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三国之模拟城市-第章

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领地称号:尚武之乡、仁义之乡、五行福地、天下第一都城

现有居民/最大居民:300000/400000

现有建筑/最大建筑:101(+5)/105(+5)

现有士兵数/最大士兵数:60281/50000*2

资源指数:82

经济指数:88

居民满意度:94

领地知名度:威震八方

占领名城:2

收服npc势力:乌桓塔兰部落

附属领地数:25(+1)/23(+1)

守护兽:金色鲤鱼、哮天狼犬、黑羽鹰王

领地现有生产、经济类建筑:高级裁缝铺、中级杂货铺、高级铁匠铺、高级窑厂、顶级武馆、高级木工房、中级驿站、顶级船坞、高级钱庄、中级药圃、中级畜牧场、初级磨坊、伐木场、仓库、码头、采矿场、农场、鱼塘、菜园、中级首饰店、桑园、初级养蚕场、初级织坊、初级酿酒坊、养马场、猎人小屋、果园、草料场、冰窑、初级染布坊、交易所、初级漆器坊、初级丹房、初级玉器铺、冶炼坊。

领地现有军事类建筑:兵营、哨塔、初级木围墙、初级木门、高级装备中心、中级箭塔、校场、四级石制城墙、护城壕、吊桥、研发中心、重步兵训练营、初级培训中心、水兵训练营、骑兵训练营。

领地现有文化类建筑:初级道观、中级学堂、共工祠堂、黄帝祠堂、高级私塾、农社、商馆、寺庙、乐府、戏园、书院、工社、大师府、碑林、棋社、画坊、孔庙、花店、红线馆。

领地现有行政类建筑:中级衙门、城主府、缉查营、行政中心、情报中心、监狱。

领地现有公益类建筑:高级医馆、中级酒馆、中级茶馆、中级客栈、中级药铺、难民营、市集、墓园、驰道、公厕、文具店、水塔、澡堂、水泉、灯塔、义庄、铸币厂、拍卖场、广场、雕像。

领地现有特殊类建筑:藏兵洞、九幽之渊、聚贤楼、英烈祠、全能试炼之地。

******

二级都城了。

资源指数和经济指数略微提升,满意度稍有下降,总体来看,三项指数都保持在高位;军力方面,凤翔在青州会战前征召了大量部队,损失并不多。领地直属兵力竟超过6万人,和平时期,这显然是一个沉重的负担,好在后面还有对青州野火的清洗计划,以及倭岛攻略,军力会逐渐回落到相对合理的水准,阿牛对此并不是太担心。

建筑物也有一些变化。

冲霄阁和冥想塔合并完成,两个特殊唯一性建筑物,从凤翔建筑物列表中消失。取而代之的,是全能试炼之地。

全能试炼之地,是在两个唯一性特殊建筑物合体基础上生成,在冲霄阁和冥想塔的顶层位置,多出一道“桥梁”,将两个建筑物连为一体,“桥梁”之上,有一间封闭的高大八角亭。可以让文系和武系人才入亭修炼,完成试炼后。全面小幅提升武力和智力,当然,全能试炼之地,还能帮助技能人才突破境界。

令阿牛始料未及的是,原冲霄阁和冥想塔的功能,依然保持完整!

与其说。这是一个全新建筑,还不如说,是冲霄阁和冥想塔基础上,衍生出了附属建筑。如果早知如此,阿牛也不会催着大家在合并前完成修炼。但世上没有后悔药可买,阿牛也不能奢望更多。

全能试炼之地,不愧是两个唯一性特殊建筑物,合并的产物!

升级为二级都城后,新增建筑物如下:

园林:运用工程技术和艺术手段,通过改造地形、种植花草树木、营造建筑和布置园路等途径,创作出美的自然环境和游憩境域,满足领地民众对更高生活环境的需求。园林的建筑费用与园林面积有关,玩家可根据自身实际状况,选择建造不同档次的园林,建筑条件:10万金-100万金。

五级石制城墙:石制城墙的升级版,拥有更高的防御力。遭遇敌军的进攻时,五级石制城墙可提升本方箭塔、远程部队射程25%;建成后,城防空间提升到5000。建筑条件:2500金/米。

