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异界雷鸣-第章

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作者:枫雪飘凌

【(备用域名:。 ),】

职业体系划分和其他一些常见设定

今天外面的鞭炮一直响,从早上到现在一直没停止过,动漫游戏都没心情,所以还是补一补设定吧。

整个大陆划分为18个阶级,每一个阶级都有实力轻松解决掉四五个前一个阶级。

1~10阶为普通人谁都可以达到的阶段,这十个阶级中战士类只要锻炼肉体,法师类只要锻炼精神就好。肉体或精神只要达到标准就可以提升阶级。是一个无论资质好坏只要努力就可以达到的阶段。没有特定的称呼,只是用法师x阶,战士x阶来称呼。

11阶:武士点燃斗气,法师开辟精神海。这是一个质变的过程。而且提升的时候有一定的危险。资质不够的话一辈子或许也提升不到。这个阶段不论是武士还是法师都有了自己独特的称号,好显示和普通的1~10阶的区别。一般按照职业来称呼他们的称号。

12阶:武士和法师精炼斗气或者精神力。达到纯化的目的。称号为职业前面加一个高级。以显示和11阶的划分。

13阶:武士和法师压缩斗气或精神力,进一步提升斗气或精神力的质量。称号为职业前缀一个大字。

14阶:武士和法师可以达到斗气或者精神力外放的程度。达到360度全方位无死角防御。法师称为魔导师,武士称为大地武士。

15阶:武士和法师斗气和精神力外放程度大幅度提高,可以利用斗气和精神力脱离大地的引力自由飞行。从此天空成为了第二战场。法师称为大魔导师,武士称为天空武士。

16阶:开山裂地,威力无边。始称传奇。

17阶:介绍已经变得苍白,只有‘史诗’才能稍微体现一下他们的实力。

18阶:只有‘神话’才配得起他们的称号。

弓箭手分为斗气和魔法两种体系,大体同武士和法师。另秘术的威力不是阶级可以体现的,秘术和秘技只有生死相搏的时候才能体现出价值,虽然后遗症严重。武士和法师只是大体上的两大分类,还有其它的衍生职业和周边职业没有介绍。

11阶以上的武士和魔法师别于11阶以下的最大不同就是武士可以爆发斗气而魔法师可以燃烧精神力。

11阶武士爆发斗气后可以达到本身基本属性的4倍增幅,直到斗气消耗殆尽。12阶是16被,13阶是*倍,依次类推。每一个阶级都比以前多四倍。

魔法师的燃烧精神力类同,但是不像都是燃烧斗气那样方便,燃烧精神力容易损害身体,造成身体的永久损伤,不到必死之时不可轻易使用。

武器和装备按照自然反射的颜色分级。从低到高分别是白、绿(精良)、蓝(极品)、紫(传奇)、红(史诗)、金/黑(神器/魔器)、七彩(规则类武器)。

神器含有限制级诅咒,只有神话阶强者才能正常的持有它,而其他人持有时会伴有各种各样的诅咒,实力越低诅咒越强。

魔器是和神器分庭抗礼的武器,虽然没有持有诅咒,但是使用后伴有强烈的后遗症,实力越强后遗症越小。即使是神话强者使用也会伴有后遗症。

规则类武器是世界最强武器。也是世界规则的体现。虽然被归为最强武器,但是规则是多种多样的,有强力规则,也有让人喷饭的规则。

创世玉的颜色。从低到高依次为赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑。

颜色的分类只是创世玉中可以达到极限的外在表现。有时候使用大量的低级创世玉也能实现只有高级创世玉才能实现的事情。

魔晶:自然界自然生长的含有大量能量的矿石。从1级到10级所含能量一次倍加。10级魔晶也叫皇晶。墨晶中的皇者。可以缓慢的吸收自然界的魔法微量元素,可以补充自身所缺少的能量。理论上来说皇晶是取之不竭的。

谒见之城的基本设定

谒见之城是唐翎许愿扭曲规则的产物。本身可以生产英雄无敌3、4、5、6、7、8代的各种建筑和兵种(6、7、8代就是个人的幻想和一些帮助设定时扭曲的东西。),还可以建造魔兽争霸3的各种建筑和兵种。不过目前城市只能建造人族相关的。

