗。

之后,当蟋蟀达到18级时,出现第三阶技能。

火焰的火海,释放之后范围是五米宽五米长,持续时间是4秒,每秒造成的伤害是281…304点,消耗20点法力。

冰系的技能是破冰甲,可以提升自身的防御,并且冻结攻击的敌人,1级破冰甲持续时间是320秒,防御加成是120%,冰冷伤害是48…60,冰冻时间是8秒,消耗18点法力。

毒系的技能则是毒爆,和死灵法师的一样,伤害是112到212,持续时间4秒,消耗10点法力。

有了这些技能,蟋蟀再升上几级,就完全可以成为得力的助手,风狂也很期待到了24级,它又会出现什么技能来。

如果达到30级呢,是不是会出现法师啦之类职业的最终技能呢。

大漠风沙 第四十五章 蟋蟀的能力

巴掌大小的,看着肥肥的蟋蟀站在风狂的肩膀之上,只见它的前肢划动着,几道红芒闪烁,前方的地方顿时开裂。

一个个不规则的裂口在地面出现,遍布方圆三米之内,每一个裂口一出现就带着飞溅出亮红色的岩浆和喷吐出炽热的火焰,灼烧那片土地上的怪物。

裂口不断的出现,又不断的消失,直到持续时间4秒钟后,才没有任何的裂口出现,而地面也恢复原状。

似乎刚才的一切都只是错觉一般,这就是魔法的魅力,相当的环保。

那一个技能正是蟋蟀12级时所掌握的火系技能——火山爆,撕裂大地,引动岩浆和烈火灼烧目标。

在火山爆结束之后,蟋蟀又是划动着前肢,再次施展了下一个火系魔法——火海,顿时,前方的五米方圆之内被一片突如其来的火焰所包围。

大片大片的火焰熊熊的燃烧起来,火海的的伤害每秒将近300点,还持续4秒钟,顿时给那些怪物造成了不小的伤害。

处于火海中的怪物被烧的鬼叫连天,这样子的蟋蟀都可以媲美一个法师了,等于是在一定的程度上弥补了风狂团队群伤输出的不足。

虽然现在的蟋蟀等级只有2级,还难以和怪物正面搏杀,因为风狂已经尝试过了,想看看装备之类的是否可以给蟋蟀使用,但结果表明,装备只有职业者和佣兵才可以使用,蟋蟀这种东西是被排除在外的。

不过,那药剂它倒是可以服用,并且也具备了和职业者一样的效果。

而没有办法和怪物正面搏杀的蟋蟀,干脆就呆在风狂的肩膀上。时不时的释放着火系地魔法,给怪物造成群伤。

比如刚才的火山爆和火海,伤害也是相当的高,完全可以给风狂他们提供巨大的帮助,给怪物们造成不小的伤害。

看到这种情况,风狂他们也颇为高兴,蟋蟀的魔法伤害输出不下于一个法师。甚至比同级的法师还要强上一些。

有得必有失吗。

想想看,本来一个魔王地灵魂在加上另一个魔王的心脏和大还丹的冰火双极之力,孕育出来地却是一个属性等等还算不错。但战力却又不如同级职业者地。也无法使用装备,自然是需要在其他的地方增长了。

还好出现魔法技能之后,效果还相当的好,不然,这蟋蟀当真是成了分经验值的废柴了。

风狂等人的面前是一群溺毙死尸,为什么在沼泽地洞之中会有庞大湿地的怪物,风狂他们也不知道。

只是遇上了自然就要击杀,这是道理。

沼泽地洞中的溺毙死尸比庞大湿地的溺毙死尸厉害了不少,可能是因为这里的黑暗力量比较浓厚地缘故。使得它们得到了不少的好处。

这种好处的直接体现就是实力的上涨,而因此,击杀它们的风狂等人也获得了好处,直接体现就是经验值地提升。

圣一向是开启着神圣护盾顶在最前面的,而他右手的那把权杖却是大便模样。通体散发出绿幽幽的光泽。

不仅是圣的权杖如此,哈娜的弓箭也是一样,绿幽幽一片,而风狂的双剑自然也是免不了,甚至是冷风变身成血狼人之后,那双锐利的爪子尽头,还透射出深深的绿幽幽光华。

显然,这些家伙地武器上都附加了强大地毒素。

而这也是蟋蟀的杰作之一,毒系地技能——毒素强化。已经3级的毒素强化给他们的武器附加上了300点的毒素伤害。

这300点的毒素伤害使得他们的攻击伤害顿时暴涨。提升了将近一倍甚至是超过一倍,在对付没有多少毒素抵抗的怪物时非常的好用。

不仅一次攻击可以给目标造成更多的伤害。还可以持续的让目标掉血,端的是相当的阴损的能力。

蟋蟀自己倒是没有给自己附加毒素强化,因为它不需要去和怪物肉搏,只需要站在风狂的肩膀上释放着火系群伤魔法就足够了。

而强化魔法附加的元素伤害是必须自身或者武器接触到怪物才能生效,通过魔法是做不到的。

本来这两个月,没有蟋蟀分摊经验值的话,风狂是可以进入29级的,只是现在被蟋蟀分摊了一半的经验值,那起码还需要两个月才能把进入29级的经验条蓄满。

为了这个目标,整个团队都在辛苦的奋斗着,现在他们已经清理完第二层开始进入第三层了。

相当而言,沼泽地洞中下一层的怪物实力都会比上一层强上一些,经验值也会高出不少,即使是怪物的种类完全一样。

“噗”

当风狂他们路过一个比较大的黑水坑边时,突然有怪物从水里窜出来,张口就吐出一个毒液团。

时刻保持着警惕的风狂等人,在那怪物冒出来时就已经反应过来,立马闪避,顺便一看,原来是河流潜行水怪。

恩。

不是河流潜行水怪,虽然粗略一看,非常的相似,但是眼前的这家伙看着比那河流潜行水怪恶心多了。

仿佛就是河流潜行水怪被弄硫酸泼了一样,浑身开始出现块块的腐烂,腐烂的痕迹上还有着许多干红的血迹,而且它的身体也比河流潜行水怪粗大一些,像是长时间浸泡在水里而造成的膨胀一样。

这种怪物名为水域看管水怪,要算的话,也可以算是河流潜行水怪的进化体,也可以说是河流潜行水怪力量膨胀之后变化的,成了这倒霉样子。

圣往前几步,神圣冰冻光环立马将那水怪笼罩,水怪出水面部分的身体蓦然一颤。变成了深蓝色。

而那时风狂早就换上那把剧毒的飞矛,飞矛刚刚上手,蟋蟀马上施展毒素强化,使得原本300点的毒素伤害增加到600点。

“咻”

飞矛急剧破空,狠狠地扎在水怪的身上,水怪的身子在变蓝之后又变绿,在那600点的强大的毒素伤害作用下。生命值开始不断的下降。

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