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殇龙传-第章

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牌就是在游戏中打,你可以一边练级杀怪一边跟朋友或者是电脑玩几盘,当然即使是PK的时候只要你能忙得过来也可以玩。一局牌的参加人数最多只能有十六个人,这十六个人最多可以分成完全独立的四方,当然最好不要选择四个方面那么多人同时玩,否则你的脑子一定忙不过来。牌的内容有比如士兵、城堡、城墙、资源和幸运奖励简单的五种。
士兵可以攻击城堡,城墙可以防御伤害士兵,资源可以用来购买士兵。幸运奖励可以在不消耗资源的情况下提高前边五项中的任意一种,具体数字每张牌都有明确显示。比方说奖励城堡加一,使用后城堡也就加一了。奖励很高的那种才是好牌,但什么时候用却是关键,有时候差一点那就是拿到手也没用。
胜利的条件一般会同时有两项,就是前边四个条件中任意两种,哪一方先达到数量就可以获得胜利。玩家可以选择达到其中任意一个条件就能获胜,又或者必须两个甚至更多条件一起达到才算赢。
胜利者会根据胜利条件的多少以及难度得到不同的金钱、人物经验、各种矿石的奖励,这个就跟游戏中的人物直接相关了。但是奖励一定只会是以上三种,而不会是任何直接的装备道具或者技能点就更不可能,这个与游戏人物之间的PK奖励是同种的规定。
可以在练级的时候打打牌聊天还能得到额外的奖励确实很有吸引力,有很多人很快就加入到其中来,这里更多的是一些妹妹和想泡妹妹的人,而PK的部分显然有不同作用。同样是在大环境外玩家可以从两种竞技方式中挑选一种进行PK,一种是简单的玩家角色之间的对战。
这个几乎没有任何限制,只要你觉得有必要就可以跟对方约战,同样你觉得可以就接受吧。较量一下,但是每次胜利只有五十点经验的象征性奖励,而另一种PK每次胜利可以得到固定的一千点经验的奖励另外再加上其他物资。
这是种以造建筑造兵对抗的竞技类游戏为原形的设计。首先你会进入一个选择的地图,开始游戏后会有个主基地,有农民帮你收集资源,有了资源后造英雄酒馆,从里边把自己的人物买出来。
第一个英雄就是你在游戏里的人物,随后你可以根据条件去购买其他NPC英雄出来帮你,如果你能撑到那时侯的话。能不能撑到购买下一个英雄当然与你人物本身的等级关系密切,所以最好不要找级别比你高很多的人比赛,否则那种一开始就出现的不平等可是你自找的。
即使你想刷点经验也不要用找级别比你高的,因为奖励总是固定而且启动建造都需要时间,对高级人物来说那些时间奖一千点还不如去杀几个怪物。而级别低的玩家就算故意输几盘刷些经验其实也无可厚非。你不会只有英雄去跟人家打战,随着建筑建造和升级你还可以有一些兵种,这很简单就跟之前出现过的同类游戏一个模式,区别只是首发英雄就是你本来的人物。
第五章 机甲运动会(下)
    现在玩家可以在游戏以外用其他方式来教训自己的对手了。比如大地之王就可以向冰血发起挑战,反正现在两个行会也宣战了,而偏偏绝大部分的人在此刻都不愿意打行会战。
前边有很多人正真刀真枪的在跟虫族打架呢,有那么几个小时甚至更多的时间还不如去看新闻,看前线发回来的各种真实录象。这种PK被玩家称为战术PK以区别单挑,赢的次数多等级就高,比如说一百盘就是士官,一千盘就是少尉依次类推直到最后唯一元帅位置的争夺。
元帅的争夺是一个竞技赛事,它是有真正联盟货币作为奖励的,一二三名各有不同。一些玩家开始觉得有点刺激了,因为作为赛事的奖励数额还不少,不耽误练级还能有比赛实在再没有比这更好的事情了。
仅仅一两级的差距不会造成一场战斗的失败,因为你还可以造兵,可以在这个局部用野怪来提升人物等级,还有很多方法可以帮你拉近差距战胜高手。以上三种方式既与游戏内相关连又相对独立,它可以使玩家在同一时间里做更多的事情,变得更加忙碌一些,得到更多乐趣,得到更多满足。
