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重生之sc-第章

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两人商量的结果就是,桶儿还得继续练,争取在不牺牲某一线操作的基础上,尽量提高同时操作的能力。也就是说,要达到在每一线都和对方一样细腻精准的基础上,通过多线作战,取得操作上的领先。
接下来两天,桶儿也是这么练的,尽量把战局拖至中期,然后挑起多处战火,只是由于对手的实力问题,没有取得预期的效果,除了APM值貌似有所上升,但效果好像并不明显。
直到周五,花钱从俱乐部会来,神秘兮兮的拉着桶儿看了两小段REP。
桶儿不知道他想干什么,只能乖乖的看着。
第一段REP,16倍速度快进,进到某个局部,将速度降到最低,花钱提醒桶儿:“注意看啊,记好啊。”
然后换第二个REP,同样的过程,结束后,花钱笑眯眯的问桶儿:“看出点什么没有?”
桶儿仔细回想了下,两个局部都是神和虫的对喷,最后都只剩下一个口水,一个龙骑,不同的是,第一个REP龙骑赢了,第二个REP口水赢了。这这这,这不是很普通的场面吗?两边的操作好像没有什么问题啊。于是,茫然的看着花钱,摇摇头。
花钱一副“我就知道你看不出来”的架势,重新把这两个片段放了下。
哦!有点意思了,桶儿没说话,再重新又看了第三遍,确实很有意思。第二场REP里,龙骑输的那一场,龙骑在死之前被操纵了移动,估计是神族选手看到龙骑奄奄一息,下意识的要把龙骑拖走,结果,还没等逃出口水的攻击范围,就被口水吐上了西天。更关键的是,从攻击频率上看,如果这个龙骑不动,那么是该轮到龙骑先攻击,而这个口水,也已经遭受不住龙骑的最后一击了。
花钱见桶儿看出其中的门道了,就吹嘘道:“这是我们教练今天选出来让我们看的,很有意思吧?”
桶儿若有所思,随口问道;“他想说明什么呢?”
花钱一副恨铁不成钢的架势,拍着大腿嚷道:“说明什么?说明,有的时候,不动比动要好!”
桶儿沉静在反思当中,前段时间一直感觉心里有股谜团没有解开,这个时候好像有点看到曙光了,回过神来,念叨着说:“对对,不动可能会更好,来来来,一起来帮我看看REP,看看我以前有没这种情况。”
于是,两人开始观看108以来桶儿所有有记录的REP,你别说,还真找出来不少。
片断一:口水多喷一口就可以喷死坦克,结果没喷,估计是桶儿切换过来看到寡不敌众,想后撤的,结果还是没能逃出坦克的攻击范围。
片段二:Lurker空投高地,对方先是雷达一撒,然后坦克轰了一炮,桶儿切换过来的时间没掌握好,lurker爬起来时,没来得及登上overlord就被轰死了。而如果不爬起来呢,反而够时间再进行一次攻击,不定能杀死几个SCV。
片段三:……
看到后来,花钱支撑不住,自己一个人先去睡觉了,也不知道桶儿什么时候睡的。
反正等到第二天早上花钱起床时,桶儿已经早早的起来在那吃早餐了。
在花钱吃早饭的时候,桶儿喜滋滋的说:“花钱,我昨天晚上想通了很多东西,说你听听,你别吃惊啊。”
花钱一边啃着大肉包,一边说:“靠,你还能想到什么东西呀?我们教练让我们看那个,就是告诉我们,别一味的追求高APM,不该动的时候别乱动。”
桶儿作圣人状:“你们这些凡夫俗子当然只能看到这么点东西。”
花钱挥挥手说;“说吧说吧,我不吃惊。”
桶儿难得的换上了一副严肃的表情,缓缓说道:“我问你,有时候确实不动比动要好,那么,你怎么能知道这个时候不该动呢?”
花钱一时语塞,支支吾吾道:“呃,点对方的血来看?我靠,这不就更要求APM高嘛。”
桶儿笑道:“点对方的血看,那是下策,不一定来得及,比如昨天看的我那个高地lurker,你点谁的血去?所以,关键是看经验。”
花钱很意外:“经验?太悬乎了吧?”
