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网游之三国王者-第章

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    杨天不置可否的笑笑道:“这次可不止是我赚了吧!你们的收获也同样不小,刚才你们可是扫荡了善治城的仓库,要知道这里可是织田家族势力的大后方,也是他们认为最安全的地方,估计其领地内大部分有价值的东西都放在这里的仓库中。这些东西加起来,价值应该不会低于五百万两黄金,更何况,里面应该有不少东西是有钱都买不到的。”
    风流浪子这次倒是不说话了,看来杨天也是说到了点子上。
    轩辕剑不想在这个问题上讨论太久,他立刻转移话题问道:“阳光兄,我们现在怎么办?这善治城也已经摧毁了,我们没必要再留在这里吧?”
    杨天对此也只是笑笑,估计这次除了自己,炎黄城获利最多啊!只是不知道是什么好东西,自己也不便追问。当下便说道:“轩辕兄,你应该知道现在倭国玩家正乘坐舰船朝着这里赶吧?我们要是不趁机打击对方一番,可真对不起我们到倭国区走上这一趟。而且这双倍经验的机会很难得,我相信你们麾下的那些玩家已经忍不住要动手了吧?”
    轩辕剑说道:“我这不是担心为阳光兄你考虑吗?若是对方来人太多,将我们给包了饺子,阳光兄你这些舰船可就全玩完了。昨天攻打善治城港口的时候的经历可是非常让人警醒啊!阳光兄的海王巨舰虽然船坚炮利,可若是对方悍不畏死的涌上来,也能将战舰围得动弹不得,到那时候,拼的可就不是舰船了,而是士卒们的战斗力。我想以我们这点兵力,还是无法与整个倭国相抗衡的。”
    杨天笑道:“我可没傻得在这里等人对方围拢,这茫茫大海上宽阔无比,而我们的舰船具有绝对的速度优势,只要对方舰队的阵型不够密集,想要包围我们,就基本上不可能。……好了,你们先各自整顿自己的军队吧!奉孝,你立刻安排那些木工,将投石器给安装到战舰上去。”
    轩辕剑等人立刻就出去了,他们的脸上笑容可从未断过,看来这次的收获确实非常丰富。他们也都很默契的没有询问善治城那颗神魂的事情,毕竟这次攻打善治城,若不是最后陈宫使出自己的专属技能,加上黄忠和太史慈率领的铁鹰锐士打破局面,他们恐怕还不知道会与倭'***'队僵持多久。如果对方没有援军赶到还好,若是拖到对方援军到来,他们谁也没有好果子吃。
    两个小时后,杨天收到了甘宁发来的飞鸽传书,称他们已经与倭国舰船遭遇了,不过目前对方赶来的舰船并不是很多,都被他们给轻易消灭掉了。
    杨天也不想再继续在这里耽搁,现在Z国区和倭国区爆发国战,虽然这座岛屿很不错,面积巨大,资源丰富,但却不适合作为Z国区进入倭国的据点,毕竟这里深入倭国海域太多,中途又没有跳板,对Z国区一方来说,人员和物资的补充都是一个巨大的麻烦。因此杨天并没有打算占据这个岛屿。
    整顿军队上了战舰之后,舰队便朝西面向航行,很明显,这时候南面和北面都是不可取的,北面是不断向这边涌来的倭国援军,而南面则是从扚渔关卡撤下来的军队,这时候向这方向赶,无异于是自投罗网。
    按照之前得到的情报,现在赶来的倭国舰船都是零星出现的,因此杨天并不是很在意,他一上船便选择了下线,因为昨天Z国区与倭国区国战才刚刚开始,他还未来得及详细查看国战的规则。他可不希望等事到临头的时候才发现自己被系统大神给坑了。
    登陆到官方网站,杨天很容易便找到了国战这个栏目。正如系统公告所说,国战这个栏目是刚刚加进去的,这从栏目的浏览人次便可看出来。可就算这个栏目才刚刚开放一天,可查看的人数已经不少于一亿人次,可见全世界玩家对国战的关注程度。要知道这个开放一天可是指游戏时间,以现实时间来说,现在不过是开放了两个多小时而已。
    这个栏目中对国战描述得非常详细,对于国战爆发的原因、规则以及胜负判定标准都有说明。
    要想两国之间爆发国战很简单,只要越过国家关卡,直接攻击到对方的城池建筑,便算是正式爆发国战。或者说当一个国家区服完全统一以后,由统治者直接发动国战也是可以的。