初级当铺:提供抵押和典当服务。建筑条件:中级商人,5000金。

初级太学院:提升私塾、学堂效率,并提升科技研究速度,太学院派驻人才等级越高,效果越明显。建筑条件:中级官吏、中级秀才、8000金。

初级堡垒:在领地控制范围内建设的据点,堡垒中可驻扎军队,为周边据点提供军事保护,初级堡垒最多可驻扎3000人。建筑条件:10万金/座。(未完待续

。。。

☆第1032章二级都城(下)

二级都城阶段,新增的五个建筑物,仍然只有五个。

园林,无论从建筑说明,还是建筑费用来看,都是当之无愧的高档建筑。汉代不同于现代,没有供普通人休闲游玩的公园,取而代之的,是高端昂贵的园林,通常情况下,园林不会对普通人开放,园林是权贵的专利,非大富大贵之家不能拥有。游戏中的园林,建筑说明中有“满足领地民众对更高生活环境的需求”,基本能够确定,园林建成后,将是一个对广大民众开放的公益建筑,虽然建筑说明中没有提及,但阿牛相信,园林必然能提升领地满意度!

升级之后,凤翔主城可拥有40万人口,这还没计算各附属领地的民众。这是直接关系到乡民们幸福感和成就感的建筑,要想让乡民们感觉舒适,园林的面积自然不能小气,这意味着,园林的建筑费用会很高,实际上,园林的档次,实际上直接体现了领地综合实力。

阿牛毫不犹豫地选择了最高规格,100万金,凤翔不差钱。

军事类建筑物有两个:五级石制城墙和初级堡垒。

建园林阿牛一掷百万金,眉毛都不带动一下,但看到五级石制城墙时,某城主虽然早有心理准备,却还是挡不住怨念的滋生。石制城墙是大工程,每提升一次城墙等级,所需时间和经费都会显著增加,家底薄一点的领地,经常会因为经费短缺,而不得不中断城墙建设,可以说,石制城墙是领主玩家公认的“坑爹”建筑,但大家没得选择。再坑也得上。

初级堡垒则让人眼前一亮。

在此之前,所有建筑物都必须建在主城或附属领地,领地控制范围内的野地,不能修建任何建筑,堡垒的出现,打破了这一铁律。堡垒是的军事据点。每一座建筑费用高达10万金,但堡垒的意义重大。投入使用的堡垒能更快捷地向周边投放兵力,在一些具有战略价值的地点修建堡垒,完全可能起到关隘和要塞的作用,一堡当关万夫莫开,军事价值难以估量!

而且,从建筑物说明来看,堡垒具有升级功能,将来随着堡垒等级提升。其功能未必有变化,最大驻扎兵力的提升,却是可以预期的。

生产类建筑物只有一个:初级当铺。

初级当铺,也就是典当行,历史上最早出现于南北朝时代,汉末三国时代是没有的,不过游戏中一切皆有可能。

文化类建筑有一个:初级太学院。

初级太学院提升私塾和学堂效率,相当于提升教育质量。开发民智,同时还能提升科技研究速度。某城主向来求才若渴。同时,凤翔城的城防科技发展缓慢,初级太学院的出现,正是阿牛乐于见到的。而且,为尽可能提升太学院增幅效果,派驻太学院的人才都是高级人才。

都城阶段。新增建筑物并不多,重头戏都在可升级建筑物上,本次可升级的建筑物列表如下:

初级培训中心:可升级为中级培训中心,领地内人才在培训中心深造时,能力上限提升至55点。建筑条件:高级武将、高级官吏。10000金。

初级养蚕场:可升级为中级养蚕场,生产速度提升20%。建筑条件:中级蚕农,4000金。

初级织坊:可升级为中级织坊,生产速度提升20%。建筑条件:中级织工,5000金。

初级漆器坊:可升级为中级漆器坊,生产速度提升20%。建筑条件:中级漆匠,6000金。

初级酿酒坊:可升级为中级酿酒坊,生产速度提升20%,对npc吸引力增加。建筑条件:中级厨师,10000金。

初级道观:可升级为中级道观,可接纳更多道士,加快道士晋级速度。建筑条件:中级道士,8000金。

中级衙门:可升级为高级衙门,衙门管理能力和行政效率+20%,领地治安度提升。建筑条件:高级官吏,250000金。

中级驿站:可升级为高级驿站,驿站马车运输能力提升50%,驿站间传送最远距离至400里,乡民满意度+1。升级条件:高级马夫,12000金。

总的来看,这次可升级建筑物数量低于一级都城。

8个可升级建筑物,其中6个是初级升中级;两个中级升高级的建筑物中,驿站拜某城主当年“
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