桶儿仔细讲解道:“不错,比如说昨天那个龙骑和口水对喷,看血是要看血,但不能到最后才想起来看,要提前看了,然后根据经验知道最后的结局,就可以选择不理或者拖走,等到最后的话,那就来不及了。再说我那个高地lurker,根据小地图显示被攻击到我切换到现场的时间,就可以推算出我的lurker来不来得及逃走,这个时间差,就是经验。”
“我靠。”花钱已经有点吃惊了。
桶儿继续说:“这个,仅仅是局部,还可以延伸到全局。”
花钱包子也不吃了,正色准备听桶儿讲解。
桶儿忽然不再继续说了,反而问起了个不相关的问题:“花钱,你觉得,星际的最高境界是什么?”
第六十九章 知易行难
    花钱一愣,最高境界?更悬乎了。于是迷茫的摇摇头。
桶儿抬着头,无限憧憬的说:“在我心目中,星际的最高境界,从全局来讲,该扩张的时候就扩张,该暴兵的时候就暴兵,该骚扰的时候就骚扰,该总攻的时候就总攻。”
花钱撇撇嘴,说道:“这也没什么呀。”
桶儿继续说:“没你想的那么简单,拿扩张来说,扩张时机、地点的选择,对方进攻时扩张点防守兵力的多寡、布置,关键时刻对扩张点的取舍,对方来攻打你扩张点的时候,是选择守?还是选择攻?攻对方分矿还是主矿?等等……总而言之,就是大局方面,在任何时候,任何情况下,都能作出最合适的选择。”
花钱点点头,道:“确实不简单,那局部上呢?”
桶儿讲到这里,更是一脸陶醉,说道:“你想想看,四线甚至更多的同时战斗,每一线都能够做到尽量的保存自己,最大程度的打击敌人,甚至能够照顾到具体的每一个个体,该后撤时就后撤,该进攻时就进攻……”
这时花钱打断了桶儿的YY,插嘴道:“就象AI非常高的电脑?”
“呃。”桶儿一愣,然后点头道:“对,对,就是那个意思。”
花钱一撇嘴:“靠,实际上给你600的APM也达不到那个程度吧?”
桶儿得意的一笑,“嘿嘿,说到这个,就要跟你说说我昨天晚上领悟到的——操作的最高境界了。”
花钱的第一感觉是:桶儿是不是有点不正常了。
桶儿毫不在意,继续说到:“说到APM,有效操作的概念你知道的吧?”
花钱点点头,作为一个职业选手,要连个都不知道,也就不用混了。
桶儿大手一挥:“我是彻底想清楚了,操作的最高境界,不是APM多高,也不是有效操作有多少,而是有利操作。”
听到个新名次,花钱一愣,问道:“有利操作是什么意思?”
桶儿解释道:“开始不停的123123,不停的切换,选这个兵选那个兵,是有效操作吧?对战局有任何有利的影响么?除了可以热身之外。我认为,这些,对于战局来讲,都不能算是有利操作。再比如,昨天你给我看的那个,龙骑被拖走,这个是有效操作吧?结果呢?不仅不是有利操作,反而是个有害操作!”
花钱恍然大悟:“哦,我知道你的意思了。那照你的意思,如果全是有利操作,那应该是什么样?”
桶儿一字一顿的说:“静如处子,动如脱兔。”
花钱伸过手来摸摸桶儿额头,说道:“我看你是走火入魔了。”
桶儿笑嘻嘻的说:“理论上的嘛,又没说谁能做得到。就象100米的理论速度应该是光速最快,但这不妨碍我们设立百米世界记录嘛。”
花钱怎么想,都觉得这个比喻好像不是很合适,但具体也说不上到底哪不合适,于是拣自己搞得懂的问:“别给我来这些虚的了,最高境界、最高境界,那是没影的事,给我来点实际点的,你想到啥了?”
桶儿说道:“顿悟呀,顿悟呀,看来你还没悟到。大局方面我不跟你说了,这个不大好说。我就和你说说操作,比如说来个四线操作,正常情况下,我们就象那个……就象那个时分复用,四条线依次操作,比如说每个地方操作一秒,四秒操作完一圈。而BOX呢,他只顾两个地方,也就是说在同一个地方,他用了两秒,我用了一秒。”
花钱点点头,说:“对,那你打算怎么办?一秒完成他两秒的内容?或者你也用两秒时间?”
桶儿笑道:“这就要说到有利操作了,我要精简自己的操作,使每一个操作都尽可能的取得有利效果,这样,同样的时间内,我就可以做更多的事情,如果能一秒内完成他两秒的内容最好了,不行的话,我可以从其他两个地方节约时间呀,比如说我用1。5秒时间,他用了两秒,我节约出来的0。5秒用在其他方面。”
花钱弄明白了,一边消化着桶儿的话,一边问道:“听
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