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“等一下。”突然犽羽獠伸拦住了他,伸手掏出一面五角星的圆盾,递给了李十二:“最好还是带着这个。”
这是一块五角星的圆盾,面积不算太大,中心蓝色,外围是红白红的同心圆,看这十分轻便。
李十二接过掂量掂量,皱了皱眉:“面积有点小,还有点轻啊。”
靠,竟然这好东西!不愧是城市猎人啊,还真有货!
看到盾的一瞬间,独孤复就愣住了……“大哥,可不要身在福中不知福啊!”
来了!
无限玩家有针对空间波动的强化,副本口一出现异样,瞬间便有感应。
“雷霆!挫志!旋风斩!”重甲的战士一瞬间凝聚气力,在敌人的身体尚未凝实的当口,便发动了技能连招,一声电光咆哮。一声绿圈怒吼,整个人如同钢铁的风暴旋转起来。
“铁号角!”尖帽的巫师站位稍后。念念有词,将手一指,锥形音波轰然射出。音波所经之处,大地轰鸣颤抖,命中的敌人会因此跌倒暂时失去移动能力。
“追踪内气箭!”金发的精灵长箭上闪烁了内息独有的强光,后发先至,风声凛冽,气势惊人。
接踵的攻击。有近战有远程有魔法,有负面有强攻有追踪……倾力打击下,微微后方的古代战将和夜舞月甚至抓不到出手的机会。
就算抓到了,又有什么意义?
“哗!好快!好强!好猛!虽然看不到数值,光这光影效果,已经是封顶的属性了吧?”玩家都是识货的,一瞬间惊声大叫起来。
所谓封顶属性。也就是lv壁垒。
不过转眼间有人意识到了不妥:“咦!咦!你们这么强力,敌人还没有露面就被你们秒杀了,我们论坛里的盘口,要怎么揭啊?”
是啊,在这样的猛烈攻击下,副本里的通缉犯十有八九还没有反应过来就被秒杀了。多两个人出手少两个出手,又有什么区别呢?这是古代武将和夜舞月心中的想法。
不过,也不怪大家如此拼命。实在是这段时间太憋屈了……
先是因为一只莫名其妙的怪物来到这世界,结果一落地就迷了路,好不容易找到地头。怪物却跑掉了。只好根据不多的线索追踪,一追就是两天两夜。野外的丧尸杀了不知道多少,杀的他们都快吐了,级都升了,可是那只怪物,还是踪影没有。
最终任务持续时间到被遣返出世界了。任务失败,什么都没有捞到。
由于对这世界的怨念,很快的,他们又接到了一则追查副本异常记录的任务。
被追查的对象涉嫌使用非正常的方式,包括异时空流的技巧、道具以及规则类装备,通关副本获取利益。
本来是不难的一个任务,结果通关的人今天一个名字,明天一个名字;今天这座城市,明天那座城市;今天这个时间段,明天另一个时间段,行踪飘忽不定……除了每次副本通关的sss战绩,再无其他记录可以追踪。
结果又是两天两夜,时间到被遣返出世界……
不过好歹这次,他们追踪过程中调取整理的那些资料,被判定为有价值,赚了一点基础积分。
这,已经是第三次了!
根据他们提供的资料,系统总算锁定了这帮人的行为模式,在异常记录出现的一瞬间,通缉任务触发。
其实本来是没必要这么麻烦的,因为以太初智脑的处理能力,完全不需要让玩家帮忙整理翻查数据资料库。
可是现在太初不是被关紧闭了吗?半自动处理系统是在人的监控下执行的,一些本来很容易的事,也变的很麻烦了。
总之,通缉任务触发,作为资料提供者,又有强烈的意愿的他们,就被程序第一时间选中,传送到了这里。
这是报仇雪恨的时刻,是一雪前耻的时刻,当然能怎么输出就怎么输出,能怎么oT就怎么oT了!