但是进入这一部分需要买卡,月卡、周卡和固定时间的秒卡三种,只要你愿意可以选择购买。聪明的经销商没有为促进这一实际收入而随意改变这一部分的奖品,这里边最好的就是净化水晶,而这个必须是最高难度的时候才可能出现。维护游戏内部的均衡比什么都重要,除非经销商已经打算放弃这个游戏只为谋取一笔就滚蛋,但是中古世界不是这样。
一个改革使中古世界声名鹤唳,玩家奇迹般的开始回升了。游戏是一个产业,广告也是,当两者或者其他更多能够互相重合的时候绝对不要浪费宝贵的资源。口传笔伐永远是最好的广告方式,而所有其他媒体其他方式最终是在追求更接近当面说服的效果。
中古世界变得更好玩了以至于佳佳和露纱再三推迟了前往天蓝星的时间,这为联盟首府蓝波依上的人带来不少麻烦,但这依旧不是什么大问题。蓝波依星其实不止是一颗星,它周围还有固体通道与中央星球连接的二十颗行星。
固体通道一头连接着中央星球的南极或北极,另一头连贯行星,这样它们就不会受到自转的影响了。此刻这里有很多人都在关心着十部机甲的建设,这些军方政府的大人物们考虑的事情似乎更多更复杂,即使殇龙那以为很轻巧很幸运就当上的机甲部队指挥官,也是经过了一个几乎纠缠不清的势力较量后的结果。
同样的那十架战斗机甲人选由他挑选不过是一句话而已,他们很快就会为这事头痛了,好在殇龙就没怎么看重这个权力,幸亏他没有那种权力欲。指挥官、元帅、将军和各大区行政首脑们的游戏有点复杂了,这种烦人的事情还是让他们自己去处理比较好。
一天后殇龙开始执行巡逻任务,因为海神号的动力强劲所以活动范围也很大,加上他不大安分的不断使用空间跳跃到处乱蹿,整个战区很快就被他转了两圈有多。巡逻实在很枯燥,他一个极限跳跃启动聚能延迟足足五分多钟,从五光年外的地方回到天蓝星上空,抽出战刀就在那一套实战刀法刷刷的舞得寒光闪闪。
真的最好的训练就是上机啊,以前他都无法在失重的环境下不断做出连续翻滚后通过动力控制来稳定身子,就从前他要是一个翻滚又没有自动平衡保护就可以悬在那里使劲的转个不停。从那以后他才知道在太空中动起来不是本事,要动得起又能停得住才叫有难度,现在即使关闭自动平衡他也能可以将自己稳住。
正砍着指挥塔将军唐的声音传来:“侦察飞船被发现了,你要马上赶过去,尽力把他们救出来。”
坐标在航图上显示,他们居然已经深入到虫族后方十光年的地方,虽然已经知道它们侦察的来源可依旧是太冒险了点吧。
知道其中厉害的殇龙二话不说:“命令执行,海神号跳跃准备,请帮助与他们通讯接驳,谢谢。”
他在这种情况下居然还没忘记说谢谢。他的选择是直接进场,因为被追杀的战友们可能因为哪怕是一秒的耽误就会魂消宇宙,他不要再次经过那样的时刻,他痛恨那样一朵过于璀璨火花。
空间跳跃必需要缓冲,全神贯注中倒数十秒结束,海神号在上空消失。殇龙双眼一直紧盯着仪表,不知从什么时候开始他已经学会把自己的注意力放在那从都看不懂的表格那些亮点上,就是那些东西才能给他比眼睛看到实体更直观的反应,一个整体的全面的反应。他知道自己已经被虫族包裹住,首先要做的就是启动防护罩,保护自己才能保护别人。
“我是海神号,你们在哪里?”殇龙已经开始攻击。显示仪上却没有联盟舰艇特定的识别信号,他只能用通话搜寻。
对方的声音沙沙作响还不时夹杂着动力影响的“啪啪”声:“我们的通讯系统被破坏,现在的坐标也无法显示。”
“请告诉我最近离开星球方向。”殇龙声音依旧平静,可实际心里边却已捏紧。
他知道隐形战机持航行能力较弱,而侦察导航系统都藏在舰艇坚固部位,现在遭到破坏只能是隐形战机损坏严重,动力弱加上关键部位被破坏几乎就等于是在劫难逃。他们互相没看到的原因很简单,只因为他们之间隔着个星球。
确定目标的大概方向殇龙指令用最高速冲刺,又要对不起海神号了,即使身上遭到木龙轰击也只能忍受。救人要紧啊,没时间回头杀那些尾随攻击的家伙了,只能仗着能量罩保护硬冲过去。
第六章 与虫族的殊死战斗(上
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