    国战本身而言与普通的战争并无多大区别,反正都是战争。可国战带来的利益却是巨大的,因为在国战中,击杀敌国人员所获得的经验比击杀同等实力的本国人员高出两倍,同时,若是以军团出战,不论与之对战的是否是正规军团,都能获得军团荣耀值,只不过击杀非正规军团士卒所获得的荣耀值只是正常值的十分之一。但这在拥有军团的首领看来,这绝对是天上掉馅饼的事儿,谁让现在不论是任何一个势力,军团等级能够达到三级的基本上没有呢?当然,白云城这个怪胎例外。
    而这只是国战利益的一部分,最关键的是国战同样能够获得积分,也就是说与系统剧情任务一致了。这些积分也是能够与剧情任务所获得的积分一起使用的。杨天之前得到的积分已经超过了十亿,虽然后来零星使用了一些积分,但除了那次兑换天级药锄之外,使用的数额都不是很大。因此之前杨天在攻打善治城之时虽然也得到了积分,但却没有注意到。
    只是有一点让杨天很纠结,国战中所获得的积分数额要远小于剧情任务所得到的积分,只有剧情任务中的十分之一,或许系统大神也是为了不让玩家参与剧情任务的积极姓降低吧!
    可是就算如此,在积少成多的情况下,玩家的实力也会加速提升起来。最少在获得高品质装备或者技能书方面要容易许多。当然,这也绝对无法取代领地内的制造业的作用,毕竟就算要兑换出一个普通的精铁枪,也需要击杀不少的敌人才能兑换出来。这还是在剧情任务中,而在国战中,这个数字还得增加十倍。因此这种积分兑换对于大多数玩家而言,或许只能算是一种补偿,或者说奋斗的目标。他们不会将积分浪费在兑换普通的装备上,而是希望能够凑够一定数量,兑换出带真字的内功秘籍。剧情任务的持续时间毕竟有限,而国战则是随时都可能爆发的,这也为他们的梦想提供了平台。
    当然,国战并不是想象中的那么好打,之前杨天便已经知道,在没有占据到敌对国三分之一以上土地之前,是无法在对方的领土中进行传送的。现在杨天看了系统规则才发现,这无法传送还算是轻的,国战中最大的限制还是无法让战胜国真正的占领战败国。
    这个初看之下不好理解,但仔细考究一番之后,杨天发现系统如此安排也不是没有道理。
    按照系统规则,在其他国家占领的区域会以从属国的形势存在,而不是由占领者直接管辖。做个简单的比喻,如果杨天刚才占领了善治城,也无法过多的过问善治城的内政、军事等方面的事宜,善治城的管理还是控制在原本的城主手中,只不过善治城每月的收益将会自动划拨一部分到杨天手中,作为进宫之物,这进贡的比例从10%到40%不等。主动权完全掌握在占领者的手中。
    杨天也能理解系统如此设定的初衷,毕竟这款游戏从目前来看,目的便是帮助全人类进化,但若是某一个国家在游戏世界中被灭了国,国民都没有立足之地了,那还怎能进化呢?系统这样一设定也就完全解决了这一问题,你打可以,获得利益也是可以的,但要完全控制对方的领土,那就不行。
    (未完待续)



第七百四十二章 返程
    其实杨天以前就已经纠结过这个问题,如果自己占领了倭国区,怎么安排倭国区的玩家?难道将他们从游戏中驱逐出去?这明显是不现实的,可如果是让他们肆意在自己领地内行走,那也不是个事儿!
    现在系统的这种设定,倒也减去了杨天的这种顾虑。
    国战胜负的判定规则并不是死的,大致有两种判定方式,一种是存在一国统治者的国家,其统治者认输,系统便判定国战结束。第二种则是一国占据另一国领土二分之一以上,并且持续时间达到一年,系统自动判定占领者获胜,虽然以后被占领势力还会继续与未被占领势力交战,但那已经不算是国战了,而是一个国家两股势力的交锋。
    作为国战胜利者,系统并没有明确说明有哪些奖励,不过有一点却是表明了,那就是获胜方的国力将增加一点。
    一个国家被另一个国家占领,这并不是永久的。当被占领势力自认为能够摆脱占领
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