英雄无敌中的7级兵种被划分为和世界上的14阶体系对应。也就是说7级的天使对应的是13、14阶的实力。没升级前的是13,升完级的是十四。往前一次类推。

也就是说枪兵1阶,戟兵2阶。弓箭手3阶,弩箭手4阶。步兵5阶,护卫6阶。狮鹫7阶,皇家狮鹫8阶。牧师9阶,圣裁官10阶。骑士11阶,圣骑士12阶。天使13阶,大天使14阶。

农民被设定成0阶兵种,负责种地产粮和开采各种资源,原本赋予的纳税人技能被取消,因为当后期农民多时会产生不自然的恶性膨胀。

超过14阶的超级兵种也会有,但是出场时期不确定,例如圣龙、毒龙、仙女龙之类的。

暂时套用英雄无敌5的兵种模版,剩下的都要等唐翎稳定下来才可以继续加入。

兵种的生产为了体现这个力量之上的世界,所以做了一些调整。

0级兵农民1天可以招募两次,因为他们除了种地产粮和采矿外没有其他价值。

1级兵种枪兵和戟兵一天可以招募一次,作为低级炮灰他们的产量是足够的。

2级弓箭手和弩箭手两天可以招募一次,作为人族初期的火力压制他们的产量也很多。

3级的步兵和护卫三天招募一次。陆军的中坚力量,也是大陆上正常的士兵实力标准。

4级的狮鹫和皇家狮鹫四天招募一次,天空中的绝对力量,虽然产量不高,但是绝对是值得投资的。

5级的牧师和圣裁官五天可以招募一次,人族的主要魔法力量和救援单位,产量还是太少啊,但是也没有办法。

6级的骑士和圣骑士六天可以招募一次,人族的决定性力量,大群的骑士可以与天地争锋。

7级的天使和大天使七天可以招募一次,人族的高端力量,拥有复活术的他们无所畏惧。

因为这是一个力量之上的世界,所以兵种之间的属性还是有一些分别的。那就是骑士和圣骑士往上的11阶以上(包括骑士)实力属性都会比游戏中增加十倍,不论是生命、攻击还是防御。

至于其他的升级类亚兵种没有介绍,如炽天使、精英骑士、狂热者什么的。但是大家不要忽略他们。

谒见之城的魔法协会可以自主研究魔法,但是却需要研究经费,最终全部魔法都可以实现。

谒见之城的酒馆可以招募英雄,但是相应的却需要英灵之魂,英灵之魂却需要17阶以上强者死亡时才能收集。英雄这么难出唯一的解释就是英雄太过强大。每位英雄一年还可以在谒见之城复活一次,这绝对是逆天的属性。更何况每一个英雄在英雄无敌背景中都是全能的存在,简简单单就出场还怎么体现他们的强悍?所以英雄必须晚出场,他们要做的是锦上添花而不是雪中送炭。

至于saber作为唐翎的扈从骑士出场也是为了弥补英雄不能过早出产的遗憾,所以saber也可以看作是一个英雄而不是一个召唤人物,她有自己的属性,有技能也有兵种特性,更何况她出场时还带了自己的宝物呢!主角的召唤出场是可是什么都没带的啊!

谒见之城特殊建筑介绍

1道具商店就是在其中贩卖一些英雄无敌系列的特殊道具。类似于末日之刃、三叶草之类的东西。道具商店中所贩卖的严格意义上来说都是神器,因为他们拥有绝对持久性。也就是说无论怎么弄都坏不了

2战争学院就是每天访问一次可以增加1000的战役经验。也是现在没有大规模战役的情况下英雄升级的唯一条件。

3武器护甲研发中心就比较特殊了。通过建造这个建筑可以让每一个普通的士兵提升一个等级,除了原来的能力不变外还可以增加新的能力,就相当于每个兵种增加了一个新的升级选项。当然如果升级的话必须要士兵到武器护甲研发中心去升级。也就是说一个正常的14阶天使在这里能够升级到15阶。

4光明女神殿堂:可以在殿堂内将13阶光明圣骑士(武器护甲研发中心升级)升级为14阶的圣裁骑士(男)和14阶的护殿骑士(女)或者15阶的圣罚骑士(男)和守护骑士(女)。而且通过光明骑士以上的骑士不停的膜拜光明女神还可以升级光明女神神力,光明女神初始等级18阶。

注:女神为城市的守护神不可以离开谒见之城,(隐藏属性:神殿被毁灭后彻底死亡,无法复活)建造的前置建筑为光明祭坛、武器护甲研发中心和战争学院。需要10快血色创世玉献祭才可召唤。13阶升14阶需献祭同等阶骑士一名。14阶升15阶需
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