所有的技能全部最大力,所有的血脉尽数激活:“你们这帮不知天高地厚的蝼蚁,藏头露尾,躲来躲去!我看你们今天,还怎么躲!”出手之际,几个人异口同声喝道。
然而……威风凛凛的宣告,自信满满的神情,一瞬间就消散了,转成了瞠目结舌,难以置信。
“喔喔喔……”围观的人丛也发出了惊呼,矫舌不下。
“叮叮当当!”副本门口响起的,根本不是预想中的刀剑入肉、魔法轰鸣、长箭命中的声音,而是一连串激烈如过年鞭炮般的交击响声。
雷霆,似乎命中了,冒出了可怜的两位数伤害……
挫志,被抵抗了!幸亏这招,本来也是没有伤害的。
铁号角,特效判定失败。也是当然的,民国武学最基础的就是桩功,一个宗师若连这种程度的地面震颤都适应不了,那算白混了。
旋风斩,一连四下,就没有一下是命中的,全部被敌人拿着的圆盾挡下,轻轻巧巧的挡下!四只追踪真气箭也是同样。
以精灵射手现如今的等级,追踪箭只能同时连珠发射两根,可追踪箭还有追踪特效,被格挡弹开之后,还能拐弯回来再射一轮,就是四根了。
可是,没有用,都没有用!
暴风骤雨般的攻击,竟然落了个清风细雨般的下场。
除了雷霆和铁号角的范围杀伤,加起来强制扣除了对方一百几十点血之外,对方第一个冒出来的五大三粗的汉子,没多受一处伤。
这不科学!相当不科学!
虽然他手里拿着盾牌,可是盾牌这东西,并不是什么伤害都能抵抗的。
重甲战士和精灵射手已经兼修了武学,出招中是带着内气的,盾牌格挡得了他们的普通攻击,格挡不了他们蕴藏在普通攻击中的内家之气啊,少说也会被震伤的。
不仅如此呢,此时此刻,经过多重加持,以及不同技能树的累积,重甲战士的力量、精灵射手的敏捷、还有见面巫师的智慧,全部都是已经满值,触及了位面壁垒的。
就凭这属性的碾压,对面也不应该就受这点伤啊?
盾牌不应该100%格挡这是其一,雷霆和铁号角的伤害也绝不应该就这么点,这是其二。就算这家伙二级进化,强化了防御,也不应该!
更何况……这家伙受伤之后,一秒40一秒40的跳血数,这明显是强化了愈合啊?而且,还强化的相当不一般。
他们计算的一点都没错,正常情况下这是不可能的。
哪怕李十二本身也晋升了宗师,通晓了内气之道,属性摸到了位面壁垒的边,也做不到。
那毕竟是两个顶尖高手的合力猛击啊,而且使用了技能,一瞬间足足叠加了八次攻击!
可是,有了手里面的盾牌,一切不可能都变成可能了……
“震金盾牌?”当交击的火花残影褪去,战斗的双方能够看清,在场所有玩家都惊呼起来。
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第202章 震金盾牌,就是**【13/33】
震金盾牌,以吸收震动的合金打造的盾牌,也就是lv1漫威宇宙的超级英雄美国队长手中所持的那张著名的圆盾。
这是一种来自外星球的金属,坠落在非洲国家瓦坎达。发现了这种金属的超级英雄初代黑豹,靠卖金属将国家武装成为了高科技国家并且与世隔绝……由于复联超级英雄的强力监控,后来再想获得这种金属,难于登天。
即便在超级英雄漫天飞的高级位面,这张盾牌的强度也是有目共睹的,虽然因为各种原因破碎过几次,能够正面击破的却没有几个。作为在lv1世界就出现的道具,这张盾是当之无愧的神器!
它还有个更拉风的称呼——底世界第一盾!
若是普通的盾牌,用来阻挡金发精灵和重甲战士封顶属性、内力附加的攻击的确没什么意义,说不定一个照面就被轰碎了。
可李十二手里拿的是震金盾牌,这就完全不一样了。连好多高层世界的攻击,震金盾牌都能坦然承受,而且丝毫无损,这点内息攻击属性碾压又算得了什么?
震金盾牌既然如此牛逼,其掉落几率当然也是极低的。
事实上,震金盾牌和美国队长是紧密相关的。只有美国队长每次死亡后重生,世界上才会多一面震金盾牌,没有其他的法子。
神器之所以成为神器,除了牛B的属性,掉率低也是标配了。
作为在lv1世界属性爆表、拥有最强防御力量的剧情主角。同时又是游戏某个阵营的代表英雄,美国队长的死亡绝对是小概率事件。从游戏诞生到现在。似乎都屈指可数,流落在外面的震金盾牌会有几面,也就可想而知了。
谁能够想到,今天,在这个地方,偏偏就遇见一面呢?
攻击几乎无功而返,最初是惊讶,等认清了震金盾牌。是释然,至少弄清楚了真相。可是释然之余,心中又不由自主的泛起了苦涩。